Odotetut Rainbow Six Invitational 2022 -mestaruuskisat alkoivat tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Odotetut Rainbow Six Invitational 2022 -mestaruuskisat alkoivat tänään

Rainbow Six Siege

Koko vuoden tärkein -pelitapahtuma alkaa tänään, kun maailman huiput kokoontuvat ottamaan mittaa toisistaan Rainbow Six Invitational 2022 -mestaruuskisoissa. Tänään 8. helmikuuta alkava ja 20. helmikuuta päättyvä mestarien koitos huipentuu pelin maailmanmestaruuden ratkaisevaan ottelukokonaisuuteen.

Tukholmassa järjestettävässä kisatapahtumassa edetään osallistujien ja henkilökunnan turvallisuus edellä. Tämän takia paikalla ei ole yleisökatsomoa, vaan pelit esitetään striimilähetyksenä suoraan tapahtumapaikalta. Turnauspelejä voi katsoa täältä.

Monivuotinen Rainwbow Six Invitational ei ole vain pelkkä peliturnaus, vaan kokonaisen peliyhteisön kohtaaminen. Otteluiden lisäksi tapahtumassa julkistetaan peliaiheisia uudistuksia ja muutoksia sekä nautitaan yhteisötapahtumista ja tietenkin kiehtovista joukkueiden välisistä yhteenotoista peliareenoilla. Rainbow Six Siegen seuraavan kauden yksityiskohdat paljastetaan tapahtumassa 19. helmikuuta ja heti seuraavana päivänä julkistetaan pelin seitsemännen pelivuoden tapahtumakalenteri.

Pelistriimin ohella ennalta valitut striimaajat ja sisällöntuottajat saavat mahdollisuuden luoda ainutlaatuista lisäsisältöä Six Invitational -tapahtumasta omille kanavilleen. Tämä on osa Ubisoftin uutta Watch Party -ohjelmaa, joka tuo kiehtovaa lisäsisältöä peliyhteisölle ja pelin faneille.

Kilpailutapahtuma alkaa ryhmävaiheella, jossa mukaan valitut 20 joukkuetta pelaavat viiden tiimin ryhmissä neljässä eri lohkossa. Jokaisen lohkon neljä parasta joukkuetta etenee karsintakisoihin. Ryhmävaihe pelataan 8.-12. helmikuuta ja karsintakisat käydään 14.-16. helmikuuta sekä 18.-19. helmikuuta välisenä aikana. Lopulta varsinainen huipennus eli mestaruusottelu nähdään 20. helmikuuta.

Varsinaisten kilpailuotteluiden lisäksi kisatapahtumassa nähdään näytösottelu, johon osallistuu kymmenen huippuluokan Rainbow Six Siege -sisällöntuottajaa peliyhteisöstä. Näytösottelussa on SpecialEffectin lahjoittama 50 000 dollarin palkintopotti, joka jaetaan osallistujien kesken. Ottelu on etukäteen taltioitu ja se striimataan kisatapahtumassa 18. helmikuuta kello 17.30 Suomen aikaa.

Lisätietoja, kuten joukkueet, otteluaikataulut ja tarkemmat esitysajat löytyvät täältä.

Rainbow Six Siege on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille, että :lle. Se on saatavilla myös Ubisoftin Uplay+ -tilauspalvelussa.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.

Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua

on päätynyt verkkoon jo ennen virallista julkaisuaan. Raporttien mukaan pelistä jaetaan täyttä versiota piratisointisivustoilla vain noin 48 tuntia ennen -julkaisua. Tapaus jatkaa pelialan huolestuttavaa trendiä, jossa suuret -pelit vuotavat nettiin jo ennen kuin pelaajat ehtivät edes ostoksille.

Tilanne muistuttaa vahvasti hiljattain tapahtunutta -vuotoa, jossa pelattava versio ilmestyi verkkoon yli viikko ennen julkaisua. Aluksi moni epäili syyksi Steamin preload-järjestelmää, mutta myöhemmin seurantasivusto :n mukaan ongelma ei ilmeisesti ollut itse Steamissa. Epäilyt kohdistuivat henkilöön, jolla oli peliin virallinen ennakkopääsy, esimerkiksi arvioija tai sisällöntuottaja.

Nyt samanlaista teoriaa pyörii myös Subnautica 2:n ympärillä. Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta huhujen mukaan vuodon takana olisi niin sanottu “rogue reviewer”, eli joku ennakkokappaleen saanut henkilö, joka päätti jakaa pelin eteenpäin. Kyseessä olisi jo kolmas iso pelivuoto vuonna 2026, sillä myös joutui saman kohtalon uhriksi aiemmin tänä vuonna.

Vuodot ovat peliyhtiöille iso riesa. Ne voivat pilata markkinointisuunnitelmia, levittää juonipaljastuksia ja viedä huomiota viralliselta julkaisulta. Forza Horizon 6:n tapauksessa pelikuvaa levisi nopeasti esimerkiksi YouTubeen ja Discordiin. Samalla osa piratisointisivustoista on yrittänyt pitää jonkinlaista “pelialan herrasmiessääntöä” yllä, esimerkiksi FitGirl ei tiettävästi jakanut Forza Horizon 6:n tai PRAGMATA:n tiedostoja maksavien asiakkaiden kunnioittamiseksi.

Toistaiseksi ei ole kommentoinut vuotoa virallisesti. Pelaajien keskuudessa pyörii myös teoria siitä, että Steamin preload-suojaus olisi jotenkin rikkoutunut. Ainakin yhden -striimaajan kerrotaan onnistuneen käynnistämään pelin ennakkoon ja saaneen nopeasti porttikiellon lähetyspalveluun. Pelialalla eletään nyt erikoista aikaa. Toisille tämä näyttää piratismin uudelta kultakaudelta, studioille taas jatkuvalta painajaiselta.