NZXT julkaisi parannellut H5 -kotelot ja T120 -jäähdyttimet Kommentit pois päältä artikkelissa NZXT julkaisi parannellut H5 -kotelot ja T120 -jäähdyttimet

NZXT H5 Elite

-laitevalmistaja on julkaissut uudet ja parannellut H5 -sarjan kotelot sekä T120 -sarjan ilmajäähdyttimet.

H5 Flow ja H5 Elite

H5 -sarjan uudet H5 Flow ja H5 Elite -kotelot ovat jatkoa suositulle keskikokoiselle H510 ATX -kotelolle. Niissä on paremmat jäähdytysominaisuudet, kaapelien hallinta sekä H-sarjan tutut ominaisuudet.

Molempien koteloiden yläpaneeli on avattavissa ja siihen voi kiinnittää yhden 240mm:n jäähdyttimen tai kaksi 120 mm:n tuuletinta. Myös sivupaneelit ovat avattavissa ilman työkaluja.

H5 Flow on kotelosarjan perusversio, jossa on ilmanvaihto etu- ja yläpaneeleissa. Erikoisuutena kotelon alalaitaan sijoitettu tuuletin on asetettu kulmaan, joka parantaa ilmankiertoa. H5 Elite on käytännössä sama kotelo, jonka mukana tulee kaksi F140 RGB -tuuletinta sekä NZXT RGB -tuuletinohjain.

T120

T120 -sarjan ilmajäähdyttimissä on parannellut lämpöä siirtävät putket, jotka auttavat jäähdyttämään prosessoria tehokkaammin. T120 -jäähystä on saatavilla myös RGB-versio, joka on yhteensopiva NZXT CAM -sovelluksen kanssa.

H5 Flow ja H5 Elite kotelot tulevat saataville marraskuun lopulla ja hintaa niille kertyy 109,99 € ja 149,99 €. T120 ja T120 RGB -jäähdyttimet ilmestyvät myös marraskuussa ja maksavat 49,99 € sekä 54,99 €.

Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Valve vahvisti Steam Deck 2:n olevan työn alla

Steam (Valve)

on vahvistanut, että seuraavan sukupolven kannettava pelikone Deck 2 on kehitteillä. Hyviä uutisia riittää sen verran, että projekti etenee aktiivisesti, kun huonoja taas se, ettei julkaisusta ole vieläkään minkäänlaista aikataulua.

Valve-ohjelmoija Pierre-Loup Griffais kertoo, että ei ole vain pieni päivitys, vaan selkeä harppaus eteenpäin. Yrityksen tavoitteena ei ole julkaista laitetta, joka on vain hieman tehokkaampi, vaan jotain aidosti uuden sukupolven tasoa edustavaa. Toisin sanoen kun se tulee, sen pitää oikeasti tuntua uudelta.

Taustalla on myös tekninen realiteetti. Valven mukaan nykyiset siru- ja laitekehitykset eivät vielä tarjoa sellaista suorituskykyloikkaa, jota seuraavalta Steam Deckiltä vaaditaan. Siksi yhtiö odottaa parempia komponentteja ennen kuin painaa julkaisunappia.

Nykyinen julkaistiin alun perin vuonna 2022 ja päivitetty OLED-malli seurasi vuonna 2023. Vaikka laitteella pyörii suuri osa -peleistä hyvin, uusimmat ja raskaammat pelit alkavat jo puskea rajoja vastaan erityisesti akun keston osalta, joka on monien pelaajien suurin murheenkryyni.

Valve ei kuitenkaan ole jäänyt paikoilleen odottamaan. Samalla kun Steam Deck 2 on työn alla, yhtiö viimeistelee myös muita laitteitaan, kuten Steam Controlleria ja tulevaa -pelitietokonetta.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja SteamOS-ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.