Nyt paukkuu! Terminator saapui Call Of Dutyn maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt paukkuu! Terminator saapui Call Of Dutyn maailmaan

ja ovat paljastaneet uuden Call of Duty -yhteistyötapahtuman, jossa tuo ikoniset T-800-skinit ja teemasisällöt osaksi :ta.

Terminator saapuu taistelukentille

Treyarch julkaisi blogissaan yksityiskohtia tulevan kauden sisällöstä, johon sisältyy uusia karttoja, pelitiloja, aseita ja merkittäviä pelimuutoksia. Suurimman huomion varastaa kuitenkin Terminator-tapahtuma, joka tuo mukanaan rajoitetun ajan saatavilla olevia palkintoja ja pelin sisäisessä kaupassa myytäviä Skynet-teemaisia kosmeettisia esineitä.

Keskiössä on Terminator Tracer Pack, joka sisältää kaksi T-800:sta inspiroitunutta skiniä. Titanium Core -skinissä näkyy koneen kylmät piirteet ja punaiset hehkuvat silmät, jotka ovat tuttuja James Cameronin klassikkoelokuvista. T-800-skinissä puolestaan nähdään Arnold Schwarzeneggerin esittämä hahmo, joskin hahmo muistuttaa enemmän modernia versiota kuin 1980-luvun nuorempaa toimintatähteä. Pakettiin kuuluu myös neljä asepiirustusta, erikoisviimeistelyanimaatio, “Tracking…Tracking…” -emote, “What Pain?” -embleemi ja “Lookin’ Fly” -kutsukortti.

Tapahtumat ja lisäsisältöä kaudelle 2

Terminator-teemainen tapahtuma järjestetään 6.–20. helmikuuta ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden kerätä kalloja ja avata jopa 13 palkintoa. Lisäksi helmikuussa ja maaliskuussa on luvassa kaksi muuta tapahtumaa: ja . Näiden tapahtumien myötä pelaajat voivat ansaita lisää päivitettäviä palkintoja.

Terminator-yhteistyön julkistus seuraa Season 1:n suosittua -tapahtumaa, jossa pelaajat pääsivät hankkimaan Netflixin sarjasta tuttuja skinejä, kuten Young-hee- ja Pink Guards -paketit. Vaikka osa pelaajista kritisoi palkintojen sijoittamista premium-taistelupassin taakse, monet ostivat mielellään teemaan liittyviä kosmetiikkapaketteja.

:n Season 2 alkaa 28. tammikuuta 2025, ja lisää paljastuksia kauden Reloaded-päivityksestä on luvassa myöhemmin. Valmistaudu siis sukeltamaan Skynetin hallitsemaan maailmaan!

Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Spyro palaa kahden vuosikymmenen jälkeen

Pitkään odotettu uutinen on täällä: -lohikäärme tekee paluun ensimmäistä kertaa lähes kahteen vuosikymmeneen. Uusi peli, , julkaistaan keväällä 2027 ja tuo mukanaan lupauksen jostain, mitä sarjassa ei ole ennen nähty – täysin vapaan lohikäärmelennon.

Pelin kehittää yhteistyössä Microsoftin Activisionin kanssa. Mukaan palaa myös alkuperäinen ääninäyttelijä Tom Kenny, joka antaa jälleen äänen violetille sankarille. Tekijöiden mukaan kyseessä ei ole pelkkä nostalgiaretki, vaan täysin uusi seikkailu uudessa maailmassa, jossa tutkiminen ja liikkuminen viedään aiempaa pidemmälle.

Suurin muutos on kuitenkin pelattavuudessa. Aiemmissa Spyro-peleissä on liidelty rajoitetusti, mutta nyt luvassa on oikeaa, vapaata lentämistä lohikäärmeen siivillä. Kehittäjät kertovat, että ratkaisu syntyi halusta yhdistää sarjan ydin – hauskuus, kepeys ja tutkiminen – yhdeksi selkeäksi kokemukseksi.

Toys for Bobin mukaan projektia on rakennettu pitkään fanipalautetta kuunnellen. Spyro-yhteisö on ollut äänekäs toiveissaan uudesta pelistä, ja nyt toiveisiin vastataan isolla tavalla. Studio lupaa, että uusi peli säilyttää sarjan tunnistettavan tunnelman, mutta vie sen samalla täysin uudelle tasolle.

Vaikka tarkkoja juoniyksityiskohtia ei ole vielä paljastettu, kehittäjät lupaavat, että Spyron paluu ei ole varovainen askel vaan täysimittainen lohikäärmelento uuteen sukupolveen.

Lähde: Variety

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?