Nyt se on varmaa – Playstation 5 konsolin hinta paljastettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt se on varmaa – Playstation 5 konsolin hinta paljastettiin

Playstation 5

Tulevan sukupolven -konsolin hinnasta on liikkunut paljon huhuja ja spekulaatiota. Nyt kuitenkin on vihdoin paljastanut molempien konsoliversioiden hinnat. Playstation 5 -konsolista joutuu pulittamaan 499 euroa ja ilman optista asemaa varustetusta digitaalisesta versiosta 399 euroa.

Samaisessa tapahtumassa Sony paljasti myös konsolin julkaisuajankohdan. Se ilmestyy Yhdysvalloissa, Japanissa, Kanadassa, Meksikossa, Australiassa, Uudessa-Seelannissa sekä Etelä-Koreassa marraskuun 12. päivä. Muualla maailmassa konsoli ilmestyy marraskuun 19. päivä.

Samalla paljastettiin myös julkaisupelejä. Niiden joukossa olivat mm. , , , ja . Muita konsoleiden ilmestyessä saatavilla olevia pelejä ovat mm. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, , sekä Demon’s Souls.

Myös konsolin lisälaitteet saivat hintansa:

  • DualSense™ -ohjain 69,99€
  • PULSE 3D™ -kuulokkeet 99,99€
  • HD Camera 59,99€
  • Media Remote -kaukosäädin 29,99€
  • DualSense™ -latausasema 29,99€

Tässä vielä tulevan konsolin tarkat speksit:

Prosessori: x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2” 8 Cores / 16 Threads, 3.5 GHz
Näytönohjain: AMD Radeon™ RDNA 2, Ray Tracing Acceleration, 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Muisti: GDDR6 16GB 448GB/s
Tallennustila: 825GB SSD 5.5GB/s
Asema: Ultra HD Blu-ray (66G/100G) ~10xCAVBD-ROM (25G/50G) ~8xCAVBD-R/RE (25G/50G) ~8xCAVDVD ~3.2xCLV, 100GB/levy
Videon liitäntä: HDMI™ OUT, 4K 120Hz TVs, 8K TVs, VRR
Ääni: “Tempest” 3D AudioTech
Koko: 390mm x 104mm x 260mm (leveys x korkeus x syvyys)
Koko PS5 Digital: 390mm x 92mm x 260mm (leveys x korkeus x syvyys)
Paino PS5: 4.5kg, PS5 Digital Edition: 3.9kg
Virtalähde PS5: 350W, PS5 Digital Edition: 340W
Liitännät: USB Type-A port (Hi-Speed USB)m USB Type-A port (Super-Speed USB 10Gbps) x2, USB Type-C® port (Super-Speed USB 10Gbps)
Verkko: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax, Bluetooth® 5.1

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?