Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisustaKommentit pois päältä artikkelissa Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta
Pelimaailman odotetuimpiin ja piinallisen pitkään työn alla olleisiin nimikkeisiin kuuluva The Elder Scrolls 6 antaa odottaa itseään vielä hyvän tovin. Vaikka pelin virallisesta julkistuksesta on kulunut jo yli kahdeksan vuotta, on se tuoreiden tietojen mukaan edelleen vähintään kahden vuoden päässä virallisesta julkaisustaan.
Tiedot ovat peräisin talousmedia Bloombergin arvostetulta pelitoimittajalta Jason Schreieriltä, joka puhui asiasta suorassa kyselytunnissaan. Keskustelu liittyi Microsoftin ja Xbox-divisioonan tällä viikolla kokemiin dramaattisiin muutoksiin, joiden seurauksena peräti 1 600 työntekijää irtisanottiin ja vähintään neljä studiota karsittiin yhtiön listalta. Lisäksi toiset 1 600 irtisanomista on jo budjetoitu toteutettavaksi kuluvan vuoden aikana.
Irtisanomiset kurittavat myös Bethesdan rivejä
Suuret leikkaukset osuivat rajusti muun muassa Doom-kehittäjä id Softwareen sekä The Elder Scrolls Online -pelin takana olevaan ZeniMax Online Studiosiin. Supistusten jälkeen Bethesdan johtaja Jill Braff lähetti työntekijöille sähköpostiviestin, jossa hän vahvisti yhtiön keskittyvän jatkossa entistä tiukemmin kaikkein vahvimpiin pelisarjoihinsa. Tämä tarkoittaa käytännössä panostamista Falloutin ja The Elder Scrolls -sarjan kaltaisiin jättibrändeihin.
Säästötoimenpiteet eivät kuitenkaan jättäneet pääsarjaa täysin rauhaan, sillä sisäpiiritiedot paljastavat irtisanomisten koskettaneen myös suoraan Bethesda Game Studiosin omaa väkeä, eli juuri niitä työntekijöitä, jotka työskentelevät parhaillaan TES 6:n parissa. Tilanne herättää suuria kysymyksiä siitä, miten Xbox aikoo nopeuttaa pelin kehitystä tinkimättä sen laadusta, ja miten tulevat irtisanomisaallot vaikuttavat tiimin jaksamiseen.
”Teeskennelkää, ettemme koskaan julkistaneet sitä”
Bethesdan keulakuva Todd Howard julkisti The Elder Scrolls 6:n alun perin Los Angelesin E3-messuilla kesäkuussa 2018 hyvin lyhyellä CGI-trailerilla, joka ei paljastanut pelistä juuri mitään. Sen jälkeen faneille ei ole näytetty pelistä mitään uutta materiaalia. Viimeisimmässä haastattelussaan Howard jopa vitsaili faneille, että kaikkien pitäisi vain teeskennellä, ettei koko julkistusta koskaan tehty. Howard onkin useasti myöntänyt, että olisi toivonut jättäneensä pelin julkistamatta näin aikaisessa vaiheessa.
Howard on varoittanut faneja siitä, että peli on edelleen pitkän matkan päässä, ja väläyttänyt mahdollisuutta julkaista peli yllättäen ilman massiivista ennakkomarkkinointia (shadow-drop). Peli on kuitenkin jo sisäisesti pelattavassa muodossa:
Pystymme jo pelaamaan sitä, ja olemme juuri saavuttamassa suuren sisäisen virstanpylvään. Suurin osa studiostamme sekä useat kumppanimme keskittyvät parhaillaan täysin tähän peliin.
Howard paljasti hiljattain pelin kehitystilanteesta.
