Nyt lähtee Steam-pelit puhelimelle – näin pääset alkuun helposti Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt lähtee Steam-pelit puhelimelle – näin pääset alkuun helposti

Monella meistä on -pelejä niin paljon, että kirjastoa voisi selata loputtomiin, mutta aikaa tai konetta ei aina ole käsillä. Onneksi nyt voit ottaa pelit mukaasi vaikka bussiin tai mökille, sillä Steam-pelejä voi pelata myös puhelimella. Tarvitset vain hyvän nettiyhteyden ja sopivan sovelluksen.

Helpoin tapa on käyttää Steam Link -sovellusta. Se yhdistää puhelimesi kotikoneeseesi, jolloin voit pelata samoja pelejä puhelimen ruudulla, aivan kuin olisit koneella. Tarvitset vain Steam-tilin, nopean Wi-Fi-yhteyden ja mieluiten peliohjaimen, vaikka kosketusohjauskin toimii.

Toinen vaihtoehto on Nvidia GeForce Now, pilvipalvelu, joka ei vaadi omaa pelikonetta ollenkaan. Riittää, että omistat pelin Steamissa ja kirjaudut sovellukseen. Ilmaiskäyttäjät saattavat joutua hetkeksi jonoon, mutta pelaaminen onnistuu silti. Tarvitaan vain riittävän hyvä nettiyhteys ja puhelin, jossa on uudehko käyttöjärjestelmä – 7 tai 15.4 riittää.

Jos haluat lähteä kunnolla testiin, GeForce Now tarjoaa tukea jopa huipputason grafiikoille, tosin parhaimmat ominaisuudet maksavat hieman. Maksulliset tilaukset alkavat noin 10 eurosta kuukaudessa. Mutta pelaaminen onnistuu myös täysin ilmaiseksi, kunhan kestät pienet odottelut.

Yhteenvetona, jos Steam-pelit huutavat nimeäsi, mutta kone ei ole mukana, ei hätää, nyt voit kiskaista käyntiin vaikka :n kännykässäsi. Tärkeintä on hyvä netti ja pieni annos seikkailumieltä.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja -ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.

Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa

-pelaamisen kentällä on nähty yllättävä käänne, kun on noussut ennätyslukemiin Steamin tuoreessa laitekyselyssä. Maaliskuussa käyttöjärjestelmän markkinaosuus pomppasi peräti 5,33 prosenttiin, eli ensimmäistä kertaa historiassa yli viiden prosentin rajan.

Kasvu on ollut nopeaa. Vielä vuoden 2025 lopussa Linux pyöri noin 3,5 prosentissa, ja muutama vuosi sitten osuus oli vaivainen yksi prosentti. Nyt se on jo yli kaksinkertainen macOSiin verrattuna, mikä kertoo selvästä muutoksesta pelaajien tottumuksissa.

Samaan aikaan 11 koki kolauksen ja sen osuus putosi maaliskuussa 4,28 prosenttiyksikköä, vaikka se hallitsee edelleen markkinaa ylivoimaisesti 92,33 prosentin osuudella. Taustalla voi olla tyytymättömyys Windowsin viimeaikaisiin muutoksiin sekä yleiset suorituskyky- ja käyttökokemushaasteet.

Osa Linuxin kasvusta selittyy myös datamuutoksilla. on säätänyt Steamin Kiinaan liittyviä tilastoja, mikä näkyi erityisesti yksinkertaistetun kiinan kielen käytön rajuna laskuna. Samalla englannin ja muiden kielten osuudet kasvoivat, mikä vaikutti kokonaislukuihin.

Merkittävä rooli on myös SteamOSilla, jota käyttää jo lähes neljännes Linux-pelaajista. Sen suosiota vauhdittaa erityisesti Deck, jonka Linux-pohjainen käyttöjärjestelmä on tehnyt vaihtoehtoalustasta aiempaa helpommin lähestyttävän.

Vaikka Linuxin nousu on vaikuttava, Windows pysyy toistaiseksi ylivoimaisena ykkösenä. Suunta on silti kiinnostava ja voi pakottaa Microsoftin terävöittämään otettaan, jos se haluaa pitää PC-pelaajat tyytyväisinä myös tulevaisuudessa.