Nyt se on varmaa – Playstation 5 konsolin hinta paljastettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt se on varmaa – Playstation 5 konsolin hinta paljastettiin

Playstation 5

Tulevan sukupolven -konsolin hinnasta on liikkunut paljon huhuja ja spekulaatiota. Nyt kuitenkin on vihdoin paljastanut molempien konsoliversioiden hinnat. Playstation 5 -konsolista joutuu pulittamaan 499 euroa ja ilman optista asemaa varustetusta digitaalisesta versiosta 399 euroa.

Samaisessa tapahtumassa Sony paljasti myös konsolin julkaisuajankohdan. Se ilmestyy Yhdysvalloissa, Japanissa, Kanadassa, Meksikossa, Australiassa, Uudessa-Seelannissa sekä Etelä-Koreassa marraskuun 12. päivä. Muualla maailmassa konsoli ilmestyy marraskuun 19. päivä.

Samalla paljastettiin myös julkaisupelejä. Niiden joukossa olivat mm. , , , ja . Muita konsoleiden ilmestyessä saatavilla olevia pelejä ovat mm. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, , sekä Demon’s Souls.

Myös konsolin lisälaitteet saivat hintansa:

  • DualSense™ -ohjain 69,99€
  • PULSE 3D™ -kuulokkeet 99,99€
  • HD Camera 59,99€
  • Media Remote -kaukosäädin 29,99€
  • DualSense™ -latausasema 29,99€

Tässä vielä tulevan konsolin tarkat speksit:

Prosessori: x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2” 8 Cores / 16 Threads, 3.5 GHz
Näytönohjain: AMD Radeon™ RDNA 2, Ray Tracing Acceleration, 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Muisti: GDDR6 16GB 448GB/s
Tallennustila: 825GB SSD 5.5GB/s
Asema: Ultra HD Blu-ray (66G/100G) ~10xCAVBD-ROM (25G/50G) ~8xCAVBD-R/RE (25G/50G) ~8xCAVDVD ~3.2xCLV, 100GB/levy
Videon liitäntä: HDMI™ OUT, 4K 120Hz TVs, 8K TVs, VRR
Ääni: “Tempest” 3D AudioTech
Koko: 390mm x 104mm x 260mm (leveys x korkeus x syvyys)
Koko PS5 Digital: 390mm x 92mm x 260mm (leveys x korkeus x syvyys)
Paino PS5: 4.5kg, PS5 Digital Edition: 3.9kg
Virtalähde PS5: 350W, PS5 Digital Edition: 340W
Liitännät: USB Type-A port (Hi-Speed USB)m USB Type-A port (Super-Speed USB 10Gbps) x2, USB Type-C® port (Super-Speed USB 10Gbps)
Verkko: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax, Bluetooth® 5.1

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.

The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan

PC-versiolle kehitetty fanien tekemä PvP-moninpelimodi ei näekään päivänvaloa. Modin kehittäjä Speclizer kertoo saaneensa Interactive Entertainmentilta kirjeen, jossa yhtiö pyysi, ettei projektia julkaistaisi.

Modia oli kehitetty tammikuusta 2026 lähtien, ja sen oli tarkoitus valmistua tämän kuukauden aikana. Speclizer ehti kuitenkin julkaista kesäkuussa noin 25 minuuttia pelikuvaa, joten projekti ei ollut enää mikään pieni salainen autotalliviritys. Modissa The Last of Us Part 2 maailmaan olisi tuotu pelaajien välinen PvP-moninpeli.

Projektilla oli myös Patreonin kautta toimiva maksullinen komponentti, mikä tuskin helpotti sen pysymistä Sonyn tutkan ulkopuolella. Speclizer kertoo olevansa erittäin pettynyt siihen, ettei projekti koskaan pääse julkisuuteen, mutta aikoo jatkaa seuraavan projektinsa parissa. Tällä kertaa tarkoituksena on tehdä jotain täysin omaa.

The Last of Us Part 2 moninpelihaaveet ovat muutenkin olleet melkoinen vuoristorata. Sonyn virallinen -projekti peruttiin vuonna 2023, ja nyt myös fanien tekemä vaihtoehto päätyi samaan lopputulokseen, joskin tällä kertaa Sonyn pyynnöstä.