NZXT uudisti keskikokoisen H7-kotelosarjansa Kommentit pois päältä artikkelissa NZXT uudisti keskikokoisen H7-kotelosarjansa

NZXT H7

Laitevalmistaja on uudistanut keskikokoisen ATX -kotelosarjansa nimeltään H7. Sarjaan kuuluu kolme eri koteloa H7, H7 Flow sekä H7 Elite.

H7 -mallit ovat tilavia ja muuntautuvia. Niissä on kaikissa sivulasi ja ne on saatavilla, joko valkoisena, mustana tai yhdistelmänä. Koteloihin on saatavilla erikseen myös pystykiinnitys näytönohjaimelle.

H7

Edullisimmassa H7-perusmallissa on umpinainen etulevy, rei’itetty ylälevy, kaapelikanava, ilman työkaluja irrotettavat sivu- ja etupaneelit. Mukana tulee myös kaksi F-sarjan hiljaista 120mm tuuletinta. Koteloon mahtuu eteen tai yläosaan 360mm jäähdyttimet. Kotelossa on yläosassa kaksi USB-porttia sekä yksi USB-C 3.2 -portti. H7 on saatavilla mustana, valkoisena tai mustavalkoisena. Hintaa kotelolle kertyy 139,99 euroa.

H7 Flow

H7 Flow on täysin identtinen H7 -malliin, mutta siinä on rei’itetty myös etupaneeli, joka parantaa ilmankiertoa. Kotelo on saatavilla mustana, valkoisena sekä mustavalkoisena ja hintaa kertyy samat 139,99 euroa.

H7 Elite

H7 Elite -mallissa on puolestaan lasinen etupaneeli ja kotelon mukana tulee kolme valmiiksi asennettua 140mm RGB-tuuletinta. Mukana on myös yksi 140mm F-sarjan Quiet Airflow -tuuletin, valmiiksi asennettu RGB-valaistus sekä V2-tuuletinohjain. Kotelo on saatavilla mattavalkoisena tai mattamustana. Hintaa Elite -mallille kertyy 209,99 euroa.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.