Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia Kommentit pois päältä artikkelissa Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia

Obisidian Entertainment

on täysin tietoinen siitä, että fanit haluaisivat sen palaavan Fallout: New Vegasin pariin. Mutta vaikka moni unelmoi jatko-osasta, studio itse tuntuu löytäneen suuremman ilon oman luovan perintönsä rakentamisesta peleissä, kuten 2 ja .

Studion operatiivinen johtaja Marcus Morgan kertoi haastattelussa, että tämän vuoden kolme julkaisua Avowed, ja ovat kaikki täysin Obsidianin omia ideoita.

Tiedämme, että historiassamme olemme usein työskennelleet muiden brändien parissa, mutta nyt nautimme siitä, että saamme määritellä ja kasvattaa omaa IP:tämme. – Morgan sanoi.

Vaikka The Outer Worlds -sarjassa on yhä “New Vegas -henkeä”, studio painottaa nyt enemmän syvyyttä kuin leveyttä, eli toisin sanoen se haluaa kehittää vahvoja yksilöllisiä maailmoja sen sijaan, että loisi jatko-osia toisten pelisarjoihin.

Obsidianin menestys viime vuosina osoittaa, että studio ei enää tarvitse Falloutin kaltaista brändiä loistaakseen. Ja vaikka Mojaven autiomaan seikkailu jäänee toistaiseksi haaveeksi, The Outer Worlds 2 saattaa tarjota juuri sen annoksen sarkasmia, moraalisia valintoja ja avaruuden seikkailua, jota New Vegas -fanit kaipaavat.

Grounded 2:n uusi Playgrounds-päivitys avasi ovet loputtomalle kaaokselle Kommentit pois päältä artikkelissa Grounded 2:n uusi Playgrounds-päivitys avasi ovet loputtomalle kaaokselle

2 aikoo panostaa luovuuteen, sillä pelin kehittäjä on vahvistanut suositun Playgrounds-tilan palaavan jatko-osassa entistä monipuolisempana. Kyseessä on pelimuoto, jossa pelaajat voivat rakentaa omia kenttiä, haasteita ja jopa täysin uusia pelitiloja.

Uudistettu Playgrounds tarjoaa työkalupakin, jolla voi tehdä muutakin kuin vain kasata seiniä ja esteitä. Pelaajat voivat lisätä kenttiin erilaisia älykkäitä toimintoja, kuten alueita, jotka reagoivat pelaajan liikkeisiin, satunnaisia esine- ja vihollisspawneja sekä skriptattuja tapahtumia. Käytännössä tämä tarkoittaa, että mielikuvitus on ainoa raja. Haluatko rakentaa areenan, pulmapelin vai kaverisi hermoja testaavan ansalabyrintin, kaikki onnistuu.

Kun oma luomus on valmis, sitä ei tarvitse pitää vain omana salaisuutena. Pelissä on yhteisökeskus, jossa pelaajat voivat jakaa, ladata ja arvostella toistensa kenttiä. Tämä avaa oven loputtomalle määrälle erilaisia pelityylejä ja kokeiluja – ja todennäköisesti myös pienimuotoiselle kilpailulle siitä, kuka tekee parhaan kentän.

Playgrounds-tila ei ole täysin uusi idea, vaan se nähtiin jo ensimmäisessä Grounded-pelissä. Nyt sitä kuitenkin laajennetaan kunnolla, mikä viittaa siihen, että kehittäjä haluaa tehdä jatko-osasta entistä yhteisövetoisemman kokemuksen.

Koska on edelleen early access -vaiheessa, ominaisuuksia lisätään ajan myötä. Playgrounds-tilan paluu on kuitenkin selvä viesti: pelissä ei pelkästään selviydytä, vaan myös rakennetaan ja ehkä vähän pelleilläänkin.

Iron Galaxy saattaa tehdä Fallout 3- ja New Vegas -remasterit Kommentit pois päältä artikkelissa Iron Galaxy saattaa tehdä Fallout 3- ja New Vegas -remasterit

Fallout: New Vegas

-faneilla on ollut viime vuodet juhlaa. Amazonin Fallout-sarja on nostanut pelisarjan uuteen suosioon, ja samalla klassikot ovat nousseet jälleen keskusteluun. Nyt tiedämme, että viralliset remaster-versiot peleistä ja ovat tulossa, mutta tekijätiimi on toistaiseksi pysynyt hämärän peitossa.

Tuore vihje viittaa kuitenkin vahvasti siihen, että asialla saattaisi olla Iron Galaxy Studios. Studio julkaisi LinkedInissä kuvan helmikuisesta yhtiökokouksestaan, ja esitysdian taustalla komeili Fallout-trailereista tuttu “Please Stand By” -ruutu. Internet teki siitä nopeasti omat johtopäätöksensä.

Remastereiden on kerrottu olevan -tyyppisiä, mikä viittaa siihen, että visuaalinen puoli uudistettaisiin modernilla pelimoottorilla, mutta alkuperäiset pelimekaniikat säilyisivät pitkälti ennallaan. Vertailukohtana toimii . Samaan aikaan Bethesda Game Studios työstää jo -peliä, joten remaster-projektit ovat todennäköisesti ulkoistettu toiselle studiolle.

Iron Galaxy ei olisi valinta tuulesta temmattu. Studio on aiemmin auttanut muun muassa -pelin Switch-version kanssa, työskennellyt :n ja :n parissa sekä osallistunut The Elder Scrolls Online -verkkopelin kehitykseen. Lisäksi se vastaa Xbox-yksinoikeuspelistä ja on kunnostautunut useiden pelien porttauksissa.

Virallista vahvistusta ei vielä ole, ja on mahdollista, että Iron Galaxy toimii vain yhtenä yhteistyökumppanina muiden studioiden rinnalla. Mutta jos vihje pitää paikkansa, Wastelandin klassikot ovat kokeneissa käsissä ja koska Fallout on nykyään Microsoftin omistuksessa, remasterit nähdään todennäköisesti myös Game Passissa julkaisunsa yhteydessä.