Oblivion Remastered hurmaa pelikansaa – ”Tämä on enemmän remake kuin remaster” Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered hurmaa pelikansaa – ”Tämä on enemmän remake kuin remaster”

Bethesdan ja Virtuosin tuore julkaisu The Elder Scrolls IV: on vihdoin täällä – ja se on paljon enemmän kuin pelkkä visuaalinen päivitys. 19 vuotta alkuperäisen pelin jälkeen fanit pääsevät palaamaan Cyrodiiliin täysin uudistetuissa maisemissa, jotka herättävät vanhan klassikon uudelleen henkiin. Monet ovat sitä mieltä, että kyseessä on lähes remake, ei pelkkä remaster.

Peli on rakennettu Unreal Engine 5:n voimin, ja visuaaliset parannukset ovat valtavia: hahmomallit, valaistus ja ympäristöt ovat täysin uusittu. Myös lip sync -tekniikkaa on kehitetty, mikä tekee keskusteluista aiempaa elävämpiä – unohtamatta klassisia repliikkejä, jotka ovat yhä mukana.

Fanit ovat erityisen innostuneita uusista pelimekaniikoista. Mukana on muun muassa mahdollisuus sprintata, modernisoitu tasonnousujärjestelmä sekä päivitetty lukonmurtaminen. Pelin käyttöliittymä on saanut kasvojenkohotuksen, mutta säilyttää silti alkuperäisen ”pergamenttimaisen” tyylin. Tärkeintä oli säilyttää alkuperäisen viehätys – kömpelöt animaatiot ja nostalginen dialogi ovat yhä paikallaan.

Halusimme ihmisten tuntevan sen saman kuin silloin 2000-luvulla – mutta modernilla otteella. – Bethesdan Todd Howard painotti julkaisulähetyksessä.

Fanit ovat ylistäneet remasterin tasapainoa vanhan ja uuden välillä.

Kaikki päätökset olivat oikeita. Vanhat ääninäyttelijät, uudet mukaan rytmittämään, uusi käyttöliittymä, mutta silti tuttu fiilis – työpäivä ei lopu tarpeeksi nopeasti! – Yksi Reddit-käyttäjä kiteytti tunnelman.

Oblivion Remastered on nyt saatavilla :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle hintaan 49,99 dollaria – ja se sisältyy myös Ultimateen.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.