NZXT julkaisi uudet pelikäyttöön suunnitellut näppäimistön ja hiiren Kommentit pois päältä artikkelissa NZXT julkaisi uudet pelikäyttöön suunnitellut näppäimistön ja hiiren

NZXT Function & Lift

Laitevalmistaja tunnetaan parhaiten koteloistaan, mutta nyt yritys on lanseerannut ensimmäiset oheislaitteensa; modulaarisen Function -näppäimistön sekä kevyen Lift -hiiren.

NZXT Function

NZXT Function on matalaprofiilinen, alumiinirungolla varustettu mekaaninen näppäimistö, josta löytyy mm. vaihdettavat MX-kytkimet sekä vaihdettava USB-C -kaapeli. Näppäinasetusten, makrojen asettaminen sekä valaistuksen säätäminen onnistuu kätevästi CAM-sovelluksen avulla.

Function -näppäimistö on saatavilla kolmessa eri koossa Full, Tenkeyless sekä MiniTKL ja hintaa niille kertyy 159,99 €, 149,99 € sekä 139,99 €. Väreistä on valittavana musta tai valkoinen. Lisävarusteena näppäimistöihin saa eri värisiä USB-C Accent -kaapeleita sekä eri värisiä näppäinpaketteja. Näppäimistön pohjoismainen versio saapuu markkinoille myöhemmin tänä vuonna.

NZXT Lift

NZXT Lift on puolestaan molempikätinen minimalistinen ja kevyt pelihiiri. Siitä löytyy korkealaatuinen optinen PixArt 3389 -sensori ja nopeat Omron -kytkimet. Kuten näppäimistöä, voi hiirtä muokata NZXT CAM-sovelluksen avulla painikkeiden ja valojen osalta.

Hintaa hiirelle kertyy 49,99 € ja värivaihtoehtoja on musta sekä valkoinen. Myös hiireen saa lisävarusteena värillisiä kaapeleita. Saatavilla on myös NZXT -hiirimattoja. Hiiri saapuu markkinoille huhtikuun alussa.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.