Nyt paukkuu! Terminator saapui Call Of Dutyn maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt paukkuu! Terminator saapui Call Of Dutyn maailmaan

ja ovat paljastaneet uuden Call of Duty -yhteistyötapahtuman, jossa tuo ikoniset T-800-skinit ja teemasisällöt osaksi :ta.

Terminator saapuu taistelukentille

Treyarch julkaisi blogissaan yksityiskohtia tulevan kauden sisällöstä, johon sisältyy uusia karttoja, pelitiloja, aseita ja merkittäviä pelimuutoksia. Suurimman huomion varastaa kuitenkin Terminator-tapahtuma, joka tuo mukanaan rajoitetun ajan saatavilla olevia palkintoja ja pelin sisäisessä kaupassa myytäviä Skynet-teemaisia kosmeettisia esineitä.

Keskiössä on Terminator Tracer Pack, joka sisältää kaksi T-800:sta inspiroitunutta skiniä. Titanium Core -skinissä näkyy koneen kylmät piirteet ja punaiset hehkuvat silmät, jotka ovat tuttuja James Cameronin klassikkoelokuvista. T-800-skinissä puolestaan nähdään Arnold Schwarzeneggerin esittämä hahmo, joskin hahmo muistuttaa enemmän modernia versiota kuin 1980-luvun nuorempaa toimintatähteä. Pakettiin kuuluu myös neljä asepiirustusta, erikoisviimeistelyanimaatio, “Tracking…Tracking…” -emote, “What Pain?” -embleemi ja “Lookin’ Fly” -kutsukortti.

Tapahtumat ja lisäsisältöä kaudelle 2

Terminator-teemainen tapahtuma järjestetään 6.–20. helmikuuta ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kerätä kalloja ja avata jopa 13 palkintoa. Lisäksi helmikuussa ja maaliskuussa on luvassa kaksi muuta tapahtumaa: ja . Näiden tapahtumien myötä pelaajat voivat ansaita lisää päivitettäviä palkintoja.

Terminator-yhteistyön julkistus seuraa Season 1:n suosittua -tapahtumaa, jossa pelaajat pääsivät hankkimaan Netflixin sarjasta tuttuja skinejä, kuten Young-hee- ja Pink Guards -paketit. Vaikka osa pelaajista kritisoi palkintojen sijoittamista premium-taistelupassin taakse, monet ostivat mielellään teemaan liittyviä kosmetiikkapaketteja.

:n Season 2 alkaa 28. tammikuuta 2025, ja lisää paljastuksia kauden Reloaded-päivityksestä on luvassa myöhemmin. Valmistaudu siis sukeltamaan Skynetin hallitsemaan maailmaan!

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , Series X/S ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.

Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla

Pelialan työelämä tarjosi jälleen melkoisen juonenkäänteen. Studiosin elokuvaohjaajana työskennellyt Josh Daniels kertoo, että hänet ylennettiin maanantaina, mutta jo seuraavana päivänä hän joutui Xboxin viimeisimpien irtisanomisten kohteeksi.

Daniels kertoi tilanteesta sosiaalisessa mediassa ja kuvaili ylennyksen ja irtisanomisen osumista samalle viikolle melko villiksi. Hän ilmoitti myös etsivänsä uusia tehtäviä elokuvaohjauksen ja tuotannon parista. Daniels oli työskennellyt Halo Studiosilla vuodesta 2024 lähtien ja sitä ennen :llä -sarjan parissa vuodesta 2015.

ilmoitti samalla, että seuraavaa Halo-peliä kehitetään Activisionin alaisuudessa. Muutos johtaa irtisanomisiin Halo Studiosilla, mutta yhtiön tulevaisuudesta ei ole kerrottu tarkemmin. On epäselvää, jatkaako studio nykyisessä muodossaan vai muuttuuko sen rooli osana Xboxin peliorganisaatiota.

Raporttien mukaan Activisionin kehittämä seuraava Halo saattaa olla täysimittainen pääsarjan peli, ja huhujen mukaan siitä on jo olemassa prototyyppi. ei kuitenkaan ole vahvistanut näitä tietoja. Sillä välin Danielsille jäänee ainakin yksi tarina kerrottavaksi työhaastatteluissa, sillä harva pääsee sanomaan, että sai ylennyksen ja potkut käytännössä peräkkäisinä päivinä.