Odotatko PS5:n tuntuvaa hinnanlaskua? – tästä syystä saatat odottaa täysin turhaan Kommentit pois päältä artikkelissa Odotatko PS5:n tuntuvaa hinnanlaskua? – tästä syystä saatat odottaa täysin turhaan

Sony PlayStation 5


PlayStation-kansalaiset, jotka toivoivat merkittävää hinnanlaskua laskua :lle, saattavat odotella turhaan. on vihjannut, että konsolin hinnan alentaminen on ”hyvin vaikeaa” useista syistä, mukaan lukien sirun koon pienentämisen haastava prosessi ja komponenttien hintojen nousu.

Sony Interactive Entertainmentin johtaja Hiroki Totoki paljasti tämän sijoittajapuhelussa, todeten, että kustannusten alentaminen on vaikeampaa PS5:lle verrattuna PS4:ään, koska konsolin pääpiirin pienentämisen mahdollisuudet ovat rajalliset. Vaikka PS4 Slim näki kustannusten alenemisen tämän prosessin kautta, näyttää siltä, ​​että PS5:llä on vähemmän liikkumavaraa.

Lisäksi nykyinen markkinatilanne, jossa komponenttien hinnat nousevat, lisää painetta mahdollisten hintojen leikkausten suhteen. PS5 lanseerattiin hintaan 499 dollaria, kun taas uudemman ”Slim”-version hinta alkaa edelleen 449,99 dollarista pelkällä digitaalisella vaihtoehdolla.

Vaikka tämä ei sulje pois tulevia hintamuutoksia, se viittaa siihen, että merkittäviä laskuja on epätodennäköistä.

Sonylla menee lujaa – paitsi puhelimissa Kommentit pois päältä artikkelissa Sonylla menee lujaa – paitsi puhelimissa

Sony

julkaisi tilinpäätöksensä, ja luvut paljastavat selkeän voittajan: yhtiön kuvakennoja valmistava yksikkö teki ennätystuloksen. Samaan aikaan Sony-puhelimien tarina jatkaa tuttua kaavaa, alamäki jatkuu.

Yhtiön Imaging & Sensing Solutions -divisioona, joka toimittaa muun muassa älypuhelimien kamerasensoreita, ylsi huimaan 11,4 miljardin euron iikevaihtoon ja 1,65 miljardin euron käyttökatteeseen. Nousua edellisvuoteen verrattuna tuli reippaasti, ja Sony kiittää sekä kysynnän kasvua että vahvaa jenin kurssia. Tulevaisuudessa kehityskustannukset tosin nousevat, kun siirrytään kehittyneempään valmistustekniikkaan.

Samaan aikaan älypuhelinbisnes kitkuttaa. toi sisään noin 1,77 miljardia euroa, mikä on vähemmän kuin yhtiön TV-osaston tuotot ja vielä vähemmän kuin viime vuonna. Puhelimien myyntimäärät jatkavat laskuaan, vaikka koko viihde-elektroniikkadivisioona pysyi kutakuinkin vakaana.

Toisaalta PlayStation-puolella menee hyvin. Pelien ja PS Plus -palvelun tuomat tulot nostivat -yksikön liikevaihdon lähes 29,5 miljardiin euroon, ja käyttökatetta kertyi yli 2,6 miljardia euroa. Laitemyynti on hieman laskenut, mutta digitaaliset palvelut vetävät.

Myös Sonyn musiikki- ja elokuvabisnes rullaa. Crunchyrollin tilaajamäärät nousivat, striimaus tuotti entistä enemmän ja uusi elokuvateatterihankinta (Alamo Drafthouse) vaikuttaa lupaavalta.

Yhteenvetona: Sony tekee rahaa sensoreilla, peleillä ja striimillä, mutta Xperia-puhelimet saattavat pian olla enemmän muisto kuin tulevaisuus.

Cyberpunk 2077:n seuraava iso päivitys viivästyy – mutta hyvästä syystä Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077:n seuraava iso päivitys viivästyy – mutta hyvästä syystä

Cyberpunk 2077

:n odotettu 2.3-päivitys ei ilmestykään vielä kesäkuun lopussa, kuten alun perin luvattiin. kertoo tarvitsevansa lisäaikaa, jotta se voi olla oikeasti tyytyväinen lopputulokseen.

Päivitykselle ei annettu uutta julkaisuajankohtaa, mutta studio vihjaa sen olevan laajuudeltaan verrattavissa edelliseen 2.2-päivitykseen. Se toi mukanaan muun muassa parannuksia ajoneuvojen kustomointiin, uuden drone-kameran valokuvatilaan ja lisää vaihtoehtoja hahmon luomiseen. Päivitys ei kuitenkaan sisältänyt paljon toivottua New Game+ -tilaa tai Pron tukea.

Toivoimme saavamme päivityksen ulos 26. kesäkuuta, mutta tarvitsemme vielä aikaa. Haluamme sen olevan vähintään 2.2:n veroinen, ilmoitamme, kun tiedämme enemmän. Kiitos kärsivällisyydestä! – CD Projekt Red kirjoitti somessa.

Faneille viivästys voi olla pettymys, mutta samalla hyvä merkki, sillä peliä ei julkaista kiireellä, vaan tavoitteena on laatua vastaava paketti. Ja kun muistetaan, että 2.2 oli merkittävä lisäys pelin paranteluun, 2.3:lta voi odottaa paljon.

Samaan aikaan CD Projekt Red työstää jo -jatko-osaa, ja Phantom Liberty -laajennus on myynyt yli 10 miljoonaa kappaletta. Night City ei siis ole katoamassa mihinkään, se vain valmistautuu seuraavaan päivitykseen.