Nvidia tuo ray tracingin klassisiin peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia tuo ray tracingin klassisiin peleihin

Alkuvuodesta Nvidian Lightspeed Studios puhalsi uutta eloa id Softwaren legendaariseen Quake II -räiskintäpeliin RTX-uudistuksella tuoden 20 vuotiaan klassikon nykytietokoneille – ja jopa kyykyttäen ne! Nyt studiolla on suunnitelmissa uudelleenkuorruttaa useita muitakin rakastettuja peliklassikoita vuosien takaa.

Tästä suunnitelmista kielii Nvidian työnhakuilmoitus:

Valikoimme tarkasti joitakin mahtavimpia nimikkeitä viime vuosikymmeniltä ja tuomme ne ray tracingin aikakaudelle, antaen niille huippugrafiikat samalla pitäen sen pelattavuuden, mikä niistä alkujaan teki mahtavia.

Vielä ei tosin ole annettu tietoa mitkä pelit saavat tämän tulevaisuuden käsittelyn.

Ray tracing on teknologia, mikä antaa peleille upeat ja realistiset valojen ja varjojen visuaaliset leikittelyt. Tähän tekniikkaan tarvitaan näytönohjain mikä sitä tukee. Näitä ovat esimerkiksi Nvidian RTX-kortit. AMD tukee ray tracingia DirectX 12 kautta.

Battlefield 6 -pelaajat kirjoittavat viestejä korjaustyökalulla – lääkintämiehet puolustautuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelaajat kirjoittavat viestejä korjaustyökalulla – lääkintämiehet puolustautuvat

Battlefield 6:n taistelukentillä eletään outoja aikoja. Pelaajat, jotka kaatuvat keskellä kaaosta, ovat alkaneet käyttää insinöörien korjaustyökalua viestien kirjoittamiseen maahan, ei vihollisille, vaan lääkintämiehille. Viestit ovat epätoivoisia pyyntöjä: ”Muista herättää tiimikaverisi!”

EA:n ja Battlefield Studiosin tuore peli julkaistiin 10. lokakuuta, ja jo ensimmäisellä viikolla yli 740 000 pelaajaa ryntäsi taisteluun Steamin kautta. Pian alkoi kuitenkin vanha sotapeli-ilmiö: kaatuneet sotilaat odottavat herätystä, mutta medikit eivät ehdi paikalle.

Battlefield 6:ssa kuka tahansa voi elvyttää oman joukkueensa jäseniä, mutta Support-luokan pelaajat tekevät sen huomattavasti nopeammin ja ilman rajoituksia. Ongelma? Heitä on usein liian vähän, ja taistelun keskellä elvytysyritykset päättyvät helposti tuplakuolemaan.

Redditin ja X:n (entinen Twitter) keskustelut ovat täynnä huutoja ja huumoria. “Lopettakaa respawnin painaminen, niin teidät voisi pelastaa!” valitti eräs pelaaja. Toiset puolustavat lääkintämiehiä: “Ei ole helppoa juosta keskelle pommisadetta defibrillaattori kädessä.”

Kuten aina Battlefieldissä, kaaos on osa viehätystä.

Battlefield 6 näyttää kyntensä – NVIDIA DLSS 4 tuo tekoälytehoa grafiikoihin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 näyttää kyntensä – NVIDIA DLSS 4 tuo tekoälytehoa grafiikoihin

Battlefield-fanit, varautukaa! DICE ja EA ovat julkaisseet virallisen NVIDIA DLSS 4 -trailerin tulevasta Battlefield 6:sta, joka saapuu pelaajien laitteisiin jo 10. lokakuuta. Trailerissa pääsee ihastelemaan, miten tekoälyllä tehostettu grafiikka näyttää ja toimii pelin vauhdikkaissa taisteluissa.

Uusin NVIDIA DLSS 4 -teknologia hyödyntää Multi Frame Generation -ominaisuutta ja NVIDIA Reflexiä, mikä lupaa sulavan pelikokemuksen ja tarkemman kuvanlaadun, vaikka ruudunpäivitysnopeus olisi kova. Pelin aiemmin julkaistu beta on jo antanut esimakua, mutta nyt täysi versio on nurkan takana.

Battlefield 6 julkaistaan PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle Steamissä. Pelaajat voivat odottaa eeppisiä taisteluita, uuden sukupolven grafiikkaa ja sulavaa moninpelikokemusta, joka hyödyntää täysillä uusimman AI-pohjaisen grafiikkateknologian mahdollisuudet.

Jos olet grafiikasta innostunut ja haluat kokea sodan keskellä tarkasti renderöidyt yksityiskohdat, tämä on ehdottomasti peli, jota kannattaa odottaa.