Myös Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty on pyrkinyt rauhoittelemaan odottavia faneja. Varietyn haastattelussa Booty kertoi vierailleensa Bethesdan studiolla seuraamassa pelin kehitystä ja vakuutti sen edistyvän hyvin. Hänen mukaansa siinä vaiheessa, kun Bethesda on vihdoin valmis näyttämään pelistä ensimmäistä virallista materiaalia, se on samalla merkki siitä, että myös itse pelin julkaisu häämöttää aivan kulman takana. Virallinen esittely tapahtuu kuitenkin vasta ”oikeaan aikaan”.
Peliakku ladattu, ohjaimet valmiina? Elokuusta ei vauhtia puutu, sillä pelikalenteri tarjoilee syyskuun kynnyksellä tuoretta pelattavaa jokaiseen makuun. Luvassa on niin odotettuja jatko-osia, tiukkaa taktista mätkintää kuin kutkuttavia yhteistyöseikkailujakin.
Beast of Reincarnation – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 4.elokuuta 2026
Beast of Reincarnation on visuaalisesti näyttävä ja ilmapiiriltään synkkä toimintaroolipeli, joka vie pelaajan tuhoutuneen fantasiamaailman raunioille. Pelin ideana on mytologisten petojen metsästys sekä ainutlaatuinen jälleensyntymä- ja sielumekaniikka, jossa sankari voi imeä kaadettujen vihollisten voimat itseensä ja muovata taistelutyyliään uuteen uskoon.
Taistelu yhdistää nopeatempoiset väistöt, sulavat kombot ja kyvyn omaksua hirviöiden erikoishyökkäyksiä lennosta. Pelissä kuolema ei ole pelkkä häviö, vaan se avaa mahdollisuuden syntyä uudelleen erilaisilla ominaisuuksilla, mikä tuo uusia taktiikoita haastavia pomovastuksia vastaan. Visuaalisesti peli yhdistää itämaista mytologiaa ja lohdutonta post-apokalyptistä fantasiaa, tarjoten syvällistä hahmonkehitystä ja haastetta toimintaroolipelien ystäville.
Big Walk – PC, Mac, PS5, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä:4. elokuuta 2026
Big Walk on Untitled Goose Game -hittipelin luojien uusin aluevaltaus, joka on leppoisa, värikäs ja täysin yhteistyöhön pohjautuva seikkailu- ja pulmapeli. Pelissä pelaajat seikkailevat suuressa avoimessa luonnossa, ratkovat monipuolisia jekkuisia pulmia ja pyrkimät löytämään tiensä läpi haastavien maastojen.
Pelin ydin perustuu viestintään ja tiimityöhön. Pelaajien on tehtävä yhteistyötä ja keksittävä luovia keinoja kommunikoida keskenään, sillä viestintäjärjestelmät ja maaston haasteet vaativat saumatonta puhaltamista yhteen hiileen. Kauniin minimalistinen visuaalinen ilme, lämmin huumori ja rento tutkimusmatkailu tekevät pelistä täydellisen yhteisen ajanvieton kaveriporukoille.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls – PC, PS5
Julkaisupäivä: 6.elokuuta 2026
Marvel Tōkon: Fighting Souls on taistelupeliguru Arc System Worksin ja PlayStation Studiosin yhdessä kehittämä näyttävä mätkintäpeli, joka vie Marvel-universumin sankarit ja roistot animehenkisen visuaalisuuden ja vauhdikkaan toiminnan keskelle. Pelissä muodostetaan neljän hahmon tiimejä ja otellaan tempoilevissa tag team -kamppailuissa, joissa hahmojen väliset avustushyökkäykset ja yhteiskombot ratkaisevat voittajan.
Sujuvasti aloittelijoille sopivan mutta e-urheilutasoista syvyyttä tarjoavan pelimekaniikan lisäksi pelistä löytyy laaja yksinpelitila tarinoineen. Hahmogalleria yhdistää tuttuja ikoneita, kuten Spider-Manin ja Captain American, selvästi harvinaisempiin tuttavuuksiin. Tempon, näyttävien erikoishyökkäysten ja vaihtuvisien taustaympäristöjen ansiosta kyseessä on yksi loppukesän kuumimmista toimintapeleistä.
