Odotatko PS5:n tuntuvaa hinnanlaskua? – tästä syystä saatat odottaa täysin turhaan Kommentit pois päältä artikkelissa Odotatko PS5:n tuntuvaa hinnanlaskua? – tästä syystä saatat odottaa täysin turhaan

Sony PlayStation 5


PlayStation-kansalaiset, jotka toivoivat merkittävää hinnanlaskua laskua :lle, saattavat odotella turhaan. on vihjannut, että konsolin hinnan alentaminen on ”hyvin vaikeaa” useista syistä, mukaan lukien sirun koon pienentämisen haastava prosessi ja komponenttien hintojen nousu.

Sony Interactive Entertainmentin johtaja Hiroki Totoki paljasti tämän sijoittajapuhelussa, todeten, että kustannusten alentaminen on vaikeampaa PS5:lle verrattuna PS4:ään, koska konsolin pääpiirin pienentämisen mahdollisuudet ovat rajalliset. Vaikka PS4 Slim näki kustannusten alenemisen tämän prosessin kautta, näyttää siltä, ​​että PS5:llä on vähemmän liikkumavaraa.

Lisäksi nykyinen markkinatilanne, jossa komponenttien hinnat nousevat, lisää painetta mahdollisten hintojen leikkausten suhteen. PS5 lanseerattiin hintaan 499 dollaria, kun taas uudemman ”Slim”-version hinta alkaa edelleen 449,99 dollarista pelkällä digitaalisella vaihtoehdolla.

Vaikka tämä ei sulje pois tulevia hintamuutoksia, se viittaa siihen, että merkittäviä laskuja on epätodennäköistä.

Sony kompuroi live service -pelien kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kompuroi live service -pelien kanssa

Sony

PlayStationin kunnianhimo live service -pelien saralla on kohdannut jälleen takaiskun. Jade Raymond, tunnettu pelialan veteraani ja Haven Studiosin perustaja, on jättänyt studion. Haven kehittää Sonylle -nimistä verkkoräiskintäpeliä, jonka julkaisu viivästyy nyt keväälle 2026. Alun perin peli oli tarkoitus julkaista syksyllä 2025.

Lähteenä toimivan Bloombergin mukaan Raymondin lähtö tapahtui pian sen jälkeen, kun Fairgamesia testattiin ulkoisesti – eikä palaute ollut mairittelevaa. Vaikka virallista syytä ei ole kerrottu, testin vastaanotto herätti huolta pelin tilasta kehittäjien keskuudessa.

jatkaa kuitenkin projektin tukemista. Haven Studiosin johdossa jatkavat nyt Marie-Eve Danis ja Pierre-François Sapinski.

Tämä tapaus on osa laajempaa ongelmaa: Sonyn live service -strategia näyttää olevan kriisissä. Vaikka oli myyntimenestys, muut live service -projektit ovat epäonnistuneet – pahimpana esimerkkinä , joka vedettiin pois käytöstä vain viikkojen jälkeen surkeiden pelaajamäärien vuoksi. Myös Naughty Dogin -moninpelihanke sekä kaksi muuta nimeämätöntä projektia on peruttu.

Sony ilmoitti vuonna 2022 tavoitteekseen julkaista yli 10 live service -peliä maaliskuuhun 2026 mennessä. Nyt se aikoo tuoda markkinoille vain kuusi, keskittyen entistä enemmän pelien laatuun.

jatkaa edelleen Destiny 2:n parissa ja valmistelee Marathonia, ja uusia live service -yrityksiä on vireillä – mutta toistaiseksi PlayStationin tulevaisuus verkkopelien saralla on epävarma.

Stellar Blade saapuu PC:lle kesäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Stellar Blade saapuu PC:lle kesäkuussa

Vuoto paljasti: julkaistaan :lle 11. kesäkuuta 2025 Steamissa. lipsautti trailerin etuajassa YouTubeen, ja sen perusteella peli saa täydellisen Complete Edition -version, joka sisältää kaikki aiemmin julkaistut lisäsisällöt.

PC-pelaajia hemmotellaan muun muassa DLSS 4- ja FSR 3 -tuella, rajoittamattomalla ruudunpäivitysnopeudella, ultrawide-näyttöjen tuella, paremmilla tekstuureilla sekä DualSense-ohjaimen ominaisuuksilla.

Lisäsisältöön kuuluu myös uusi pomo, Mann – Sentinels-joukon johtaja, sekä 25 uutta asua. Trailerin lopussa vilahtaa mystinen kohtaus, jota ei ole alkuperäisessä pelissä – fanit epäilevät joko uutta loppua tai tulevaa DLC:tä.

Stellar Blade oli :llä iso hitti: peli myi yli miljoona kappaletta kahdessa kuukaudessa ja tuotti kehittäjälleen Shift Upille 43 miljoonaa dollaria. Nyt studio odottaa PC-version menestyvän vielä paremmin – ja mahdollinen jatko-osa on jo harkinnassa.

Peli seuraa päähenkilö Eveä, joka taistelee Maapallon takaisin haltuunsa nopeatempoisessa toimintaroolipelissä.