Nuukuutta on monenlaista: PlayStation-fani maksoi 2 000 dollaria saadakseen 24 vuoden PS Plus -jäsenyyden välttyäkseen jatkuvilta hinnankorotuksilta Kommentit pois päältä artikkelissa Nuukuutta on monenlaista: PlayStation-fani maksoi 2 000 dollaria saadakseen 24 vuoden PS Plus -jäsenyyden välttyäkseen jatkuvilta hinnankorotuksilta

PlayStation Plus

Kaukonäköinen -fani käytti yli 2 000 dollaria hankkiakseen -jäsenyyden peräti 24 vuodeksi eteenpäin. -käyttäjä On_Reddit_In_Class kertoi päättäneensä pinota PS Plus -tilauksia vuoteen 2048 asti jatkuvien hinnankorotusten vuoksi. Hän aikoo pelata loppuelämänsä ajan, joten tämä ”säästää pitkän pennin.”

PS Plus Essential -jäsenyys maksaa tällä hetkellä 79,99 dollaria vuodessa, joten 24 vuoden tilaus olisi yhteensä noin 1 920 dollaria. Tähän päälle tarjosi käyttäjälle erikoistarjouksen, jossa Premium-jäsenyyteen päivittäminen maksoi vain 199,99 dollaria normaalin lähes 1 900 dollarin sijasta. Kokonaiskustannus nousi näin 2 120 dollariin.

Käyttäjän päätös herätti Redditissä reaktioita hämmennyksestä ihailuun. Vaikka PS Plus -palvelun säilyminen vuoteen 2048 on epävarmaa, on logiikka selvä: palveluhintojen nousu on ollut jyrkkää, ja myös Xbox Game Passin ja Netflixin kaltaisten palveluiden hinnat ovat nousussa. Sony nosti PS Plus -hintaa viimeksi syyskuussa 2023 perustason hinnan noustessa 59,99 dollarista 79,99 dollariin, jotta se voisi tarjota jatkossakin ”laadukkaita pelejä ja lisäarvoa palvelussa.”

Asiantuntijat arvelevat hintojen nousun olevan väistämätöntä myös jatkossa. Siksi On_Reddit_In_Classin ennakoiva päätös voi olla kannattava pitkällä aikavälillä.

Sony patentoi Auto-Play -pelitilan Kommentit pois päältä artikkelissa Sony patentoi Auto-Play -pelitilan

Sony

on hakenut patenttia uudelle tekoälyyn pohjautuvalle järjestelmälle, jonka avulla voisit ohittaa toistuvia tai tylsiä grindaus-osioita lemppari -peleissäsi. Tämä voisi mullistaa pelaamisen, joten silmät ja korvat tarkkana!

Patentti lyhykäisyydessään:

  • Sonyn patentti kuvaa Auto-Play -tilaa, joka hyödyntää tekoälymallia.
  • Tämä oppisi pelaamistyylisi analysoimalla dataa pilvipohjaisista palveluista, kuten PlayStation Network (PSN).
  • Kuvittele, että tekoäly hoitaisi puolestasi ne puuduttavat grindaus-osiot, jolloin pääsisit takaisin itse toimintaan heti kun homma alkaa taas kiinnostaa!

Hyötyjä tästä mahdollisesta tulevaisuudessa tulevassa teknologiasta, voisi olla pelastus pelaajille, jotka kamppailevat pitkien tai toistuvien pelien kanssa. Ohittamalla grindaamisen pelaajat voivat keskittyä niihin osiin, joista he todella nauttivat.

Sonyn Auto-Play AI malli

Kuulostaa huijaamiselta, eikö? Vaikka tämä kuulostaa joidenkin unelmien toteutumiselta, toiset saattavat pitää sitä huijaamisena. Pelin osien ohittaminen saattaisi karkottaa hardcore-pelaajia.

On tärkeää muistaa, että kyseessä on toistaiseksi vain patentti, eikä ole takeita siitä, että Sony tulee oikeasti toteuttamaan tätä teknologiaa. Vaikka se näkisi päivänvalon, on epäselvää, mille PlayStation-järjestelmille se olisi saatavilla (PS5, PS5 Pro tai jopa huhuttu käsikonsoli).

Tämä Auto-Play -patentti ei ole Sonyn ainoa tekoälyyn liittyvä hanke pelimaailmassa. Maaliskuussa he hakivat patenttia myös tekoälypohjaisille striimeille, jotka reagoivat katsojien palautteeseen.

Muuttuuko tekoäly siis henkilökohtaiseksi pelikaveriksesi? Sen näyttää vain aika. Mutta yksi asia on varma: Sony haluaa ravistella pelimaailmaa.

Lähde: GameRant

Alkuperäisen PlayStationin julkaisusta tehtiin dokumentti Kommentit pois päältä artikkelissa Alkuperäisen PlayStationin julkaisusta tehtiin dokumentti

on päivittänyt soittolistansa uudella dokumentilla alkuperäisen konsolin julkaisemisesta ja siihen johtaneista tilanteista. Paras laittaa popparit valmiiksi, sillä on lähes kolmen tunnin mittainen.

Video keskittyy alan mullistaneeseen PlayStationin julkaisuun niin Yhdysvalloissa kuin Japanissa ja Euroopassa.


Tarkastelun alla on erityisesti tapahtumat jotka johtivat konsolin luomiseen sekä erikoiskommentaari Digital Foundryn perustajalta ja Sega Saturn -lehden editori Rich Leadbetteriltä, joka todisti julkaisun ensikädessä. Lisäksi mukana on analyysi jokaisesta alussa julkaisusta pelistä kaikilla kolmella alueella.

Mukana on myös vertailu muihin alustoihin, jossa mennään pintaa syvemmälle tutkimaan kuinka pelit pärjäsivät niiden vastustajille Sega Saturnilla, SNESillä ja pelihalleissa.

Video käy läpi muun muassa seuraavat pelit:

  • Ridge Racer
  • Gokujyou Parodies Da! Deluxe Pack
  • Tama: Adventurous Ball In Giddy Labyrinth
  • Crime Crackers
  • A IV Revolution
  • Nekketsu Oyako
  • Mahjong Madness
  • Total Eclipse Turbo
  • Battle Arena Toshinden
  • Rayman
  • Street Fighter: The Movie
  • The Raiden Project
  • NBA Jam T.E.
  • Power Serve 3D Tennis
  • ESPN Extreme Games
  • Kileak: The DNA Imperative
  • WipEout
  • Air Combat
  • Rapid Reload/Gunner's Heaven
  • Novastorm
  • Jumping Flash!
  • Lemmings 3D

Video oli alkujaan vain kanavan Patreon tukijoille, mutta on nyt katsottavissa kaikille.

Lähde: Time Extension