Agefield High: Rock The School – PC
Julkaisupäivä:12. elokuuta 2026
Agefield High: Rock The School on värikäs ja nostalginen roolipelin ja rytmipelin yhdistelmä, joka heittää pelaajan keskelle 90-luvun lukioelämän kaaosta. Pelissä seurataan teinibändin taivalta kellarirämpäilystä koulun bändikilpailun voittajaksi, ja tarina tasapainoilee teinidraaman, ystävyyssuhteiden ja musiikillisen kunnianhimon välillä.
Peli yhdistää perinteistä lukiosimulaattoria ja eläväistä tarinankerrontaa nopeatempoisiin rytmitaisteluihin, joissa soitinten hallinta ja ajoitus ratkaisevat keikkojen onnistumisen. Pelaajat voivat muokata bändinsä soundia, kirjoittaa omia kappaleita, tutkia koulun alueita sekä rakentaa suhteita muihin opiskelijoihin. Kyseessä on lämminhenkinen, huumorintajuinen ja tarttuvalla soundtrackilla varustettu seikkailu indie- ja musiikkipelien ystäville.
Hell Let Loose: Vietnam – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 13. elokuuta 2026
Hell Let Loose: Vietnam laajentaa suositun ja realistisen taktisen sotapelisarjan toisen maailmansodan taistelukentiltä Vietnamin sodan tiheisiin viidakoihin. Peli tarjoaa 50 vs 50 -pelaajan mittakaavassa käytäviä massiivisia taisteluita, joissa menestyminen vaatii tiukkaa tiimityötä, viestintää ja strategista alueiden hallintaa vertaansa vailla olevan realistisessa ympäristössä.
Pelaajat pääsevät kokemaan taistelut helikopterikyydeistä ja jokipartioista aina viidakon tiheiköihin kätkettyihin ansoihin ja luolastoihin. Eri aselajit, tykistö- ja ilmatuki sekä tarkka resurssienhallinta tekevät jokaisesta yhteenotosta intensiivisen ja armottoman kokemuksen, jossa yksittäiset sankariteot jäävät saumattoman taktisen yhteistyön jalkoihin.
Madden NFL 27 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 13.elokuuta 2026
Madden NFL 27 vie legendaarisen amerikkalaisen jalkapallon pelisarjan uudelle aikakaudelle tuomalla mukanaan täysin uuden Persona Engine -pelimoottorin. Uudistus heijastuu erityisesti Franchise-tilassa, jossa jokaisella palloilijalla on oma yksilöllinen persoonallisuutensa ja motivaationsa, jotka vaikuttavat suoraan heidän sopimusneuvotteluihinsa ja pelikentän tapahtumiin.
Pelin fyysisyyttä ja taktisuutta on hiottu entisestään paremmalla laita hyökkääjien ja puolustajien (WR/DB) välisellä kamppailumekaniikalla, tarkemmalla puolustusalueiden ryhmittymisellä sekä uudistetulla lyhyiden matkojen rynnimisjärjestelmällä. Uusi G.O.A.T. Career Journey -ura-moodi puolestaan antaa pelaajalle mahdollisuuden raivata tiensä lukiosarjan tähdestä aina NFL:n kunniagalleriaan.
Mafia: The Old Country – Man of Honor – PS5, Xbox Series X|S, PC
Julkaisupäivä: 14. elokuuta 2026
Man of Honor on Mafia: The Old Country -pelin ensimmäinen suuri tarinalaajennus, joka syventää päähahmo Enzo Favaran taustatarinaa 1900-luvun alun Siciliassa. Laajennus tuo mukanaan kaksi uutta tarinalukua, joissa Enzo tekee yhteistyötä ikonisen Ennio Salierin, alkuperäisen Mafia-pelin Salierin rikollisperheen tulevan Donin kanssa.
