Odotetut Rainbow Six Invitational 2022 -mestaruuskisat alkoivat tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Odotetut Rainbow Six Invitational 2022 -mestaruuskisat alkoivat tänään

Rainbow Six Siege

Koko vuoden tärkein Rainbow Six Siege -pelitapahtuma alkaa tänään, kun maailman huiput kokoontuvat ottamaan mittaa toisistaan Rainbow Six Invitational 2022 -mestaruuskisoissa. Tänään 8. helmikuuta alkava ja 20. helmikuuta päättyvä mestarien koitos huipentuu pelin maailmanmestaruuden ratkaisevaan ottelukokonaisuuteen.

Tukholmassa järjestettävässä kisatapahtumassa edetään osallistujien ja henkilökunnan turvallisuus edellä. Tämän takia paikalla ei ole yleisökatsomoa, vaan pelit esitetään striimilähetyksenä suoraan tapahtumapaikalta. Turnauspelejä voi katsoa täältä.

Monivuotinen Rainwbow Six Invitational ei ole vain pelkkä peliturnaus, vaan kokonaisen peliyhteisön kohtaaminen. Otteluiden lisäksi tapahtumassa julkistetaan peliaiheisia uudistuksia ja muutoksia sekä nautitaan yhteisötapahtumista ja tietenkin kiehtovista joukkueiden välisistä yhteenotoista peliareenoilla. Rainbow Six Siegen seuraavan kauden yksityiskohdat paljastetaan tapahtumassa 19. helmikuuta ja heti seuraavana päivänä julkistetaan pelin seitsemännen pelivuoden tapahtumakalenteri.

Pelistriimin ohella ennalta valitut striimaajat ja sisällöntuottajat saavat mahdollisuuden luoda ainutlaatuista lisäsisältöä Six Invitational -tapahtumasta omille kanavilleen. Tämä on osa Ubisoftin uutta Watch Party -ohjelmaa, joka tuo kiehtovaa lisäsisältöä peliyhteisölle ja pelin faneille.

Kilpailutapahtuma alkaa ryhmävaiheella, jossa mukaan valitut 20 joukkuetta pelaavat viiden tiimin ryhmissä neljässä eri lohkossa. Jokaisen lohkon neljä parasta joukkuetta etenee karsintakisoihin. Ryhmävaihe pelataan 8.-12. helmikuuta ja karsintakisat käydään 14.-16. helmikuuta sekä 18.-19. helmikuuta välisenä aikana. Lopulta varsinainen huipennus eli mestaruusottelu nähdään 20. helmikuuta.

Varsinaisten kilpailuotteluiden lisäksi kisatapahtumassa nähdään näytösottelu, johon osallistuu kymmenen huippuluokan Rainbow Six Siege -sisällöntuottajaa peliyhteisöstä. Näytösottelussa on SpecialEffectin lahjoittama 50 000 dollarin palkintopotti, joka jaetaan osallistujien kesken. Ottelu on etukäteen taltioitu ja se striimataan kisatapahtumassa 18. helmikuuta kello 17.30 Suomen aikaa.

Lisätietoja, kuten joukkueet, otteluaikataulut ja tarkemmat esitysajat löytyvät täältä.

Rainbow Six Siege on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille, että PC:lle. Se on saatavilla myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.