Odotuksen nostatusta – Call of Duty: Modern Warfaren uusi traileri katsottavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Odotuksen nostatusta – Call of Duty: Modern Warfaren uusi traileri katsottavissa

Toukokuussa paljastui, että Call of Dutyn yksi suosituimmista versioista tuodaan nykymaailman taistelukentille. Vuonna 2007 ilmestynyt Modern Warfare on ollut pelisarjan yksi pelattavimmista versioista, joten Infinity Ward päätti unohtaa zombiet, toisen maailmansodan taistot sekä tulevaisuuden aseistukset, ja tuoda tuon suosikin takaisin. Call of Dutyn kuudestoista peli ilmestyy lokakuun 25. päivä PlayStation 4:lle, Xbox Onelle sekä PC:lle.

Betaversion kokeilua varten Infinite Ward järjestää kaksi latausmahdolisuutta PlayStation 4:sen pelaajille. Syyskuun 12.-14. päivinä pelin betaversio avautuu ladattavaksi, jonka jälkeen sitä voi pelata syyskuun 14.-16. päivinä.
Toinen viikonloppu on suunnattu PlayStation 4:sen lisäksi Xbox Onelle, joille betaversion voi ladata syyskuun 19.-20. päivinä ja peli on mahdollista testata 21.-23. päivien aikana.

Odottavat ja innokkaat fanit ovat tarttuneet huhuihin, joiden mukaan Modern Warfareen olisi ilmestymässä myös battle royale -moodi erillisenä lisänä ensi vuoden puolella. Infinity Ward tai pelin julkaisija Activision eivät ole vahvistaneet huhuja.

Katso uusin traileri tästä ja nosta pelin odotusta entisestään:

Aiemmin julkaistut trailerit:


Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.