Talviseen Sisiliaan sijoittuvat uudet kappaleet tarjoavat lisää toimintapainotteisia tehtäviä, uusia aseita, ajoneuvoja sekä tuoreita alueita tutkittavaksi. Tarinasisällön lisäksi laajennus tuo Free Ride -vapaapelitilaan uusia haasteita, tehtäviä ja keräiltäviä esineitä Salierin toimiessa pelaajan yhteyshenkilönä.
The Sinking City 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 18. elokuuta 2026
The Sinking City 2 vie pelaajan H.P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta ammentavaan 1920-luvun Yhdysvaltoihin ja veden alle jääneeseen Arkhamin kaupunkiin. Toisin kuin etsivätyöhön painottunut edeltäjänsä, tämä jatko-osa siirtää painopisteen puhtaaseen selviytymiskauhuun, tarjoten hyytävää ilmapiiriä, tiukkaa resurssienhallintaa ja selkäpiitä karmivia taisteluita syvyyksien hirviöitä vastaan.
Pelaajat tutkivat tulvivia katuja, rappeutuneita kartanoita ja labyrinttimaisia alikulkureittejä, joissa vedenpinnan korkeus ja muuttuvat ympäristöt luovat jatkuvaa turvattomuuden tunnetta. Vaikka painotus on toiminnassa ja selviytymisessä, mukana on edelleen valinnaisia tutkimustehtäviä ja mysteereitä ratkottavaksi niille, jotka uskaltavat sukeltaa syvemmälle Arkhamin hulluuteen.
Mortal Shell II – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 20. elokuuta 2026
Mortal Shell II jatkaa suositun ja armottoman Soulslike-toimintaroolipelin jalanjäljissä tuoden pelaajat entistä laajempaan, synkempään ja arvoituksellisempaan fantasiamaailmaan. Pelin tavaramerkki, eli kyky asuttaa kaatuneiden soturien kuoria (shells) ja hyödyntää heidän uniikkeja taistelutaitojaan palaa entistä syvällisempänä ja monipuolisempana mekaniikkana.
Jatko-osa uudistaa taistelujärjestelmää tuomalla mukaan uusia asetyyppejä, laajemman kykypuun sekä mahdollisuuden muokata kuorien ominaisuuksia entistä vapaammin. Taktinen ja virheitä rankaiseva lähitaistelu vaatii edelleen tarkkaa ajoitusta, väistöjä ja kivettymismekaniikan hallintaa, mutta taistelukentät ovat aiempaa vertikaalisempia ja avoimempia. Visuaalisesti häikäisevä ja ilmapiiriltään lohduton seikkailu tarjoaa tiukan haasteen genren ystäville.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Cost of Hope – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 20. elokuuta 2026
Cost of Hope on S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl -pelin ensimmäinen suuri tarinalaajennus, joka laajentaa Tšernobylin eristysvyöhykkeen vaarallista ja säteilyn saastuttamaa avointa maailmaa. Laajennus vie pelaajat entistä syvemmälle Vyöhykkeen tutkimattomille, anomalia-alueiden ja vihamielisten ryhmittymien hallitsemille seuduille, joissa jokainen päätös ja resurssi voi olla elämän ja kuoleman kysymys.
Uusi tarinalinja tuo mukanaan tuoreita pää- ja sivutehtäviä, uusia mutaatioita, vaarallisempia anomaloita sekä sotilaallisia lisävarusteita ja aseita. Painostava ilmapiiri, arvaamattomat sääilmiöt ja vapaa tutkimusmatkailu takaavat, että selviytymiskauhun ja taktisen räiskinnän ystävät joutuvat laittamaan kaiken peliin Vyöhykkeen synkkien salaisuuksien äärellä.
Aliens: Fireteam Elite 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 25. elokuuta 2026
Aliens: Fireteam Elite 2 palauttaa pelaajat ikonisen Alien-universumin intensiiviseen ja selkäpiitä karmivaan yhteistyöräiskintään. Jatko-osa syventää edeltäjänsä kolmen pelaajan tiimipohjaista toimintaa tuomalla peliin entistä laajempia ja dynaamisempia taistelukenttiä, joissa Xenomorphien ja muiden muukalaisuhkien aallot hyökkäävät kimpppuun joka suunnalta.
