Nyt se on virallista: Forza Horizon 6 vie pelisarjan Japaniin – katso ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt se on virallista: Forza Horizon 6 vie pelisarjan Japaniin – katso ensimmäinen traileri

Forza Horizon 6

-sarja ottaa vihdoin suunnan Japaniin. Kuudes osa julkistettiin Tokyo Game Show’ssa, ja luvassa on tähän asti suurin ja monipuolisin Horizon-kartta. Peli julkaistaan vuonna 2026 |S:lle ja :lle, ja saa oman versionsa myöhemmin.

Tokio saa ennennäkemättömän roolin

Kehittäjä Playground Gamesin mukaan Tokio on Horizonin historian laajin ja monimutkaisin kaupunkialue. Pelissä nähdään kerroksellisia teitä, tunneleita ja kapeita katuja, joiden toteutuksessa on hyödynnetty :n Hot Wheels -laajennuksen aikana kehitettyä teknologiaa. Tavoitteena ei ole tarkka kopio, vaan autenttinen tunnelma ja ajokokemus.

Vuodenajat ja Japanin monimuotoisuus

Japanin maisemat tarjoavat runsaasti vaihtelua: maaseutua, rannikkoa ja vuoristoteitä, joiden joukossa myös ikoninen Fuji-vuori. Pelimaailma elää vuodenaikojen mukaan, aivan kuten aiemmissa Horizon-peleissä, mutta tällä kertaa ilmaston ja kulttuurin yksityiskohtiin on kiinnitetty erityistä huomiota. Kehitystiimi korostaa, että japanilainen kausivaihtelu on tärkeä osa kokonaisuutta.

Uusi aikakausi Horizonille

Kaupunkien tiheys ja yksityiskohtaisuus ovat olleet aiemmissa peleissä sivuroolissa, mutta Japanissa ne nousevat pääosaan. Playground Gamesin mukaan juuri nyt oli oikea aika tuoda Horizon Festival Japaniin – teknologia on kypsynyt ja fanien toiveisiin voidaan vastata täysillä.

Julkaisu ja alustat

ilmestyy vuonna 2026 Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Peli sisältyy Game Pass -palveluun heti julkaisuhetkellä. PlayStation 5 -versio saapuu myöhemmin. Tarkemmat tiedot mukana olevista autoista, pelimekaniikoista ja julkaisuajankohdasta kerrotaan lisää ensi vuoden puolella.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.