Nvidia esitteli mullistavan äänitekoälyn, mutta pimittää sen toistaiseksi kaikilta Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia esitteli mullistavan äänitekoälyn, mutta pimittää sen toistaiseksi kaikilta

esitteli maanantaina uuden tekoälymallin musiikin ja äänen tuottamiseen, joka pystyy muokkaamaan ääniä ja luomaan uudenlaisia ääniä – teknologia on suunnattu musiikin, elokuvien ja videopelien tuottajille.

Nvidia, maailman suurin tekoälyjärjestelmien luomiseen käytettävien sirujen ja ohjelmistojen toimittaja, kertoi ettei sillä ole välittömiä suunnitelmia julkaista teknologiaa julkisesti. Teknologiaa kutsutaan nimellä Fugatto, joka on lyhenne sanoista Foundational Generative Audio Transformer Opus 1.

Santa Clarassa, Kaliforniassa sijaitsevan Nvidian versio tuottaa äänitehosteita ja musiikkia tekstikuvauksen perusteella, mukaan lukien uudenlaisia ääniä, kuten trumpetin soittamista koiran haukunnan tapaan.

Mikä tekee siitä erilaisen muihin tekoälyteknologioihin verrattuna, on sen kyky ottaa vastaan ja muokata olemassa olevaa ääntä, esimerkiksi muuttamalla pianolla soitettu melodia ihmisäänellä lauletuksi, tai muuttamalla puhutun sanan äänityksen aksenttia ja mielialaa.

Nvidian uusi malli on koulutettu avoimen lähdekoodin datalla, ja yhtiö kertoi vielä pohtivansa, julkaiseeko ja miten se julkaisee sen julkisesti.

Generatiivisten tekoälymallien kehittäjät eivät ole vielä määrittäneet, miten estää teknologian väärinkäyttö, kuten käyttäjän luoma disinformaatio tai tekijänoikeuksien rikkominen tekijänoikeudella suojattujen hahmojen luomisen kautta.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.

Nvidia Control Panel siirtyy eläkkeelle 20 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia Control Panel siirtyy eläkkeelle 20 vuoden jälkeen

on vihdoin tekemässä sen, mitä moni ehti odottaa jo vuosia, sillä ikoninen siirtyy virallisesti sivuun uusien ominaisuuksien kehityksestä. Yhtiö kertoi uusimpien ajurien yhteydessä, että kaikki uudet toiminnot siirtyvät tästä eteenpäin modernimpaan -sovellukseen.

Vanha ohjauspaneeli ei kuitenkaan katoa kokonaan. Se jää niin sanottuun ylläpitotilaan, eikä sitä poisteta käyttäjien koneilta normaalien ajuripäivitysten yhteydessä. Lisäksi sovelluksen voi edelleen ladata Storesta. Käytännössä kyse on enemmänkin hiljaisesta eläköitymisestä kuin dramaattisesta “game over” -ruudusta.

Monille -pelaajille Nvidia Control Panel on ollut lähes yhtä tuttu näky kuin Windowsin roskakori. Sovellus on pyörinyt mukana jo noin 20 vuotta, eikä sen ulkoasu juuri muuttunut sinä aikana. Jotkut ehtivätkin vitsailla, että ohjelma näytti siltä kuin se olisi suunniteltu XP:tä varten, koska no, tavallaan se olikin.

Nvidia on siirtänyt ominaisuuksia vähitellen Nvidia Appiin jo vuodesta 2024 lähtien. Nykyinen sovellus sisältää muun muassa pelien optimoinnin, näytönohjaimen seurannan, videoiden tallennuksen, ylikellotuksen sekä automaattiset ajuripäivitykset. Suurimmalle osalle -käyttäjistä vanhalle ohjauspaneelille ei enää juuri ole tarvetta.

Ainoa poikkeus ovat -näytönohjaimet, joiden ammattikäyttöön liittyviä ominaisuuksia ei ole vielä täysin siirretty uuteen sovellukseen. Niiden kohdalla Nvidia jatkaa vanhan Control Panelin tukemista vielä toistaiseksi.