Peli esittelee täysin uuden sotilasluokkajärjestelmän, laajalti mukautettavan asarsenaalin sekä fiksumman tekoälyn, joka pakottaa tiimin hiomaan taktiikoitaan ja resurssienhallintaansa lennosta. Mukana on myös uudistettu tarinakampanja, joka vie Siirtokunnan merijalkaväen entistä vaarallisemmille ja syrjäisemmille planeetoille.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2026
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 kokoaa yhteen Hideo Kojiman luoman legendaarisen hiippailupelisarjan toisen aallon klassikoita modernisoidussa muodossa. Tämä kokoelma vie pelaajat läpi syvällisten salaliittojen, taktisesta hiiviskelystä tunnettujen taistelukenttien ja ikonisten hahmojen tarinoiden, tarjoten sekä nostalgiaa veteraaneille että mahdollisuuden uusille pelaajille kokea pelihistorian merkkiteoksia.
Kokoelma sisältää sarjan myöhempiä ja toivottuja osia, joita on hiottu nykylaitteistoille sopivilla suorituskykyparannuksilla, modernisoidulla ohjattavuudella sekä kattavalla lisämateriaalilla, kuten digitaalisilla taidekirjoilla ja käsikirjoituksilla. Alkuperäiselle tarinankerronnalle ja tunnelmalle uskolliena pysyvä paketti on pakkohankinta hiiviskely- ja toimintapelien ystäville.
Resonance: A Plague Tale Legacy – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2026
Resonance: A Plague Tale Legacy laajentaa A Plague Tale -pelisarjan synkkää ja koskettavaa maailmaa uudella, rinnakkaisella tarinalinjalla. Peli vie pelaajat keskelle keskiaikaisen Euroopan synkintä ruttoepidemian aikaa, missä selviytyminen vaatii hiiviskelyä, tulta ja oveluutta sotilaiden ja loppumattomina laumoina vellovien rottien saartamana.
Peli syventää sarjalle omaista tunnelmallista tarinankerrontaa ja esittelee uusia päähahmoja, jotka joutuvat kohtaamaan paitsi fyysisen ruttouhan, myös perinnön mukanaan tuomat mystiset voimat. Valon ja varjojen mekaniikoita hyödyntävä taktinen hiiviskely yhdistyy tunteikkaaseen selviytymiskamppailuun, jossa jokainen päätös voi olla kohtalokas.
Star Wars Zero Company – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 27. elokuuta 2026
Star Wars Zero Company vie pelaajat Kaukaiseen galaksiin tarinavetoisessa ja taktisessa toimintaseikkailussa, jossa keskitytään Kapinaliiton hämäriin erikoisjoukkoihin. Peli hylkää valomiehet ja Voiman mystiikan ja nostaa valokeilaan tavalliset sotilaat, asiantuntijat ja tiedustelijat, jotka tekevät galaktisen sisällissodan likaisimman työn kaukana keisarikunnan varjoissa.
Peli yhdistää taktista ryhmäpohjaista toimintaa, hiippailua ja tiukkaa resurssienhallintaa dynaamisilla taistelukentillä. Pelaajat pääsevät rakentamaan ja muokkaamaan omaa iskuryhmäänsä, valitsemaan varusteet ja suorittamaan korkean riskin peitetehtäviä keisarikunnan sotilaskohteita vastaan.
Microsoftin pelidivisioonassa on käynnistymässä täydellinen suunnanmuutos. Talousmedia Bloombergin tuoreiden raporttien mukaan Xbox aikoo palata ryminällä perinteisten yksinoikeuspelien (console exclusive) pariin houkutellakseen kuluttajia takaisin omien konsoleidensa pariin.
