Nyt se on varmaa – Playstation 5 konsolin hinta paljastettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt se on varmaa – Playstation 5 konsolin hinta paljastettiin

Playstation 5

Tulevan sukupolven -konsolin hinnasta on liikkunut paljon huhuja ja spekulaatiota. Nyt kuitenkin on vihdoin paljastanut molempien konsoliversioiden hinnat. Playstation 5 -konsolista joutuu pulittamaan 499 euroa ja ilman optista asemaa varustetusta digitaalisesta versiosta 399 euroa.

Samaisessa tapahtumassa Sony paljasti myös konsolin julkaisuajankohdan. Se ilmestyy Yhdysvalloissa, Japanissa, Kanadassa, Meksikossa, Australiassa, Uudessa-Seelannissa sekä Etelä-Koreassa marraskuun 12. päivä. Muualla maailmassa konsoli ilmestyy marraskuun 19. päivä.

Samalla paljastettiin myös julkaisupelejä. Niiden joukossa olivat mm. , , , ja . Muita konsoleiden ilmestyessä saatavilla olevia pelejä ovat mm. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, , sekä Demon’s Souls.

Myös konsolin lisälaitteet saivat hintansa:

  • DualSense™ -ohjain 69,99€
  • PULSE 3D™ -kuulokkeet 99,99€
  • HD Camera 59,99€
  • Media Remote -kaukosäädin 29,99€
  • DualSense™ -latausasema 29,99€

Tässä vielä tulevan konsolin tarkat speksit:

Prosessori: x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2” 8 Cores / 16 Threads, 3.5 GHz
Näytönohjain: AMD Radeon™ RDNA 2, Ray Tracing Acceleration, 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Muisti: GDDR6 16GB 448GB/s
Tallennustila: 825GB SSD 5.5GB/s
Asema: Ultra HD Blu-ray (66G/100G) ~10xCAVBD-ROM (25G/50G) ~8xCAVBD-R/RE (25G/50G) ~8xCAVDVD ~3.2xCLV, 100GB/levy
Videon liitäntä: HDMI™ OUT, 4K 120Hz TVs, 8K TVs, VRR
Ääni: “Tempest” 3D AudioTech
Koko: 390mm x 104mm x 260mm (leveys x korkeus x syvyys)
Koko PS5 Digital: 390mm x 92mm x 260mm (leveys x korkeus x syvyys)
Paino PS5: 4.5kg, PS5 Digital Edition: 3.9kg
Virtalähde PS5: 350W, PS5 Digital Edition: 340W
Liitännät: USB Type-A port (Hi-Speed USB)m USB Type-A port (Super-Speed USB 10Gbps) x2, USB Type-C® port (Super-Speed USB 10Gbps)
Verkko: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax, Bluetooth® 5.1

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.