Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla

Bethesdan klassikkopelin uusi tuleminen on saanut lentävän lähdön: on noussut jo Yhdysvaltojen vuoden 2025 kolmanneksi myydyimmäksi peliksi – heti Monster Hunter: Wildsin ja Assassin’s Creed: Shadowsin jälkeen. Uudistettu versio julkaistiin yllättäen 22. huhtikuuta, ja se keräsi ensimmäisen viikon aikana yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Peli saavutti huiman 216 784 yhtäaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mutta luku ei edes kata koko pelaajakuntaa – julkaistiin myös :lle, Xbox Series -konsoleille ja Xbox Game Passiin. Menestyksestä tekee erityisen se, että Game Pass -pelaajat eivät edes näy virallisissa myyntitilastoissa.

Oblivion Remastered on rakennettu Unreal Engine 5:llä, ja se tuo mukanaan merkittäviä parannuksia: 4K-tarkkuus, 60 fps:n sulavuus, uudistettu taistelujärjestelmä, parempi hahmoluonti ja täysin uusi kolmannen persoonan näkymä tekevät pelistä lähes kuin uuden. Fanit puhuvat jo Oblivion 2.0:sta, vaikka itse kutsuu peliä remasteriksi.

Menestys on herättänyt toiveet muista Bethesdan klassikoiden uusintaversioista. ja New Vegas ovat vahvoilla, ja alkuperäisen 3:n suunnittelija Bruce Nesmith vihjaa, että mahdollinen remaster toisi mukanaan merkittäviä parannuksia ampumamekaniikkaan Fallout 4:n tyyliin.

Bethesda ei lepää laakereillaan – , , ja jopa Fallout-sarjan toinen kausi ovat kaikki työn alla. Oblivion Remastered näyttää kuitenkin, että klassikoiden uudelleenherättäminen voi olla juuri se, mitä fanit kaipaavat.

Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet Kommentit pois päältä artikkelissa Steam-pelien hyväksyntä ruuhkautui – Valve myöntää jopa 12 arkipäivän viiveet

on myöntänyt, että uusien -pelien hyväksyntä on ruuhkautunut. Tavallisesti pelien tarkistus kestää kolmesta viiteen arkipäivää, mutta tällä hetkellä käsittely voi venyä jopa 12 arkipäivään. Viivästykset ovat jo aiheuttaneet ongelmia pienille pelinkehittäjille, joiden suunnitellut julkaisupäivät ovat menneet ohi.

PC Gamerin mukaan esimerkiksi Food Devils-, Wheel Make It- ja Cubic Earth -pelien tekijät ovat kertoneet odottaneensa hyväksyntää poikkeuksellisen pitkään. Cubic Earthin kehittäjä kertoi odottelun syöneen pelin ennen julkaisua keräämää näkyvyyttä.

Valve selittää ruuhkaa erityisesti sillä, että pelejä joudutaan tarkistamaan useita kertoja. Yhtiö on siksi päivittänyt kehittäjille suunnattua tarkistuslistaa. Kehittäjiä pyydetään muun muassa käynnistämään peli Steamin kautta ja testaamaan sitä vähintään viiden minuutin ajan ennen tarkistukseen lähettämistä.

Lisäksi kehittäjien tulee varmistaa esimerkiksi saavutusten, pilvitallennusten ja tarvittavien lisäohjelmistojen toiminta sekä lisätä kauppasivulle vähintään viisi pelikuvaa. Valve kertoo valmistelevansa lisää parannuksia tarkistusprosessiin.

PC Gamer pohtii, voiko tekoälyn avulla nopeasti tuotettujen pelien lisääntyminen olla osa ongelmaa. Valve ei kuitenkaan ole vahvistanut tekoälypelien olevan ruuhkan syy, joten kyse on toistaiseksi spekulaatiosta.

Lähde: PC Gamer.

Kysely paljastaa: Pelaajat ovat valmiita erikoisiin uhrauksiin saadakseen GTA 6:n viikkoa etuajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Kysely paljastaa: Pelaajat ovat valmiita erikoisiin uhrauksiin saadakseen GTA 6:n viikkoa etuajassa

:n odotus käy kuumana, mutta joidenkin fanien kohdalla pelihimo näyttää menevän jo hieman liian pitkälle. Tuoreen yhdysvaltalaiskyselyn mukaan seitsemän prosenttia :sta kiinnostuneista pelaajista olisi valmis luopumaan lemmikistään kokonaiseksi kuukaudeksi, jos he pääsisivät pelaamaan odotettua peliä viikon muita aikaisemmin.

Unwind Median toteuttamaan kyselyyn osallistui 1 347 yhdysvaltalaista pelaajaa. Lemmikeistä luopumista harkitsevien osuus oli vielä suurempi ennakkotilauksen jo tehneiden joukossa ja heistä peräti 13 prosenttia olisi valmis tekemään vaihtokaupan. Toivottavasti kyseessä on lähinnä huumorilla annettu vastaus, sillä oikeassa elämässä lemmikki ei taida arvostaa virtuaalisen Vice Cityn katuja aivan yhtä paljon kuin omistajansa.

Kysely paljasti myös muita erikoisia uhrauksia. Peräti 21 prosenttia vastaajista ilmoitti olevansa valmis luopumaan intiimistä kanssakäymisestä viikon ajaksi saadakseen pelin etuajassa. Naisvastaajista näin ajatteli 25 prosenttia ja miehistä 19 prosenttia.

Kaikki tulokset eivät kuitenkaan olleet aivan yhtä synkkiä parisuhteiden tai lemmikkien kannalta. Yli puolet vastaajista, 53 prosenttia, suunnitteli pelaavansa GTA 6:ta yhdessä kumppaninsa kanssa. Naisista yhteiseen pelisessioon oli halukkaita peräti 71 prosenttia, kun miehistä vastaava osuus oli 39 prosenttia. Lisäksi vain kahdeksan prosenttia kyselyyn osallistuneista piti pelin mahdollista parisuhdemekaniikkaa oikean elämän pettämisenä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle, PlayStation 5 Prolle ja Xbox Series X|S:lle. Viikon etumatka saattaa siis houkutella joitakin melko erikoisiin lupauksiin, mutta yksi asia on varma: lemmikki kannattaa pitää mukana vielä julkaisupäivän jälkeenkin.