NZXT julkaisi parannellut H5 -kotelot ja T120 -jäähdyttimet Kommentit pois päältä artikkelissa NZXT julkaisi parannellut H5 -kotelot ja T120 -jäähdyttimet

NZXT H5 Elite

-laitevalmistaja on julkaissut uudet ja parannellut H5 -sarjan kotelot sekä T120 -sarjan ilmajäähdyttimet.

H5 Flow ja H5 Elite

H5 -sarjan uudet H5 Flow ja H5 Elite -kotelot ovat jatkoa suositulle keskikokoiselle H510 ATX -kotelolle. Niissä on paremmat jäähdytysominaisuudet, kaapelien hallinta sekä H-sarjan tutut ominaisuudet.

Molempien koteloiden yläpaneeli on avattavissa ja siihen voi kiinnittää yhden 240mm:n jäähdyttimen tai kaksi 120 mm:n tuuletinta. Myös sivupaneelit ovat avattavissa ilman työkaluja.

H5 Flow on kotelosarjan perusversio, jossa on ilmanvaihto etu- ja yläpaneeleissa. Erikoisuutena kotelon alalaitaan sijoitettu tuuletin on asetettu kulmaan, joka parantaa ilmankiertoa. H5 Elite on käytännössä sama kotelo, jonka mukana tulee kaksi F140 RGB -tuuletinta sekä NZXT RGB -tuuletinohjain.

T120

T120 -sarjan ilmajäähdyttimissä on parannellut lämpöä siirtävät putket, jotka auttavat jäähdyttämään prosessoria tehokkaammin. T120 -jäähystä on saatavilla myös RGB-versio, joka on yhteensopiva NZXT CAM -sovelluksen kanssa.

H5 Flow ja H5 Elite kotelot tulevat saataville marraskuun lopulla ja hintaa niille kertyy 109,99 € ja 149,99 €. T120 ja T120 RGB -jäähdyttimet ilmestyvät myös marraskuussa ja maksavat 49,99 € sekä 54,99 €.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja -ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.

Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Linux kasvattaa suosiotaan Steamissa

-pelaamisen kentällä on nähty yllättävä käänne, kun on noussut ennätyslukemiin Steamin tuoreessa laitekyselyssä. Maaliskuussa käyttöjärjestelmän markkinaosuus pomppasi peräti 5,33 prosenttiin, eli ensimmäistä kertaa historiassa yli viiden prosentin rajan.

Kasvu on ollut nopeaa. Vielä vuoden 2025 lopussa Linux pyöri noin 3,5 prosentissa, ja muutama vuosi sitten osuus oli vaivainen yksi prosentti. Nyt se on jo yli kaksinkertainen macOSiin verrattuna, mikä kertoo selvästä muutoksesta pelaajien tottumuksissa.

Samaan aikaan 11 koki kolauksen ja sen osuus putosi maaliskuussa 4,28 prosenttiyksikköä, vaikka se hallitsee edelleen markkinaa ylivoimaisesti 92,33 prosentin osuudella. Taustalla voi olla tyytymättömyys Windowsin viimeaikaisiin muutoksiin sekä yleiset suorituskyky- ja käyttökokemushaasteet.

Osa Linuxin kasvusta selittyy myös datamuutoksilla. on säätänyt Steamin Kiinaan liittyviä tilastoja, mikä näkyi erityisesti yksinkertaistetun kiinan kielen käytön rajuna laskuna. Samalla englannin ja muiden kielten osuudet kasvoivat, mikä vaikutti kokonaislukuihin.

Merkittävä rooli on myös SteamOSilla, jota käyttää jo lähes neljännes Linux-pelaajista. Sen suosiota vauhdittaa erityisesti , jonka Linux-pohjainen käyttöjärjestelmä on tehnyt vaihtoehtoalustasta aiempaa helpommin lähestyttävän.

Vaikka Linuxin nousu on vaikuttava, Windows pysyy toistaiseksi ylivoimaisena ykkösenä. Suunta on silti kiinnostava ja voi pakottaa Microsoftin terävöittämään otettaan, jos se haluaa pitää PC-pelaajat tyytyväisinä myös tulevaisuudessa.