Nvidia tuo ray tracingin klassisiin peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia tuo ray tracingin klassisiin peleihin

Alkuvuodesta Nvidian Lightspeed Studios puhalsi uutta eloa id Softwaren legendaariseen Quake II -räiskintäpeliin RTX-uudistuksella tuoden 20 vuotiaan klassikon nykytietokoneille – ja jopa kyykyttäen ne! Nyt studiolla on suunnitelmissa uudelleenkuorruttaa useita muitakin rakastettuja peliklassikoita vuosien takaa.

Tästä suunnitelmista kielii Nvidian työnhakuilmoitus:

Valikoimme tarkasti joitakin mahtavimpia nimikkeitä viime vuosikymmeniltä ja tuomme ne ray tracingin aikakaudelle, antaen niille huippugrafiikat samalla pitäen sen pelattavuuden, mikä niistä alkujaan teki mahtavia.

Vielä ei tosin ole annettu tietoa mitkä pelit saavat tämän tulevaisuuden käsittelyn.

Ray tracing on teknologia, mikä antaa peleille upeat ja realistiset valojen ja varjojen visuaaliset leikittelyt. Tähän tekniikkaan tarvitaan näytönohjain mikä sitä tukee. Näitä ovat esimerkiksi Nvidian RTX-kortit. AMD tukee ray tracingia DirectX 12 kautta.

NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella Kommentit pois päältä artikkelissa NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella

NVIDIA vahvisti jälleen asemaansa erillisten näytönohjainten (AIB) markkinoilla, nyt kattaen peräti 94 % toimituksista vuoden 2025 toisen neljänneksen aikana, kertoo Jon Peddie Researchin raportti. Kasvu edellisestä neljänneksestä on 2,1 prosenttiyksikköä, mikä vastaa AMD:n menettämää markkinaosuutta.

NVIDIAn vahva asema selittyy uusien keskihintaluokan Blackwell-näytönohjainten lanseerauksella, jotka kattavat kaikki hintaluokat pelaajille. AMD on puolestaan keskittynyt vain keskihintaluokkaan RDNA 4 -sarjallaan, mikä on johtanut korkeamman tason ostoissa menetyksiin NVIDIAlle. Intelin markkinaosuus pysyy alle yhden prosentin tasolla, mutta yhtiöltä odotetaan pian uusia julkaisuja.

Markkinoiden kokonaisvolyymi kasvoi huomattavasti, AIB-toimitukset ylsivät 11,6 miljoonaan yksikköön, mikä on kaksinkertainen verrattuna kymmenen vuoden keskiarvoon 5,7 miljoonaa. Raportin mukaan keskihintaisten ja edullisten AIB-mallien hinnat laskivat, kun taas huippuluokan korttien hinnat nousivat ja varastot hupenivat nopeasti.

Samassa raportissa todetaan, että pöytätietokoneiden prosessoritoimitukset kasvoivat 21,6 % neljänneksestä toiseen, mutta laskivat 4,4 % vuodentakaisesta. Lisäksi AIB-liitännän määrä, eli erillisen näytönohjaimen osuus pöytäkoneista, nousi 154 prosenttiin.

NVIDIAn valta-asema näyttää siis vahvistuvan entisestään, ja yhtiö hallitsee käytännössä koko erillisen näytönohjaimen markkinan.

Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet

Electronic Arts ja Battlefield Studios ovat esitelleet Battlefield 6:n PC-version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.

4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys

PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.

Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön

Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:

  • Streamer-tila ja incognito-tila
  • HDR-tuki
  • HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
  • Kamerasäädöt
  • Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute

Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella

Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.

Javelin huolehtii reilusta pelistä

Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.

Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille

Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten Nvidia DLSS 4:ää, Intel XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.

Portal-tila luovuuden käyttöön

Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.

Julkaisupäivä

Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle (Steam, EA App ja Epic Games Store).