Nvidia tuo ray tracingin klassisiin peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia tuo ray tracingin klassisiin peleihin

Alkuvuodesta Nvidian Lightspeed Studios puhalsi uutta eloa id Softwaren legendaariseen Quake II -räiskintäpeliin RTX-uudistuksella tuoden 20 vuotiaan klassikon nykytietokoneille – ja jopa kyykyttäen ne! Nyt studiolla on suunnitelmissa uudelleenkuorruttaa useita muitakin rakastettuja peliklassikoita vuosien takaa.

Tästä suunnitelmista kielii Nvidian työnhakuilmoitus:

Valikoimme tarkasti joitakin mahtavimpia nimikkeitä viime vuosikymmeniltä ja tuomme ne ray tracingin aikakaudelle, antaen niille huippugrafiikat samalla pitäen sen pelattavuuden, mikä niistä alkujaan teki mahtavia.

Vielä ei tosin ole annettu tietoa mitkä pelit saavat tämän tulevaisuuden käsittelyn.

on teknologia, mikä antaa peleille upeat ja realistiset valojen ja varjojen visuaaliset leikittelyt. Tähän tekniikkaan tarvitaan näytönohjain mikä sitä tukee. Näitä ovat esimerkiksi Nvidian RTX-kortit. AMD tukee ray tracingia DirectX 12 kautta.

Microsoft esitteli Quake 2 -innoittaman tekoälydemon, mutta se on käytännössä pelikelvoton Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft esitteli Quake 2 -innoittaman tekoälydemon, mutta se on käytännössä pelikelvoton

on tuonut esiin uuden demo-version, joka on luotu heidän Muse-tekoälytyökalunsa avulla. Tämä demo on ”inspiroitu” klassikopelistä , mutta vaikka se näyttää peliltä, käytettävyys on jäänyt pahasti puutteelliseksi. Demo on pelattavissa verkkoselaimessa, mutta se on lähinnä kokeilu siitä, miten tekoäly voi muokata pelimaailman tapahtumia.

Demo hyödyntää Microsoftin Human Action Model -tekoälyä (WHAM), joka luo dynaamisesti pelitilanteita pelaajan syötteen perusteella. Vaikka peli visuaalisesti muistuttaa Quake 2:ta, se on täynnä häiriöitä: ohjaus on hitautta, pelin kehykset ovat sumeita, ja pelaaminen on käytännössä mahdotonta, sillä tekoäly ei muista ympäristöä kuin muutaman sekunnin ajan.

Microsoft itsekin on myöntänyt, että demon rajallinen muisti ja huonot grafiikat tekevät siitä lähinnä teknisen kokeilun, ei oikeasti pelattavan version. Kritiikkiä on tullut runsaasti myös sosiaalisessa mediassa, ja monet ovat kyseenalaistaneet, miksi resursseja käytettiin näin epävakaan demon luomiseen.

Vaikka tekoälyn kehitys peliteollisuudessa on selvästi edistymässä, tämä demo ei ole vielä valmis tarjoamaan mitään nautittavaa pelikokemusta.

Half-Life 2 RTX -lisäosa ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life 2 RTX -lisäosa ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Half-Life 2 RTX

RTX -lisäosa on nyt saatavilla ilmaiseksi Steamissa kaikille Half-Life 2:n omistajille. Orbifold Studios -yhteisökehittäjien luoma lisäosa hyödyntää :n RTX Remix -alustaa ja tuo peliin täyden säteenseurannan, fysiikkaan perustuvat tekstuurit sekä 4K-grafiikan.

Lisäosa uudistaa pelin visuaalisen ilmeen kokonaisvaltaisesti. Jokainen tekstuuri, malli ja valaistusefekti on päivitetty, mikä tekee City 17:n dystooppisesta maailmasta entistä ilmavamman ja elävämmän. Kehittäjät ovat työstäneet käsin uusia, fysiikkaan perustuvia tekstuureita ja korkean polygonimäärän malleja.

on kehitetty yhteistyössä tiimin kanssa, joka on aiemmin osallistunut muihin suosittuihin Half-Life 2 -yhteisöprojekteihin. Lisäosa on ilmainen kaikille, jotka omistavat alkuperäisen Half-Life 2:n.

On kuitenkin huomioitava, että lisäosa vaatii tehokkaan tietokoneen toimiakseen sujuvasti. Käyttäjät ovat raportoineet ongelmia ja hidastumisia vähemmän tehokkailla laitteistoilla.

Voit ladata Half-Life 2 RTX -lisäosan ilmaiseksi :lle täältä.