Xboxin uusi johtaja Asha Sharma on jo käynnistänyt tämän pelastusoperaation. Ensimmäisinä konkreettisina merkkeinä tulevat suurtuotannot, kuten The Coalitionin Gears of War: E-Day ja inXilen Clockwork Revolution, julkaistaan vain Xbox Series X/S -konsoleille sekä PC:lle, ja ne tulevat ohittamaan PlayStation 5 -konsolin kokonaan.
Mitkä megahikit saattavat skipata PlayStationin?
Uuden strategian mukaan suuret monen pelaajan verkkopelit tulevat jatkossakin ilmestymään kaikille alustoille (mukaan lukien PS5) – tämä takaa esimerkiksi Call of Duty -sarjan pysymisen Sonyn laitteilla. Microsoft aikoo kuitenkin rajata parhaat ja odotetuimmat yksinpelinsä vain omalle ekosysteemilleen.
Moni jo aiemmin luvattu peli ehtii vielä PlayStationille, sillä esimerkiksi Forza Horizon 6 on tulossa Sonyn alustalle myöhemmin ilmoitettavana ajankohtana. Myös fantasiaroolipeli Fable (julkaisu 23. helmikuuta 2027) ja Minecraft Dungeons 2 (julkaisu 29. syyskuuta 2026) pitävät kiinni monialustalupauksistaan.
Suurin kysymysmerkki leijuu nyt Bethesdan tulevan jättipeli The Elder Scrolls 6:n yllä. Koska peli on puhdas yksinpeli, se sopii täydellisesti Sharman uuteen yksinoikeusmuottiin. PS5-version peruminen olisi yksi Xbox-historian rajuimmista päätöksistä, sillä se tarkoittaisi satojen miljoonien dollarien varmojen myyntitulojen hylkäämistä tilanteessa, jossa Microsoft insists Xboxin kärsivän vakavasta talouskriisistä. Samaan tapaan huhutut Fallout 3 ja Fallout: New Vegas -remasteroinnit (jotka seuraavat menestynyttä The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered -julkaisua) saattavat jäädä vain Xbox-pelaajien herkuksi. Jopa tulevan, upouuden Halo-pääsarjan pelin huhutaan palaavan täysin eksklusiiviseksi, vaikka tämän kesän Halo: Campaign Evolved ilmestyykin vielä monialustaisena.
Vakava laitekriisi ja rajut irtisanomiset taustalla
Strategiamuutos on suora seuraus siitä, että Xbox on jämähtänyt konsolisodassa kolmannelle sijalle PlayStationin ja Nintendon jälkeen. Sharma on kuvaillut tilannetta ”historian vakavimmaksi laitekriisiksi”.
Uudistuksen yhteydessä Microsoft suorittaa pelidivisioonassaan massiivisia, silmiä kirveleviä irtisanomisia. Tällä viikolla potkut sai 1 600 työntekijää, ja toiset 1 600 tullaan vähentämään seuraavan vuoden aikana. Samalla peräti viisi studiota joutuu jättämään Xbox-organisaation. Rajut leikkaukset runtavat erityisesti Doom-kehittäjä id Softwarea, The Elder Scrolls Online -pelistä vastaavaa ZeniMax Online Studiosia sekä roolipelistudio Obsidiania.
Irtisanomiset julkistanut Asha Sharma myönsi suoraan Microsoftin aiemman pelistrategian epäonnistuneen – mukaan lukien Game Pass -palvelun, jättimäiset studiosoitot sekä ennen kaikkea vedonlyönnin monialustaisuuden puolesta.
Vaikka kyseiset liiketoiminnot loivat merkittävää arvoa, ne eivät kasvaneet odottamaamme tahtia. Samalla ydintoimintamme heikkeni, ja me lisäsimme tiimejä, investointeja ja aikaa toivoen parempaa lopputulosta. Nyt teollisuus kohtaa historiansa vakavimman laitekriisin. Meidän on nollattava Xbox.
Asha Sharma perustelee Xbox-divisioonan rajua alasajoa ja suunnanmuutosta.