”Pelaaminen on edelleen rakas ja kaveripiiriäni yhdistävä harrastus” – Ohjaimen takana kotimainen metalliyhtye IKINÄ Kommentit pois päältä artikkelissa ”Pelaaminen on edelleen rakas ja kaveripiiriäni yhdistävä harrastus” – Ohjaimen takana kotimainen metalliyhtye IKINÄ

on Errori.netin uusin artikkelisarja, jossa julkisuudesta tunnetut peliharrastajat kertovat meille sielun syvimpiään omasta peliharrastamisestaan. Ensimmäisessä artikkeliosiossamme haastateltavaksemme saapui kotimainen metalliyhtye , joka on juuri kovaa vauhtia ponnistamassa kotimaisen metalliscenen kärkeen. IKINÄ on tunnettu valloittavista ja korkeaenergisistä live-esiintymisistään. Yhtyeen muodostaa kouvolalaissyntyiset sisarukset Tuuli Paju, Santeri Paju ja saman kaupungin kasvatit Katariina Sorsa ja Samuli Suokas. Oululainen Aake Lämsä liittyi joukkoon 2020.

Yhtyeen kitaristi Samuli Suokas – sekä basisti Aake Lämsä ovat yhtyeen intohimoisimpia pelaajia, täten heidät asetettiin tällä kertaa haastattelupenkkiin.

Moi, mitenkäs teidän peliharrastuksenne on saanut alkunsa? Mikä oli teidän ensimmäinen pelikone tahi konsoli?

Samuli: Meidän perheeseen tuli mulle ja isoveljelle jaettavaksi ensimmäinen 1, kun olin 6-vuotias. Siitä sitten alkoi palava ihastus pleikkareihin. Kyseinen konsoli on mulla yhä toimintakuntoisena tallessa kaikkine peleineen ja ohjaimineen.

Aake: Oma pelaamisinnostus on todennäköisesti saanut alkunsa serkkujeni luona, missä valittavissa oli sekä että . Myös naapurin poikien Amiga ja NES oli kovalla käytöllä.

Mitenkäs ensimmäinen peli, muistuukos se mieleen?

Samuli: Muistelen että saatiin muutama peli konsolin mukana. Siinä läjässä oli ainakin Crash Bandicoot ja Spyro 2.

Aake: Kun lopulta PC löysi tiensä myös meidän kotiin, ensimmäinen omistamani peli on luultavasti ollut Worms 2. Lapsuuden ehdottomia suosikkeja olivat kaikki Tony Hawk’s Pro Skater -sarjan pelit, jotka tuli tahkottua systemaattisesti 100-prosenttisesti läpi.

Mitä pelikonsoleita olette omistaneet siitä lähtien? Notkuuko hyllyillä pölyttymässä vielä ”ns. antiikin aarteita”?

Samuli: Mulla on kaikki pleikkarit lukuun ottamatta uusinta vitosta. Vasta hommattiin kotiin ensimmäinen 4k telkkari, niin nyt vasta se vitonen on alkanut kuumottamaan. Nuorena tuli myös pelailtua usein tietokoneella, mutta kyllä se pleikkari on aina tuntunut itselle olevan se juttu. Kavereilla tuli kokeiltua ja – konsoleita, mutta niiden ohjaimet oli aina tuntunu olevan jotain kummallista alien-teknologiaa mun käsissä.

Aake: PC:n lisäksi omistamiani pelikonsoleita on ollut ainoastaan PS1 sekä Nintendo DS. Kaikki mahdolliset konsolipelit on tullut siitä huolimatta kaverien luona koluttua. Ensimmäisen oman tehokkaamman peli-PC:n kasasin yläasteikäisenä.

Harrastatteko pelailua aktiivisesti myös nykypäivänä? Paljonko uhraatte pelailulle aikaa kellostanne?

Samuli: Nykyään pelailu on jäänyt paljon vähemmälle. Normaalisti noin 5h viikossa. Mutta esimerkiksi kun Elden Ring julkaistiin niin sitä tuli pelattua 140 tuntia hyvin lyhyellä aikavälillä. Eli mun pelaamisen määrä saattaa muuttua nollasta sataan aina, kun julkaistaan joku upea uusi peli. Tällä hetkellä mulla on työn alla Far Cry 6.

Aake: Pelaaminen on edelleen rakas ja kaveripiiriäni yhdistävä harrastus. Vaikka aikaa ei iän myötä ihan samalla tavalla voi peleihin investoida, on edelleen tapanani miltei joka ilta rupatella Discord-ryhmässä kavereideni kanssa ja pelailla jotain samalla. Arvioin pelaamiseen kuluvan n. 6-12 tuntia viikosta, riippuen vähän muiden kiireiden määrästä. Todennäköisimmin pelivalinta nykyään on CS:GO, Rocket League tai muu joukkueella pelattava peli. Bonuksena mainittakoon, että viime joululoman aikana toteutin projektiluonteisesti yhden lapsuudenhaaveistani ja grindasin nostalgiapärinöissä vanhalla Old School RuneScape-hahmollani kaikki questit läpi. 10v. minä on nyky-minusta ylpeä!

