NZXT julkaisi pienikokoisen Capsule Mini -mikrofonin Kommentit pois päältä artikkelissa NZXT julkaisi pienikokoisen Capsule Mini -mikrofonin

NZXT Capsule Mini

-laitevalmistaja on julkistanut pienikokoisemmat versiot suositusta Capsule USB -mikrofonistaan ja mikrofonivarrestaan, Capsule Minin ja Boom Arm Minin.

Capsule Mini on suunniteltu erityisesti käyttäjille, jotka haluavat kompaktin USB-mikrofonin korkealuokkaisella äänenlaadulla. Sisäinen kapseli on viritetty parantamaan puheen laatua peliympäristöissä ja sen 24-bittinen / 48 kHz resoluutio takaa selkeän puheäänen pelatessa. Lisäksi se käyttää yksisuuntaista kardioidipolaarikuviota, joka estää tarpeettoman taustamelun, kuten esimerkiksi mekaanisten näppäimistöjen äänet.

Capsule Minin lisäksi myös Boom Arm Mini on optimoitu tarjoamaan lisää tilaa pelaajille. Boom Arm Mini auttaa hyödyntämään työpöydän koko tilan. Sen liikkeet ovat hiljaisia ja jousien peitetty muotoilu varmistaa sen kestävyyden.

Capsule Mini -mikrofoni on saatavilla valkoisena ja mustana ja Boom Arm Mini -mikrofonivarsi mustana. Molempien suositushinta on 69,99 euroa.

Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Steam näyttää pian FPS-arviot ennen ostopäätöstä

Steam (Valve)

on mahdollisesti saamassa uuden ominaisuuden, joka voisi tehdä -pelaamisesta huomattavasti läpinäkyvämpää. Vuotaneen koodin perusteella palvelu saattaisi pian näyttää arvioituja ruudunpäivitysnopeuksia (FPS) peleille käyttäjien todellisen laitteiston ja pelikokemusten pohjalta.

Ajatus on yksinkertainen mutta tehokas. Pelaaja voisi syöttää oman kokoonpanonsa, kuten näytönohjaimen, prosessorin ja muistin ja nähdä, millaista suorituskykyä muut vastaavanlaista rautaa käyttävät ovat saaneet kyseisessä pelissä. Näin ostotilanteessa ei tarvitsisi enää arvailla, pyöriikö peli sulavasti vai ei.

Ominaisuuden taustalla on -yhtiön laajempi kehitys, jossa kerätään anonymisoitua suorituskykydataa peleistä. Tätä tietoa on jo hyödynnetty esimerkiksi -laitteessa ja SteamOS-ekosysteemissä, jossa peliyhteensopivuutta on arvioitu “Verified”-järjestelmän kautta.

Uusi FPS-arviointi veisi tämän askeleen pidemmälle, jossa pelien kauppasivut voisivat näyttää realistisempia suorituskykyennusteita eri laitteille. Tämä voisi auttaa erityisesti pelaajia, joilla on keskiluokan tai vanhempi PC-kokoonpano.

Haasteitakin riittää. PC-pelaaminen on tunnetusti sekava maailma, jossa asetukset, resoluutiot, päivitysteknologiat kuten DLSS ja FSR sekä modit voivat muuttaa suorituskykyä merkittävästi. Siksi tarkkojen keskiarvojen laskeminen ei ole aivan yksinkertaista.

Jos ominaisuus toteutuu, Steam voisi kuitenkin ottaa ison harppauksen kohti “ei enää yllätyksiä rautavaatimuksissa” -aikakautta. Pelaajille se tarkoittaisi vähemmän arvaamista ja enemmän varmuutta ennen ostopainallusta.