Oaken -strategiapeli nyt ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Oaken -strategiapeli nyt ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Oaken

Pelikauppa tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen mahdollisuuden hankkia strateginen -peli täysin ilmaiseksi rajoitetun ajan. Tämä roguelike-henkinen vuoropohjainen strategiapeli on nyt ilmaiseksi ladattavissa -alustoille vain yhden päivän ajan.

Pelin maailma on mystinen, sijoittuen Suuren Tammen oksien väliseen tilaan. Pelissä pelaajat sukeltavat henkien asuttamaan maailmaan, jossa Tammen Laulu ohjaa kaikkea toimintaa. Kun tämä mystinen ääni katoaa, käynnistyy taistelu, joka voi joko parantaa tai tuhota Suuren Tammen.

Oaken tarjoaa pelaajille useita mielenkiintoisia ominaisuuksia:

  • Roguelike-tyyppinen kampanja, jossa on korttipohjainen hallintajärjestelmä
  • Mystiset henget celtic- ja heimokulttuurin hengessä
  • Satunnaisesti generoitu maailmankartta lukuisine tasoineen, bossihaasteineen ja tapahtumineen
  • Taktinen taistelujärjestelmä kuusikulmioisella ruudukolla, jossa sijainti ja suunta ovat avainasemassa
  • Mahdollisuus räätälöidä omia loitsuja ja henkiä
  • Helposti opittava, mutta haastava pelimekaniikka

Mikäli strategiapelit ja mystinen tunnelma kiinnostavat, kannattaa nyt toimia nopeasti. Oaken on julkaistu vuonna 2022 ja se on nyt ilmaiseksi ladattavissa GOG-alustalla rajoitetun ajan.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.