Nvidian GeForce NOW pulassa – myös Bethesda poisti pelinsä palvelustaKommentit pois päältä artikkelissa Nvidian GeForce NOW pulassa – myös Bethesda poisti pelinsä palvelusta
Hiljattain virallisesti julkaistu Nvidian pilvipelipalvelu GeForce Now ajautui ongelmiin kun Activision Blizzard veti pelinsä pois palvelun valikoimista. Nyt myös Bethesda on vetänyt omat pelinsä palvelusta lukuunottamatta yhtä Wolfenstein -peliä.
Syyksi Activision Blizzardin poisvedolle selvisi myöhemmin, että Nvidialla ei ollut lupaa pitää pelejä valikoimassaan palvelun lähdettyä beta-vaiheesta. Vielä ei ole varmaa onko sama kyseessä Bethesdan tilanteessa, mutta jonkilainen lisensointiongelma on kuitenkin kyseessä.
GeForce Now mahdollistaa jo omistamiesi pelien pelaamisen esim. Steamin tai UPlayn kautta haluamallasi laitteilla kuten heikkotehoisemmilla PC:illä tai läppäreillä, Mac OSX:llä, Android -laiteilla ja Nvidian Shield -laitteella.
Logitech on esitellyt uuden huippuluokan pelihiiren, Pro X2 Superstrike -mallin. Kyse ei ole vain päivityksestä aiempaan, vaan hiirestä, joka tuo kokonaan uudenlaista teknologiaa klikkauksen ja tuntuman ytimeen. Logitech tähtää tällä selvästi kilpailulliseen pelaamiseen ja e-urheilun vaativimpaan päähän.
Superstrike ja haptinen klikkaus muuttavat pelin
Pro X2 Superstriken keskiössä on Superstrike-teknologia. Se perustuu induktiiviseen tunnistukseen ja haptiseen palautteeseen perinteisten mekaanisten kytkinten sijaan. Käytännössä tämä tarkoittaa, että hiiren klikkaustuntumaa ja aktivoitumispistettä voi säätää ohjelmiston kautta.
Pelaaja voi valita useista eri klikkausasetuksista. Osa muistuttaa perinteistä mekaanista tuntumaa, osa taas kevyempää ja nopeampaa painallusta. Tavoitteena on pienempi viive ja parempi hallinta tilanteissa, joissa jokainen millisekunti ratkaisee.
Logitech kertoo kehittäneensä teknologiaa tiiviissä yhteistyössä ammattilaistason pelaajien kanssa. Tämä näkyy siinä, että ratkaisu ei ole pelkkä kokeilu, vaan selkeästi kilpailukäyttöön suunniteltu.
Tekniset ominaisuudet kilpatason tarpeisiin
Pro X2 Superstrike hyödyntää Logitechin uusinta HERO-anturia. DPI-arvo yltää jopa 44 000:een, ja hiiri tukee jopa 8000 hertsin raportointinopeutta LIGHTSPEED-langattomalla yhteydellä. Lukemat asettuvat suoraan markkinoiden kärkeen.
Hiiren paino on noin 65 grammaa. Se tekee siitä kevyen, mutta ei äärimmäisen onttoa. Maksiminopeus ja kiihtyvyys on mitoitettu nimenomaan nopeatempoisiin FPS-peleihin.
Akunkesto pysyy kilpailukykyisenä, vaikka mukana on uutta teknologiaa. Logitech arvioi käyttöajaksi jopa noin 90 tuntia yhdellä latauksella.
Kenelle Superstrike on suunnattu?
Pro X2 Superstrike ei pyri olemaan kaikkien hiiri. Se on selvästi suunnattu e-urheilupelaajille, kilpapelaamisesta kiinnostuneille harrastajille ja laitteistofriikeille, jotka haluavat säätää jokaisen yksityiskohdan itse.
Haptinen klikkaus jakaa todennäköisesti mielipiteitä. Osa vannoo edelleen perinteisten kytkinten nimeen, toiset taas näkevät tässä loogisen seuraavan askeleen hiiriteknologian kehityksessä. Tästä syystä Superstrike herättää jo nyt paljon keskustelua.
Hinta ja saatavuus
Logitech Pro X2 Superstrike -pelihiiren toimitukset alkavat 10. helmikuuta 2026 ja hintaa hiirelle kertyy 189,99 €.
Kun tekoäly hiipii koteihin, taskuihin ja työpäiviin, osa ihmisistä tekee täyskäännöksen: ruudut kiinni ja kädet saveen, lankaan tai kirjaan. Ilmiötä kutsutaan analogiseksi elämäntyyliksi, eikä kyse ole pikaisesta digipaastosta vaan tietoisesta hidastamisesta maailmassa, jossa algoritmi ajattelee puolestamme.
Trendin kasvua on vaikea mitata tarkasti, mutta merkit ovat selviä. Yhdysvaltalaisen askarteluketju Michael’sin mukaan “analogisiin harrastuksiin” liittyvät haut ovat kasvaneet puolessa vuodessa 136 prosenttia. Ohjatut askartelupaketit myivät vuonna 2025 peräti 86 prosenttia enemmän, ja erityisesti niin sanotut mummoharrastukset, kuten neulominen, ovat räjähtäneet suosioon. Lankapaketit nousivat haussa huimat 1 200 prosenttia yhdessä vuodessa.
Monille analogisuus on vastalääke doomscrollaukselle ja tekoälyn tuottamalle sisällölle, joka tuntuu toistavalta ja sieluttomalta. 25-vuotias Shaughnessy Barker Kanadasta on vienyt ajatuksen pitkälle: hänellä on lankapuhelin, kasettikokoelma ja käsin kirjoitettuja kirjeitä. “Internetissä kaikki on nykyään tehty voittoa varten, ei iloksi”, Barker tiivistää ja kutsuu itseään suoraan tekoälyn vastustajaksi.
Myös CNN:n toimittaja Ramishah Maruf testasi analogista elämää palaamalla kahdeksi päiväksi 1990-luvulle: ei älypuhelimia, ei Alexaa, ei tekoälyä. Tilalle tulivat kirjat, neulominen ja filmikamera. Kokemus paljasti, ettei analogisuus tarkoita teknologian vihaamista, vaan sen rajaamista – päätöstä siitä, kuka kerää tietoa kenestä ja milloin.
Analoginen trendi ei todennäköisesti syrjäytä tekoälyä, mutta se muistuttaa yhdestä asiasta: joskus merkityksellisintä ei ole tehokkuus tai älykkyys, vaan se, että saa tehdä jotain hitaasti, käsin ja ilman kirkkaan sinistä ruutua.