Nvidia tavoitti juuri historiallisen suuren markkina-arvon Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia tavoitti juuri historiallisen suuren markkina-arvon

Nvidia, yhtiö, joka on tunnettu tehokkaista näytönohjaimistaan, on saavuttanut historiallisen virstanpylvään: 2 triljoonan dollarin markkina-arvon. Tämä on ensimmäinen kerta, kun piirisiruvalmistaja on saavuttanut tämän saavutuksen, vahvistaen Nvidian aseman vallitsevana voimana teknologia-alalla.

Tämä saavutus tulee vain vuosi sen jälkeen, kun Nvidia ylitti toivomansa 1 biljoonan dollarin rajan ja viikko sen jälkeen, kun se ohitti Amazonin ja Alphabettin maailman neljänneksi arvokkaimpana yrityksenä. Uutiset seuraavat Nvidian vaikuttavaa Q4-tulosraporttia, joka paljasti huiman 265 prosentin nousun neljännesvuosittaisissa tuloissa ja ennätykselliset 60,9 miljardin dollarin vuositulot, mikä on 126 prosentin vuosittainen kasvu.

Nvidian menestys ulottuu perinteisten peli- ja näytönohjainmarkkinoiden ulkopuolelle. Yritys on noussut johtavaksi toimijaksi tekoälyssä (AI), ja se on suosittu sirutoimittaja yrityksille, jotka käyttävät AI-ratkaisuja. Vahvistaakseen asemaansa Nvidia valmistautuu lanseeraamaan seuraavan sukupolven AI-sirunsa, HGX H200, joka tarjoaa lisää muistikapasiteettia ja kaistanleveyttä käsitellä ”massiivisia määriä” dataa generatiivisille AI-sovelluksille.

Tämä saavutus asettaa Nvidian eliittiin – se liittyy Microsoftiin ja Appleen ainoana Yhdysvalloissa toimivana yrityksenä, joka on saavuttanut 2 biljoonan dollarin rajan. Vaikka kilpailijat, kuten Microsoft, tutkivat omien AI-sirujen kehittämistä vähentääkseen riippuvuuttaan Nvidiasta, viimeaikaiset raportit viittaavat siihen, että Nvidia perustaa uuden 30 miljardin dollarin liiketoimintayksikön, joka keskittyy luomaan räätälöityjä AI-siruja eri yrityksille.

Kun AI-maailma jatkaa kehittymistään, on selvää, että Nvidia on hyvin asemoidussa asemassa säilyttääkseen hallintonsa ja vahvistaakseen markkinajohtajuuttaan.

Lähde: Bloomberg

Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen Kommentit pois päältä artikkelissa Windows 11 -päivitys voi pudottaa pelien ruudunpäivitykset puoleen

Jos olet juuri päivittänyt Windows 11:n lokakuun 2025 päivityksen (KB5066835), pelielämyksesi saattaa olla vaarassa. Digital Foundryn testit paljastavat, että päivitys voi laskea ruudunpäivityksiä jopa 50 % tietyissä peleissä, ja pahiten kärsii Assassin’s Creed Shadows.

Testissä käytettiin AMD Ryzen 9800X3D -prosessoria ja Nvidia RTX 5090 -näytönohjainta. Ilman korjausta peli pyöri vaatimattomalla 34 fps:llä, mutta Nvidia hotfix -päivityksen jälkeen ruudunpäivitys hyppäsi 72 fps:ään. Toisin sanoen pelielämys muuttuu huomattavasti sulavammaksi, kun korjaus on asennettu.

Nvidia on julkaissut hotfixin, joka korjaa “joidenkin pelien suorituskykyä” lokakuun Windows-päivityksen jälkeen. Vaikka testit on tehty vain Assassin’s Creed Shadowsissa, käyttäjäkokemukset viittaavat, että muutkin pelit, kuten CS2, voivat hyötyä päivityksestä. CS2:ssa esimerkiksi 1 % matalimmat ruudunpäivitykset paranivat 11 % hotfixin jälkeen.

Tällä hetkellä ei ole varmuutta, koskeeko ongelma vain Nvidia-näytönohjaimia vai myös AMD:n kortteja. Mutta jos omistat Nvidian näytönohjaimen ja huomaat pelien hidastuneen päivityksen jälkeen, hotfixin asentaminen kannattaa ehdottomasti. Ilman sitä suosikkipelisi saattaa pyöriä kuin hidastetussa elokuvassa.

Amazonin pilvipalvelu AWS kaatui – Fortnite, Alexa ja Snapchat pois pelistä useiksi tunneiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin pilvipalvelu AWS kaatui – Fortnite, Alexa ja Snapchat pois pelistä useiksi tunneiksi

Maanantaiaamuna verkon käyttäjät heräsivät oudoissa merkeissä. Fortnite ei auennut, Alexa ei vastannut kysymyksiin ja Snapchat jäi jumiin. Syynä oli suuri Amazon Web Servicesin (AWS) häiriö, joka iski erityisesti US-EAST-1 -alueeseen. Häiriö alkoi kello 10:11 Suomen aikaa ja palvelujen palautuminen kesti iltaan asti.

Amazon kertoi ongelman johtuneen DNS:stä eli järjestelmästä, joka muuntaa verkkotunnukset koneiden ymmärtämään muotoon IP-osoitteiksi. Ongelma syntyi EC2-verkossa, ja kaikki palvelut, jotka käyttävät kyseisiä päätepisteitä, kärsivät katkoksista. Palvelut, kuten Epic Games Store, Perplexity ja Canva, alkoivat toimia jälleen noin neljän tunnin kuluttua, mutta täydellinen palautuminen kesti koko päivän.

Häiriö vaikutti laajasti eri sovelluksiin ja palveluihin. Käyttäjät raportoivat muun muassa Ring-kameroiden tallenteiden katkeamisesta sekä Alexa-laitteiden jumittumisesta. Joillekin se tarkoitti esimerkiksi sitä, että herätyskello ei soinut, hyvä syy tarkistaa, onko aamurutiinissa varasuunnitelmaa.

AWS on kärsinyt vastaavista katkoksista aiemminkin vuosina 2020, 2021 ja 2023, mikä muistuttaa, että suurten pilvipalveluiden varaan rakennettu digitaalinen maailma on yllättävän haavoittuvainen. Monet palvelut, jotka nykyään näyttävät lähes “taianomaisilta”, ovat pitkälti riippuvaisia yhdestä pilviverkosta ja kun se kaatuu, koko internet tuntuu pysähtyvän.