Odotettu GTA VI julkaistaan syksyllä 2025 – Take-Two raportoi 2,9 miljardin dollarin tappiot Kommentit pois päältä artikkelissa Odotettu GTA VI julkaistaan syksyllä 2025 – Take-Two raportoi 2,9 miljardin dollarin tappiot

Pelisarjayhtiö Take-Two Interactive on ilmoittanut, että sen tytäryhtiö julkaisee suuresti odotetun pelin Grand Theft Auto VI:n syksyllä 2025. Uutinen tuli julki torstaina, kun Take-Two raportoi vuoden 2024 neljännen neljänneksen ja koko tilikauden tuloksensa. Yhtiön tappiot olivat 2,9 miljardia dollaria ajanjaksolla tammikuu-maaliskuu 2024.

Aiemmin Take-Two oli arvioinut tappioiksi kyseiselle neljännekselle 170–153 miljoonaa dollaria. Yhtiö kertoo, että neljännen neljänneksen 2,9 miljardin dollarin tappioon sisältyi 2,18 miljardin dollarin liikearvon poisto, 304,3 miljoonan dollarin yrityskauppamenot ja 93,3 miljoonan dollarin uudelleenjärjestelykustannukset.

Tarkkaa julkaisupäivämäärää syksyä 2025 tarkemmin Take-Two ei vielä paljastanut. Toimitusjohtaja Strauss Zelnick sanoi Variety-lehdelle, ”Jätämme asian toistaiseksi tähän,” viitaten Rockstar Gamesin omaan tapaan markkinoida peliä.

Grand Theft Auto VI:n traileri rikkoi katseluennätyksiä YouTubessa sen julkaisun jälkeen joulukuussa. Tämä kertoo pelistä vallitsevasta suuresta kysynnästä, sillä edellisestä GTA-pelistä, GTA V:stä, on kulunut jo yli vuosikymmen.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

Games:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja Xbox Series X and Series S:lle.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu tehdään täysin ilman generatiivista AI:ta. Emoyhtiö Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana :n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan – ja Xbox Series X ja Series S -konsoleille, mutta -version aikataulu on yhä avoin.