Nvidian GeForce NOW pulassa – myös Bethesda poisti pelinsä palvelustaKommentit pois päältä artikkelissa Nvidian GeForce NOW pulassa – myös Bethesda poisti pelinsä palvelusta
Hiljattain virallisesti julkaistu Nvidian pilvipelipalvelu GeForce Now ajautui ongelmiin kun Activision Blizzard veti pelinsä pois palvelun valikoimista. Nyt myös Bethesda on vetänyt omat pelinsä palvelusta lukuunottamatta yhtä Wolfenstein -peliä.
Syyksi Activision Blizzardin poisvedolle selvisi myöhemmin, että Nvidialla ei ollut lupaa pitää pelejä valikoimassaan palvelun lähdettyä beta-vaiheesta. Vielä ei ole varmaa onko sama kyseessä Bethesdan tilanteessa, mutta jonkilainen lisensointiongelma on kuitenkin kyseessä.
GeForce Now mahdollistaa jo omistamiesi pelien pelaamisen esim. Steamin tai UPlayn kautta haluamallasi laitteilla kuten heikkotehoisemmilla PC:illä tai läppäreillä, Mac OSX:llä, Android -laiteilla ja Nvidian Shield -laitteella.
Google tuo Androidiin ominaisuuden, josta moni ei tiennyt tarvitsevansa ennen kuin sitä oikeasti tarvitsee. Android Emergency Live Video mahdollistaa tilanteen jakamisen hätäkeskukselle suorana videona Ja vain yhdellä napautuksella. Idea on yksinkertainen: kun sekunnit ratkaisevat, ei kukaan halua etsiä piilotettuja valikkoja.
Toiminto aktivoituu, kun teet hätäpuhelun tai lähetät hätätekstin. Hätäkeskuksen päivystäjä voi pyytää live-videota, ja käyttäjä päättää itse, suostuuko jakamiseen. Videota voi lähettää välittömästi, eikä mitään tarvitse asentaa etukäteen. Kaikki on oletusarvoisesti salattua, ja käyttäjä voi lopettaa streamin milloin tahansa.
Live-kuva auttaa hätäkeskusta arvioimaan tilanteen nopeasti ja antamaan täsmällisiä ohjeita, vaikka opastamaan elvytyksen ensi askeleet ennen kuin apu ehtii paikalle. Kyse on siis muutakin kuin vain lisäkamerasta, se on potentiaalisesti henkiä pelastava työkalu.
Ominaisuus on nyt käytössä Yhdysvalloissa sekä tietyillä alueilla Saksassa ja Meksikossa. Tuki toimii Android 8:aa tai uudempaa käyttävissä laitteissa, joissa on Google Play Services. Google kertoo tekevänsä yhteistyötä eri maiden turvallisuusviranomaisten kanssa, jotta toiminto saataisiin laajennettua myös muihin maihin, ehkä jonain päivänä myös meille.
Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.
Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.
Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demoversioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.
Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.
Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.
Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.