Nyt voit vihdoin vaihtaa PSN nimesi – vaihdosta voi kuitenkin koitua ongelmia Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt voit vihdoin vaihtaa PSN nimesi – vaihdosta voi kuitenkin koitua ongelmia

Sony on vihdoin ilmoittanut, että käyttäjät voivat vaihtaa -online tunnuksen. Ensimmäinen tunnuksen vaihto on ilmainen ja seuraavista vaihdoista joudut maksamaan n. 10€ tai 5€ riippuen oletko -jäsen.

Mikäli lähdet vaihtamaan tunnusta on hyvä tietää, että voit koska tahansa palata vanhaan tunnukseen ja se pysyy sinulle varattuna. Vanha PSN -nimesi pysyy uuden tunnuksen vierellä 30 päivää.

on ilmoittanut, että suurin osa tämän hetken peleistä on yhteensopivia nimenvaihdoin kanssa, mutta pelien jotka on julkaistu ennen huhtikuun 1. päivä 2018 voi aiheutua ongelmia. Sony onkin julkaissut listan peleistä, jotka ovat yhteensopivia. Ei yhteensopivien joukossa ovat mm. Bloodborne, Dark Souls II ja III, Grand Theft Auto V sekä Warframe. Ei yhteensopivien pelien kanssa saatat menettää hankkimasi lisäosat.

Miten vaihdan Playstation Network -online tunnuksen?

Konsolilla:

  1. Valitse [Asetukset] > [Käyttäjätietojen hallinta] > [Käyttäjätilin tiedot] > [Profiili] > [Online-tunnus].
  2. Kirjoita uusi online-tunnus.
  3. Viimeistele muutos seuraamalla ruudulla näkyviä ohjeita.
  4. Kun muutosprosessi on valmis, sinut kirjataan ulos kaikista laitteista.

Selaimesta:

  1. Kirjaudu sisään käyttäjätietojen hallintaan ja valitse sivupalkista PSN-profiili.
  2. Valitse nykyisen online-tunnuksen vierestä [Muokkaa].
  3. Kirjoita uusi online-tunnus ja seuraa ruudulla näkyviä ohjeita.

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan :lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn Kommentit pois päältä artikkelissa God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn

Tuoreessa PlayStationin -lähetyksessä esitelty on herättänyt paljon keskustelua, mutta harva on ollut yhtä suorapuheinen kuin alkuperäisen -sarjan luoja . Livestream-lähetyksessään Jaffe ei säästellyt sanojaan nähtyään uuden pelin esittelyn.

Jaffen mukaan Laufey näytti inspiroimattomalta ja tylsältä, eikä hänen mielestään pelissä ollut juuri tunnistettavissa God of War -sarjan alkuperäistä henkeä. Erityisen kriittinen hän oli siihen, että pääroolissa nähdään Kratoksen edesmennyt vaimo Faye, eli Laufey, eikä sarjan tutut kasvot Kratos tai Atreus. Jaffe vertasi näkemäänsä jopa epäonnisesti vastaanotettuun -peliin.

Uusi peli jatkaa kuitenkin rohkeasti norjalaisen mytologian aikakautta. Tarina kulkee rinnakkain vuoden 2018 God of War -pelin tapahtumien kanssa ja seuraa Fayen matkaa jumalten tuonpuoleisessa maailmassa nimeltä The Everywhen. Esittelyssä nähtiin nopealiikkeistä, taikuuteen nojaavaa taistelua ja näyttäviä ilmassa tehtäviä yhdistelmäiskuja, mikä on selkeä kontrasti Kratoksen raskaalle ja voimakeskeiselle taistelutyylille.

Vaikka Jaffe ei vakuuttunut näkemästään, vastaanotto pelaajayhteisössä on ollut pääosin positiivinen. Erityisesti taistelujärjestelmä ja uusi näkökulma sarjan tarinaan ovat keränneet kiitosta. Kritiikkiä on sen sijaan tullut pelin aiempaa satumaisemmasta ja värikkäämmästä visuaalisesta tyylistä, joka poikkeaa sarjan perinteisestä ilmeestä.

tai eivät ole kommentoineet Jaffen lausuntoja, eikä vastakommentteja todennäköisesti ole luvassakaan. God of War: Laufey on kuitenkin onnistunut tekemään sen, mitä suurten pelijulkistusten kuuluukin, se on saanut fanit väittelemään jo kauan ennen julkaisuaan.