Nvidia Control Panel siirtyy eläkkeelle 20 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia Control Panel siirtyy eläkkeelle 20 vuoden jälkeen

on vihdoin tekemässä sen, mitä moni ehti odottaa jo vuosia, sillä ikoninen siirtyy virallisesti sivuun uusien ominaisuuksien kehityksestä. Yhtiö kertoi uusimpien ajurien yhteydessä, että kaikki uudet toiminnot siirtyvät tästä eteenpäin modernimpaan -sovellukseen.

Vanha ohjauspaneeli ei kuitenkaan katoa kokonaan. Se jää niin sanottuun ylläpitotilaan, eikä sitä poisteta käyttäjien koneilta normaalien ajuripäivitysten yhteydessä. Lisäksi sovelluksen voi edelleen ladata Microsoft Storesta. Käytännössä kyse on enemmänkin hiljaisesta eläköitymisestä kuin dramaattisesta “game over” -ruudusta.

Monille -pelaajille Nvidia Control Panel on ollut lähes yhtä tuttu näky kuin Windowsin roskakori. Sovellus on pyörinyt mukana jo noin 20 vuotta, eikä sen ulkoasu juuri muuttunut sinä aikana. Jotkut ehtivätkin vitsailla, että ohjelma näytti siltä kuin se olisi suunniteltu XP:tä varten, koska no, tavallaan se olikin.

Nvidia on siirtänyt ominaisuuksia vähitellen Nvidia Appiin jo vuodesta 2024 lähtien. Nykyinen sovellus sisältää muun muassa pelien optimoinnin, näytönohjaimen seurannan, videoiden tallennuksen, ylikellotuksen sekä automaattiset ajuripäivitykset. Suurimmalle osalle -käyttäjistä vanhalle ohjauspaneelille ei enää juuri ole tarvetta.

Ainoa poikkeus ovat -näytönohjaimet, joiden ammattikäyttöön liittyviä ominaisuuksia ei ole vielä täysin siirretty uuteen sovellukseen. Niiden kohdalla Nvidia jatkaa vanhan Control Panelin tukemista vielä toistaiseksi.

Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Honeycombin uusi Xbox-ohjain on tehty sohvalla istuville lentäjille

Lentosimulaattoreiden ystäville on luvassa uutta leikkikenttää. Honeycomb Aeronautical on julkistanut -ohjaimen, joka saapuu Series X|S -konsoleille myöhemmin tänä vuonna. Kyseessä on Xbox-versio viime vuonna :lle julkaistusta erikoisohjaimesta, joka muistuttaa enemmän lentokoneen ohjaamoa kuin perinteistä peliohjainta.

Ohjain on täynnä painikkeita, kytkimiä, säätönuppeja ja liukusäätimiä, joilla hallitaan muun muassa kaasua, peräsintä ja koneen muita keskeisiä toimintoja. Erikoisuutena ovat Hall-tekniikkaa hyödyntävät vastakkaisiin suuntiin liikkuvat peräsinliu’ut, jotka jäljittelevät oikean lentokoneen polkimia. Mukana on myös vaihdettavia säätimien päitä, ja ohjainta voi käyttää sekä langallisesti että langattomasti.

Vaikka ohjain on suunniteltu erityisesti Xboxille, se toimii myös PC:llä. Hintaa ei ole vielä paljastettu, mutta alkuperäinen PC-malli maksoi julkaisussaan noin 130 euroa.

Jos tavallinen Xbox-ohjain tuntuu lentosimulaattorissa liian arkiselta, Honeycombin uutuus tarjoaa huomattavasti aidomman ohjaamotunnelman. Toisaalta toimintapeleihin siitä tuskin on ellei joku halua kokeilla, miltä tuntuu lentokoneen kaasuvivulla pelattuna.

Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä Kommentit pois päältä artikkelissa Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä

Konsolipelaajille on kaatumassa kylmää vettä niskaan, sillä tulevan uuden sukupolven pelikonsolin,  6:n, arvioidut tuotantokustannukset ovat nousseet hälyttävän korkeiksi. Tunnetun ja luotettavana pidetyn sisäpiirivuotaja Kepler_L2:n tuoreimpien tietojen mukaan konsolin pelkkien osien ja materiaalien valmistuskustannukset (BOM, bill of materials) ovat kohonneet jo lähes 960 dollariin.

200 dollarin loikka vain muutamassa kuukaudessa

Kustannusten nousuvauhti on ollut poikkeuksellisen rajua. Vielä saman tietovuotajan maaliskuussa tekemässä arviossa -konsolin pelkän raudan hinnaksi laskettiin noin 760 dollaria. Vain muutaman kuukauden aikana osien arvioitu hinta on siis loikannut peräti 200 dollarilla ylöspäin.

Syynä näin rajuun nousuun ovat globaalit haasteet elektroniikkateollisuudessa. Erityisesti muistipiirien (RAM) jatkuva maailmanlaajuinen komponenttipula sekä muiden kehittyneiden puolijohteiden ja piirisarjojen valmistuskustannusten nousu ovat ajaneet Sonyn hankintaketjut ahtaalle.

Mitä tämä tarkoittaa lopulliselle kauppahinnalle?

Pelkät valmistuskustannukset eivät vielä sisällä laitteen tuotekehitystä, ohjelmiston lisensointia, markkinointia, pakkaamista, rahteja tai jälleenmyyjien katteita. Perinteisesti pelikonsolivalmistajat, kuten ja Microsoft, ovat myyneet uusia konsoleitaan elinkaarensa alussa jopa tappiolla ja ottaneet katteensa takaisin pelimyynnistä sekä verkkopalveluista.

Lähes tuhannen dollarin pelkkä osahinta tarkoittaa kuitenkin sitä, että vaikka Sony myisi laitetta raskaasti tappiolla, :n lopullinen hinta kauppojen hyllyillä uhkaa nousta tavallisen kuluttajan ulottumattomiin. Vertailun vuoksi Valven hiljattain julkistama uusi olohuoneisiin suunnattu ja huomattavan tehokas Steam Machine kärsii täysin samoista muistipulan aiheuttamista hinnan korotuksista, ja sen hinnaksi on ennustettu jopa yli 1 200 dollaria.

Sony ei ole luonnollisesti vielä kommentoinut tulevan konsolinsa teknisiä tietoja, julkaisuikkunaa saati hintalappua, mutta laitevalmistajien nousevat kustannukset luovat synkän varjon tulevan konsolisukupolven ylle.