Mikä olisi teidän TOP 5-listauksenne peleistä?

Samuli: Tää on aika vaikea, mutta mennäänpäs näillä.

1. Assassins Creed-sarja

2. The Elder Scrolls V: Skyrim

3. Last Of Us-sarja

4. Elden Ring

5. Bioshock-trilogia

Aake: Top vitoseen ei mahdu millään kaikkia suosikkeja mutta juuri nyt ne näyttää tältä:

1) Mass Effect (koko trilogia)

2) The Witcher 3

3) Disco Elysium

4) Hollow Knight

5) Dragon Age Origins

IKINÄn tulevat keikat:
10.3. Kouvola, House of Rock
6.4. Turku, Apollo
7.4. Seinäjoki, Bar 15
8.4. Tampere, Klubi

Instagram: https://www.instagram.com/ikinagram/ 
TikTok: https://www.tiktok.com/@ikinatok 
Facebook: https://www.facebook.com/Ikinaface/
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC7jlrIKsrCTpq5fotUX1-xA 

Nintendo muuttaa Switch 2 -pelien hinnoittelua – fyysiset pelit voivat kallistua entisestään Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo muuttaa Switch 2 -pelien hinnoittelua – fyysiset pelit voivat kallistua entisestään

on ilmoittanut uudesta hinnoittelumallista tuleville -konsolin peleille, ja muutos voi näkyä suoraan pelaajien kukkarossa. Jatkossa yhtiön omat pelit saavat eri suositushinnan fyysisille ja digitaalisille versioille.

Muutos astuu voimaan toukokuussa 2026, alkaen pelistä . Nintendo ei kuitenkaan suoraan kerro, nousevatko hinnat vai halpenevatko digiversiot, mutta alan yleinen veikkaus on, että fyysiset pelit kallistuvat hieman.

Yhtiön mukaan kyse on yksinkertaisesti erilaisista tuotanto- ja jakelukustannuksista. Levyt, kotelot ja logistiikka maksavat, kun taas digipelit toimitetaan suoraan verkon kautta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että sama peli voi maksaa eri verran riippuen siitä, ostatko sen hyllystä vai lataatko sen suoraan konsolille.

Aiemmin Nintendo suositteli samaa hintaa molemmille versioille, vaikka kaupat saattoivatkin hinnoitella fyysiset kopiot kalliimmiksi. Nyt ero tulee suoraan valmistajalta ja se antaa jälleenmyyjille entistä enemmän liikkumavaraa hinnoittelussa.

On kuitenkin hyvä huomata, että muutos koskee vain Switch 2:lle yksinoikeudella julkaistavia pelejä. Jos peli ilmestyy myös alkuperäiselle Switchille, vanha hinnoittelumalli pysyy toistaiseksi ennallaan.

Tomodachi Life tekee paluun – ilmainen demo nyt ladattavissa Nintendo eShopista Kommentit pois päältä artikkelissa Tomodachi Life tekee paluun – ilmainen demo nyt ladattavissa Nintendo eShopista

on julkaissut ilmaisen demon tulevasta pelistään . Welcome Version -demo on nyt ladattavissa :ista, ja se tarjoaa pienen mutta hulvattoman maistiaisen pelin värikkäästä saariarjesta ennen varsinaista julkaisua 16. huhtikuuta.

Demossa pelaaja pääsee luomaan enintään kolme Mii-hahmoa ja heittäytymään kaoottisen saaren hallitsijaksi. Luvassa on tuttua Tomodachi-henkeä, eli outoja sattumuksia, draamaa, romantiikkaa ja tilanteita, joita ei voi täysin ennustaa eikä ehkä aina edes selittää.

Kyse ei ole pelkästä pintaraapaisusta. Demo antaa mahdollisuuden kokeilla hahmojen muokkausta, saaren rakentamista ja erilaisten tapahtumien seuraamista. Parasta on, että pelin voi myöhemmin siirtää suoraan täysversioon, joten aloitettu kaaos ei mene hukkaan. Pienenä bonuksena pelaajat voivat napata hahmoilleen satunnaisen hamsteriasun.

Tomodachi Life: Living the Dream julkaistaan :lle, ja se toimii myös tulevalla -konsolilla. Uuden trailerin perusteella peli panostaa entistä enemmän personointiin ja saaresta voi tehdä juuri niin omituisen kuin haluaa.

Jos kaipaat peliä, jossa vakavuus jätetään ovelle ja sattuma hoitaa loput, tämä demo kannattaa käydä lataamassa.