Nuukuutta on monenlaista: PlayStation-fani maksoi 2 000 dollaria saadakseen 24 vuoden PS Plus -jäsenyyden välttyäkseen jatkuvilta hinnankorotuksilta Kommentit pois päältä artikkelissa Nuukuutta on monenlaista: PlayStation-fani maksoi 2 000 dollaria saadakseen 24 vuoden PS Plus -jäsenyyden välttyäkseen jatkuvilta hinnankorotuksilta

PlayStation Plus

Kaukonäköinen PlayStation-fani käytti yli 2 000 dollaria hankkiakseen PlayStation Plus -jäsenyyden peräti 24 vuodeksi eteenpäin. Reddit-käyttäjä On_Reddit_In_Class kertoi päättäneensä pinota PS Plus -tilauksia vuoteen 2048 asti jatkuvien hinnankorotusten vuoksi. Hän aikoo pelata loppuelämänsä ajan, joten tämä ”säästää pitkän pennin.”

PS Plus Essential -jäsenyys maksaa tällä hetkellä 79,99 dollaria vuodessa, joten 24 vuoden tilaus olisi yhteensä noin 1 920 dollaria. Tähän päälle Sony tarjosi käyttäjälle erikoistarjouksen, jossa Premium-jäsenyyteen päivittäminen maksoi vain 199,99 dollaria normaalin lähes 1 900 dollarin sijasta. Kokonaiskustannus nousi näin 2 120 dollariin.

Käyttäjän päätös herätti Redditissä reaktioita hämmennyksestä ihailuun. Vaikka PS Plus -palvelun säilyminen vuoteen 2048 on epävarmaa, on logiikka selvä: palveluhintojen nousu on ollut jyrkkää, ja myös Xbox Game Passin ja Netflixin kaltaisten palveluiden hinnat ovat nousussa. Sony nosti PS Plus -hintaa viimeksi syyskuussa 2023 perustason hinnan noustessa 59,99 dollarista 79,99 dollariin, jotta se voisi tarjota jatkossakin ”laadukkaita pelejä ja lisäarvoa palvelussa.”

Asiantuntijat arvelevat hintojen nousun olevan väistämätöntä myös jatkossa. Siksi On_Reddit_In_Classin ennakoiva päätös voi olla kannattava pitkällä aikavälillä.

Ghost of Yōtei herää eloon oikeassa Japanissa – nyt voit vierailla pelin maisemissa Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtei herää eloon oikeassa Japanissa – nyt voit vierailla pelin maisemissa

PlayStationin hittipeli Ghost of Yōtei on saanut uuden elämän ruudun ulkopuolella, nimittäin oikeassa Japanissa. Matkailuyritys Klook on yhdessä PlayStationin kanssa lanseerannut Ghost of Yōtei -teemaiset kierrokset Hokkaidossa, joissa pääsee tutustumaan pelin maisemiin ja tarinoihin todellisessa ympäristössä.

Kierroksilla kuljetaan samoja reittejä, joista pelin kehittäjät ammensivat inspiraationsa. Matka vie esimerkiksi Noboribetsu Date Jidaimuraan, jossa Edo-kauden samurait ja ninjat heräävät henkiin, sekä Hell Valleyyn, jonka höyryävät kallioseinämät toivat peliin sen myyttisen tunnelman. Myös Mount Yōtei, pelin nimikkovuori, kohoaa taustalla yhtä majesteettisena kuin konsolilla.

Reissu tarjoaa ripauksen historiaa, kulttuuria ja peliromantiikkaa ja ehkä myös sen tunteen, että hetken aikaa voisi itsekin olla samurai. Matkan voi varata suoraan Klookin sivuilta, jos haluaa nähdä omin silmin, miltä Ghost of Yōtein maailma näyttää todellisuudessa.

Ei muuta kuin matkaa varailemaan vaikkapa täältä.

Entisen PlayStationin johtajan mielestä huipputason grafiikoihin keskittyminen olisi nostettava pelikehityksen painopisteeksi Kommentit pois päältä artikkelissa Entisen PlayStationin johtajan mielestä huipputason grafiikoihin keskittyminen olisi nostettava pelikehityksen painopisteeksi

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida on herättänyt keskustelua peliteollisuudessa kommentoimalla Sony PlayStationin lähestymistapaa huipputason grafiikoiden tuottamiseen. Yoshidan mukaan on aika harkita, pitäisikö PlayStationin muuttaa painopistettään pelikehityksessä.

Yoshida totesi, että PlayStationin DNA on pitkään perustunut edistyksellisiin grafiikoihin, ja pelaajat ovat tottuneet odottamaan sitä yhtiön peleiltä. Kuitenkin hän uskoo, että on tullut aika miettiä, pitäisikö tätä lähestymistapaa päivittää, erityisesti kun suurten AAA-pelien kehittäminen tulee yhä kalliimmaksi.

Yoshida ei ehdota grafiikoiden laadun heikentämistä, mutta painottaa, että PlayStationin on mietittävä uusia tapoja houkutella laajempaa yleisöä. Tämä voisi tarkoittaa pienempien ja kokeellisten pelien suosimista tai jopa visuaalisesti erilaisten, tyyliteltyjen pelien kehittämistä.

Yoshidan kommentit viittaavat siihen, että peliteollisuus saattaa kaivata tuoreita lähestymistapoja, ja jos se tuo mukanaan uusia pelielämyksiä, kuten NieR: Automata, ei varmasti jäädä kaipaamaan pelkkää grafiikkateknologian kehittymistä.