Nuorten MM-turnaus nyt pelattavana NHL 22 -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Nuorten MM-turnaus nyt pelattavana NHL 22 -pelissä

NHL 22

on vienyt -pelikokemuksen aidosti globaalille tasolle lisäämällä peliin kansainvälisen jääkiekkoliiton IIHF:n sisältöä osana viimeisintä päivitystä. Tästä päivästä alkaen pelaajat pääsevät tavoittelemaan kultaa tarunhohtoisissa nuorten maailmanmestaruuskisoissa, joihin päivitys tarjoaa autenttiset kokoonpanot ja turnausrakenteen. Lisäksi miesten maajoukkueilla on uudet peliasut.

Alkuvuodesta 2022 NHL 22 -peli päivittyy lisäksi miesten ja naisten MM-turnauksella. Tuolloin maajoukkueturnausten rakenteet päivitetään vastaamaan todellisuutta – minkä tuloksena suomalaiset NHL 22-pelaajat pääsevät nauttimaan esimerkiksi miesten kotikisojen ennakkohuumasta pelaamalla turnausta aidolla formaatilla.

Alkuvuodesta tulevat pelattaviksi myös naisten maajoukkueet, ensimmäistä kertaa koskaan, IIHF:n kokoonpano- ja MM-kisapäivitysten myötä. Pelaajat pääsevät juhlistamaan naiskiekkoilun kulta-aikaa ottamalla pelissä haltuun suosikkipelaajansa ja -maajoukkueensa. Ensi vuoden alussa pelaajat pääsevät vetämään luistimenpiirtonsa jäähän esimerkiksi Naisleijonien huippupelaajilla Jenni Hiirikoskella ja Michelle Karvisella tai pohjoisamerikkalaisilla supertähdillä Hilary Knightilla tai Marie-Philip Poulinilla.

”Naisten maajoukkueiden lisääminen NHL 22 -peliin osana IIHF:n tulevaa sisältöä tulee olemaan tärkeä merkkipaalu pelisarjan jatkuvassa pyrkimyksessä tehdä kiekkoyhteisöstä entistä monimuotoisempaa”, sanoo EA SPORTSIN VP/GM Sean Ramjagsingh. ”Olemme äärettömän ylpeitä siitä, että saamme ensimmäistä kertaa koskaan naisten joukkueita pelattavaksi NHL 22 -peliin, yhdessä nuorten MM-kisajoukkueiden nousevien tähtien kanssa.”

Lisätietoja IIHF:n ja EA SPORTSin yhteistyöstä saa täältä ja katsomalla uuden trailerin täältä. Traileri muun muassa esittelee Suomen jääkiekkohistorian ikimuistoisimpia hetkiä, alkaen sinivalkoisen äänen säestämästä kultakeväästä ´95 aina Mikael Granlundin legendaariseen ilmaveivimaaliin.

Viimeisimmällä päivityksellään NHL 22 tuo saataville myös lukuisia sellaisia ominaisuuksia, joita pelisarjan fanit ovat pitkään odottaneet: Roster Sharing- ja HUT Content Migration -kyvykkyydet. Roster Sharingin avulla fanit voivat ladata kokoonpanoja, joita muut pelaajat ovat uploadanneet pitkin vuotta, ja HUT Content Migration sallii sellaisten pelaajien, jotka ovat aloittaneet pelin pelaamisen edellisten sukupolvien konsoleilla, siirtää HUT Team -arvonsa ja edistyksensä :lle ja |S:lle.

Lisätietoja Roster Sharing- ja HUT Content Migration -ominaisuuksista saa täältä. Voit myös lukea lisää HUT Content Migrationista tästä blogista.

NHL 22 on saatavilla PlayStation 5, , Xbox Series X ja S sekä -konsoleille.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja |S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.