Nvidia julkaisi virallisesti GeForce NOW -pelipalvelunsa Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkaisi virallisesti GeForce NOW -pelipalvelunsa

Nvidia GeForce NOW

on nyt virallisesti julkaissut -pilvipelaamispalvelunsa. Palvelu oli pitkään beta testausvaiheessa ja on nyt valmis haastamaan Google Stadian ja Microsoftin Project xCloudin.

Stadiasta poiketen Nvidian palvelu ei kuitenkaan pyri konsolimaiseen kokemukseen vaan sen sijaan se voidaan yhdistää jo olemassaolevaan Steam, Epic tai Battle.net tiliin ja pelata näiden kirjastoista löytyviä pelejä haluamallasi laitteella. Pelattava on mm. Fortnite, DOTA 2, Overwatch, PUBG, Destiny 2 ja Rainbow Six Siege sekä pelejä valmistajilta kuten Capcom, EA, Konami, Remedy, ja Square Enix.

Palvelusta on saatavilla kaksi versiota ilmainen ja 5,49€ hintainen perustajajäsenyys. Ilmaisversiossa pelaaja joutuu jonottamaan vuoroaa ja voi pelata ainoastaan tunnin verran kerrallaan. Pelikerran jälkeen voi liittyä uudestaan jonoon. Perustajajäsenet voivat pelata koska vain ja miten pitkänä haluavat. Maksullisessa versiossa on myös tuki RTX -säteenseurantaan.

GeForce NOW toimii , ja -alustoilla sekä Nvidian -laitteella.

Voit lukea lisää palvelusta ja kokeilla sitä täältä.

Gears of War: Reloaded takkuaa Steamilla Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: Reloaded takkuaa Steamilla

saapui Steamille 26. elokuuta, mutta heti julkaisupäivänä pelin pelaajat kohtasivat odottamattomia ongelmia. on ilmoittanut olevansa tietoinen kaatumisista ja puuttuvista ennakkotilausetuuksista, ja tutkii parhaillaan tilannetta.

Reloaded on remaster-versio vuoden 2006 klassikosta, joka lupaa päivitetyt grafiikat ja äänen, crossplayn ja cross-progressionin sekä kaiken DLC-sisällön Gears of War: Ultimate Editionista. Silti pelaajat ovat pettyneitä. Steamissa peli kerää vaihteleva arvosteluja, 50 % 633 käyttäjäarviosta on positiivisia. Kritiikki kohdistuu erityisesti kaatumisiin, pieneen moninpelipelaajamäärään ja puuttuviin ennakkotilausbonuksiin.

Microsoftin mukaan kaatumiset näyttävät liittyvän tilanteisiin, joissa peli käynnistetään Steamistä ja pelaaja kirjautuu Microsoft-tilillä. Yhtiö on tarjonnut myös tilapäisen ratkaisun, joidenkin pelaajien ongelmat ratkesivat poistamalla tietyn kansion koneelta (C:\Users[käyttäjänimi]\AppData\Local\Coalition\WarGame).

Pelaajat ovat turhautuneet tilanteeseen, varsinkin kun peli on jo kolmas julkaisukerta ja aiemmin testattu beta-versiossa. Microsoft pyytää kuitenkin kärsivällisyyttä, kun ongelmiin haetaan ratkaisua.

Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän”

BioShockin luoja Ken Levine ja hänen -studionsa ovat vihdoin paljastaneet lisää tulevasta -pelistään. Uuden Dev Login mukaan peli sisältää erityisen 'Villainy'-järjestelmän, jossa pelaajan valinnoilla on suora vaikutus siihen, kuka tarinan kolmesta päähenkilöstä lopulta muuttuu pelin pahikseksi.

Levine on jo vuosia puhunut Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmästä inspiroituneesta mekaniikasta. Tässä versiossa pelaaja pääsee muodostamaan suhteita kolmen päähenkilön kanssa, mutta varoitus, yksi heistä jää vähemmälle huomiolle, ja juuri hänestä syntyy tarinan antagonistinen hahmo. Pahis saa uusia kykyjä ja alkaa aktiivisesti vastustaa pelaajan tavoitteita.

Dev Logissa korostetaan, että pelaaja tulee tuntemaan hahmot syvästi. Päähenkilöt kilpailevat huomiosta, voivat lahjoa, pelastaa taisteluissa tai paljastaa synkimpiä salaisuuksiaan. Päätökset eivät ole helppoja, väärä ystävä voi muuttua pahikseksi ja kääntää tarinan kulun täysin.

Järjestelmä on myös teknisesti kunnianhimoinen: pelissä odotetaan yli sata puhuvaa hahmoa, ja tiimi on jo testannut pelin suurimman testiversion. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, Judas on suunnitteilla Xboxille, :lle ja PlayStationille.