Nuorten MM-turnaus nyt pelattavana NHL 22 -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Nuorten MM-turnaus nyt pelattavana NHL 22 -pelissä

NHL 22

on vienyt -pelikokemuksen aidosti globaalille tasolle lisäämällä peliin kansainvälisen jääkiekkoliiton IIHF:n sisältöä osana viimeisintä päivitystä. Tästä päivästä alkaen pelaajat pääsevät tavoittelemaan kultaa tarunhohtoisissa nuorten maailmanmestaruuskisoissa, joihin päivitys tarjoaa autenttiset kokoonpanot ja turnausrakenteen. Lisäksi miesten maajoukkueilla on uudet peliasut.

Alkuvuodesta 2022 NHL 22 -peli päivittyy lisäksi miesten ja naisten MM-turnauksella. Tuolloin maajoukkueturnausten rakenteet päivitetään vastaamaan todellisuutta – minkä tuloksena suomalaiset NHL 22-pelaajat pääsevät nauttimaan esimerkiksi miesten kotikisojen ennakkohuumasta pelaamalla turnausta aidolla formaatilla.

Alkuvuodesta tulevat pelattaviksi myös naisten maajoukkueet, ensimmäistä kertaa koskaan, IIHF:n kokoonpano- ja MM-kisapäivitysten myötä. Pelaajat pääsevät juhlistamaan naiskiekkoilun kulta-aikaa ottamalla pelissä haltuun suosikkipelaajansa ja -maajoukkueensa. Ensi vuoden alussa pelaajat pääsevät vetämään luistimenpiirtonsa jäähän esimerkiksi Naisleijonien huippupelaajilla Jenni Hiirikoskella ja Michelle Karvisella tai pohjoisamerikkalaisilla supertähdillä Hilary Knightilla tai Marie-Philip Poulinilla.

”Naisten maajoukkueiden lisääminen NHL 22 -peliin osana IIHF:n tulevaa sisältöä tulee olemaan tärkeä merkkipaalu pelisarjan jatkuvassa pyrkimyksessä tehdä kiekkoyhteisöstä entistä monimuotoisempaa”, sanoo EA SPORTSIN VP/GM Sean Ramjagsingh. ”Olemme äärettömän ylpeitä siitä, että saamme ensimmäistä kertaa koskaan naisten joukkueita pelattavaksi NHL 22 -peliin, yhdessä nuorten MM-kisajoukkueiden nousevien tähtien kanssa.”

Lisätietoja IIHF:n ja EA SPORTSin yhteistyöstä saa täältä ja katsomalla uuden trailerin täältä. Traileri muun muassa esittelee Suomen jääkiekkohistorian ikimuistoisimpia hetkiä, alkaen sinivalkoisen äänen säestämästä kultakeväästä ´95 aina Mikael Granlundin legendaariseen ilmaveivimaaliin.

Viimeisimmällä päivityksellään NHL 22 tuo saataville myös lukuisia sellaisia ominaisuuksia, joita pelisarjan fanit ovat pitkään odottaneet: Roster Sharing- ja HUT Content Migration -kyvykkyydet. Roster Sharingin avulla fanit voivat ladata kokoonpanoja, joita muut pelaajat ovat uploadanneet pitkin vuotta, ja HUT Content Migration sallii sellaisten pelaajien, jotka ovat aloittaneet pelin pelaamisen edellisten sukupolvien konsoleilla, siirtää HUT Team -arvonsa ja edistyksensä :lle ja |S:lle.

Lisätietoja Roster Sharing- ja HUT Content Migration -ominaisuuksista saa täältä. Voit myös lukea lisää HUT Content Migrationista tästä blogista.

NHL 22 on saatavilla PlayStation 5, , Xbox Series X ja S sekä -konsoleille.

Vastaisku Sonyn digisuunnitelmille: ”Don’t Kill the Disc” -adressi keräsi nopeasti yli 115 000 allekirjoitusta Kommentit pois päältä artikkelissa Vastaisku Sonyn digisuunnitelmille: ”Don’t Kill the Disc” -adressi keräsi nopeasti yli 115 000 allekirjoitusta

Konsolipelaajien keskuudessa kytee jättimäinen raivo, kun ilmoitti virallisesti luopuvansa fyysisten pelilevyjen valmistuksesta -alustoille tammikuusta 2028 alkaen. Päätös tarkoittaa käytännössä sitä, että tulevaisuudessa uudet pelit ostetaan joko suoraan PlayStation Storesta tai kivijalkakaupasta pelkän muovisen kotelon sisään sujautetun latauskoodin muodossa.

