Ofcom tutkii Elon Muskin X-alustaa seksuaalisten deepfake-kuvien takia Kommentit pois päältä artikkelissa Ofcom tutkii Elon Muskin X-alustaa seksuaalisten deepfake-kuvien takia

Britannian viestintäviranomainen on käynnistänyt tutkimuksen Elon Muskin X-alustaa kohtaan sen -nimisen tekoälyn vuoksi. Viranomaisen mukaan alustalla on raportoitu vakavia tapauksia, joissa tekoäly on luonut ja levittänyt alastomia kuvia ihmisistä ilman heidän lupaansa, mukaan lukien seksuaalissävytteisiä kuvia lapsista.

Jos X todetaan lainrikkojaksi, sakot voivat nousta jopa 10 prosenttiin maailmanlaajuisesta liikevaihdosta tai 18 miljoonaan puntaan (noin 21 miljoonaa euroa), kumpi tahansa on suurempi. Ofcom tarkastelee myös, onko alusta reagoinut riittävän nopeasti poistaakseen laitonta sisältöä ja estääkseen lasten pääsyn pornografisiin kuviin.

Useat uhrit kertovat kuvia syntyneen kymmeniä kertoja ilman suostumusta. Erityisen järkyttävä tapaus oli, kun erään naisen kuva luotiin alastomana Auschwitzin muistomerkissä. Teko, joka sai monet poliitikot ja kansalaiset vaatimaan välitöntä reagointia.

puolestaan on kuvannut tutkimusta liialliseksi sensuuriksi, mutta viranomaiset ja uhrit korostavat, että kyse on todellisesta väkivallasta ja yksityisyyden loukkauksesta. Tutkimuksen tulokset voivat johtaa jopa X:n estämiseen Isossa-Britanniassa, jos se ei noudata sääntöjä.

Tutkinta on Ofcomin mukaan korkean prioriteetin asia, ja sen tarkoituksena on suojata etenkin lapsia ja ehkäistä laitonta sisältöä verkossa. Yhä useammat asiantuntijat painottavat, että keskustelu sensuurista ei saa hämärtää todellista ongelmaa: tekoäly ei saa luoda eikä levittää seksuaalisia kuvia ilman suostumusta.

Elon Musk hyökkäsi häntä käsittelevän dokumentin ohjaajaa vastaan kovin sanoin Kommentit pois päältä artikkelissa Elon Musk hyökkäsi häntä käsittelevän dokumentin ohjaajaa vastaan kovin sanoin

on hyökännyt rajusti nelituntisen dokumenttielokuvan ohjaajaa Alex Gibneytä vastaan. Venetsian elokuvajuhlilla tällä viikolla ensi-iltansa saanut dokumentti käsittelee Muskin elämää ja vaikutusvaltaa, ja suhtautuu miljardööriin varsin kriittisesti.

Musk julkaisi X:ssä useita viestejä, joissa hän kutsui Gibneytä muun muassa ”katkeraksi vanhaksi mieheksi” ja väitti tämän olevan täysin vailla integriteettiä. Musk kuvaili dokumenttia ”hit piece” -elokuvaksi, joka ei osu maaliinsa, ja kritisoi samalla neljän tunnin kestoa. Hänen mukaansa elokuva on yksinkertaisesti pitkästyttävä.

Musk jakoi myös kuvan, jossa demokraattinen puolue esitetään nukkena, joka ohjaa George Sorosiin viittaavaa ”Team Soros” -hahmoa. Tämä puolestaan ohjaa Gibneytä, joka taas ohjaa Hollywoodia. Musk kommentoi kuvaa yksinkertaisesti sanalla ”Accurate”. Toisessa viestissä hän kutsui dokumenttia psykologiseksi operaatioksi eli ”psy opiksi”.

Gibney on aiemmin tehnyt dokumentteja muun muassa Enronin romahduksesta, Wikileaksista ja Vladimir Putinista. Venetsiassa hän kertoi kohdanneensa elokuvaa tehdessään ihmisten keskuudessa pelkoa Muskin vaikutusvaltaa kohtaan. Gibney on myös kuvaillut Muskia ”erittäin vaaralliseksi” ja pohtinut tämän vaikean lapsuuden mahdollista vaikutusta nykyiseen toimintaan.

Musk on samalla kiistänyt dokumentissa esitettyjä väitteitä. Hän kiisti muun muassa entisen kumppaninsa Ashley St Clairin väitteen, jonka mukaan tämän olisi tarjottu 40 miljoonaa dollaria salassapitosopimuksen allekirjoittamisesta. Lisäksi Muskin asianajajan kerrotaan uhanneen Gibneytä kunnianloukkaussyytteellä.

Dokumentti onkin ehtinyt herättää keskustelua jo ennen laajempaa julkaisuaan. Muskin lisäksi myös hänen lähipiiriinsä kuuluneet henkilöt ovat arvostelleet elokuvaa ja kyseenalaistaneet sen kattavuuden.

Baldur’s Gate 3 -kehittäjä: ”AI ei ratkaise pelialan suurinta ongelmaa” Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -kehittäjä: ”AI ei ratkaise pelialan suurinta ongelmaa”

Baldur's Gate III

Keskustelu tekoälyn roolista pelialalla kiihtyy, ja tällä kertaa ääneen pääsi :n julkaisupäällikkö Michael ”Cromwelp” Douse. Hänen mukaansa Elon Muskin suunnitelma julkaista täysin AI:lla tuotettu peli ei iske ongelman ytimeen, nimittäin siihen, että alalla kärsitään johtajuuden ja vision puutteesta.

Douse muistuttaa, että peliteollisuus ei kaipaa lisää matemaattisesti tuotettuja ja psykologisesti optimoituja pelisilmukoita, vaan enemmän ihmisten luomia maailmoja, joihin muut voivat aidosti kiinnittyä.

AI on hyvä työkalu, mutta se ei korvaa suunnan ja johtamisen puutetta. – Douse painottaa.

Hän myös vertasi nykytilannetta fyysisen pelimyynnin romahdukseen. Ennen vähittäiskauppa saneli laadun ja hinnan, mutta sen kadottua ala ajautui päättömäksi kilpajuoksuksi tulosrivejä kohti. Tekoäly ei hänen mukaansa auta tässä, vain kehittäjät, jotka tekevät pelejä ihmisiltä ihmisille, voivat menestyä pitkällä aikavälillä.

Ilman ihmistä ei ole käsityötä, ja ilman käsityötä ei ole tunnetta. Jos pelit muuttuvat digitaaliseksi, tunteettomaksi sisällöksi, katoaa samalla se resonanssi, joka tekee pelaamisesta merkityksellistä. – Douse kiteyttää kantansa yksinkertaisesti.