Vastareaktio on ollut välitön. Kanadalainen itsenäinen pelijälleenmyyjä PNP Games perusti Change.org-sivustolle ”Don’t Kill the Disc” -vetoomuksen, joka keräsi vain muutamassa päivässä yli 115 000 allekirjoitusta ympäri maailmaa.

Tuhansia työpaikkoja uhattuna ja käytettyjen pelien markkinat kuolemassa

Kriitikot ja itsenäiset kauppiaat muistuttavat, että fyysisten pelien hylkääminen ei ole vain nostalgian kaipuuta, vaan sillä on massiiviset taloudelliset ja yhteiskunnalliset seuraukset. PNP Gamesin edustaja Jade Pearce korostaa, että levyjen valmistus, logistiikka, varastointi ja kierrätys työllistävät tuhansia ihmisiä ympäri maailman.

Fyysiset pelit tukevat kokonaista teollisuudenalaa, jonka täysin digitaalinen tulevaisuus pyyhkii hiljaisesti pois: jälleenmyyjät, jakelijat, valmistajat, varastoinnin ja logistiikan, käytettyjen pelien markkinat sekä keräilijä- ja säilytysyhteisöt. Se tarkoittaa tuhansia työpaikkoja ja lukemattomia pienyrityksiä. Fyysisen median lopettaminen poistaa kuluttajan valinnanvapauden, heikentää paikallistalouksia ja antaa muutamalle alustan omistajalle täydellisen kontrollin siitä, miten ja voiko ostamiisi peleihin edes päästä käsiksi.

Pearce muistuttaa, että kyse on myös omistajuudesta. Levyversion voi aina myydä eteenpäin, antaa lahjaksi tai lainata kaverille. Digitaalinen peli on puolestaan pelkkä käyttöoikeuslisenssi, jonka Sony voi periaatteessa evätä tai poistaa palvelimiltaan milloin tahansa – kuten yhtiö teki ilmoittaessaan sulkevansa vanhojen – ja -konsoliensa kauppapaikat.

Numerot Sonyn puolella – Digimyynti jo lähes 80 %

Sonyn viestintäjohtaja Sid Shuman puolustaa ratkaisua PlayStation Blogissa toteamalla, että kyseessä on luonnollinen vastaus kuluttajien muuttuneeseen käyttäytymiseen. Digitaalisen median suosio on yksinkertaisesti ajanut fyysisten levyjen ohi.

Analyysiyhtiö Amperen julkaisemat tilastot tukevat Sonyn näkemystä. Kun julkaistiin vuonna 2013, vain 13 % pelimyynnistä oli digitaalista. Vuoteen 2025 tultaessa digitaalisten ostosten osuus kaikista PlayStation-pelihankinnoista oli loikannut jo lähes 80 prosenttiin. Viime vuonna fyysisen jakelun osuus toi enää nimelliset kolme prosenttia PlayStationin kokonaistuloista. Merkkejä tulevasta saatiin jo aiemmin, kun hittipeli Grand Theft Auto VI ilmoitti jättävänsä levyt kokonaan väliin ennakkotilauksissaan, ja Sonyn oma Pro -konsoli rullasi kauppoihin ilman levyasemaa.

Kyse on myös puhtaasta bisneksestä: kun peli myydään fyysisessä laatikossa, kauppiaat ja välikädet lohkaisevat hinnasta noin puolet. Digitaalisessa PlayStation Storessa Sony ottaa jokaisesta myynnistä suoraan 30 % komission ja loput 70 % menevät suoraan pelitalolle. Lisäksi ilman levyasemaa tuleva on tekoälybuumin ja RAM-muistipulan keskellä huomattavasti halvempi valmistaa. Talousanalyytikko Robin Zhun mukaan fyysisen median ystävillä oli mahdollisuutensa:

”Jos pelaajat ja pelien säilyttäjät olisivat ostaneet enemmän fyysisiä pelejä, Sony ei olisi nähnyt niitä digitaalisen myynnin suhteita, jotka oikeuttavat tämän päätöksen.”

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 :lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, |S:lle ja Switch 2:lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.