Oikeuden asiakirjat paljastavat Playstationin olevan Forniten suurin rahasampo iOS -alustan sijaan Kommentit pois päältä artikkelissa Oikeuden asiakirjat paljastavat Playstationin olevan Forniten suurin rahasampo iOS -alustan sijaan

Aiemmin tässä kuussa kävi ilmi Forniten -version olevan valtava tulonlähde kehittäjä Gamesille. Peli teki mobiilialustalla noin 700 miljoona dollaria kahden vuoden aikana, ennen kuin peli vedettiin pois Applen kauppapaikasta. Suurista luvuista huolimatta iOS ei ole pelin tuottoisin alusta, vaan ehkä yksi pienemmistä. Oikeuden asiakirjat paljastavat, että 4 on tuottanut 46,8 prosenttia kaikista -pelin tuloista maaliskuun 2018 ja heinäkuun 2020 välillä. Xbox One on listalla toisena 27,5 prosentilla ja iOS vasta sijalla viisi noin seitsemällä prosentilla. Jäljelle jäävät 18,7 prosenttia koostuvat Androidin, Switchin sekä PC:n tuloista.

iOS -alustan ”matalat” tulot verrattuna muihin alustoihin eivät tule täysin yllätyksenä, sillä Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney on aiemmin maininnut, että iOS -alustan pelaajamäärät olivat vain noin 10 prosenttia kaikista aktiivisista pelaajista kahden vuoden aikana, kun peli oli saatavilla App Storessa. Forniten arvioidaan olevan itsessään miljardien dollarin tuote. Vuonna 2019 peli toi Epic Gamesille tuloja, jopa 1,8 miljardin dollarin verran. Vertauksena Epic Gamesin tulot vuodelta 2020 olivat noin 3,85 miljardia.

Epic Games Store saattaa olla vihdoin saapumassa Linuxille Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games Store saattaa olla vihdoin saapumassa Linuxille

Store saattaa olla saamassa alkuperäisen -version. Asia nousi esiin Games Storen yhteisö-Discordissa järjestetyssä kyselytunnissa, jossa Epicin työntekijältä tiedusteltiin palvelun Linux-tuesta.

Epicin henkilökuntaan kuuluva @onepercentnachos vastasi tuen olevan tulossa, mutta aivan seuraavaan preview-versioon sitä ei vielä saada. Syynä on se, että Linux-tuen toteuttaminen vaatii enemmän työtä kuin pelkän erillisen Linux-version julkaisemisen.

Asia olisi erityisen kiinnostava Steam Deckin käyttäjille. Tällä hetkellä Steam Deckillä Steamin ulkopuolisten pelipalveluiden käyttäminen vaatii usein yhteisön kehittämiä työkaluja tai erillisiä launchereita, jotka hyödyntävät Protonia.

Esimerkiksi Epic Games Storen ja GOG:n pelejä on Steam Deckillä voinut hallita muun muassa Heroic Launcherin kautta. Natiivin Linux-version myötä Epicin oma kauppapaikka voisi kuitenkin toimia huomattavasti suoraviivaisemmin.

Viikoittaiset ilmaispelit helpommin Steam Deckille

Epic Games Store tunnetaan erityisesti viikoittain jaettavista ilmaispeleistä. Natiivin Linux-launcherin myötä niiden lunastaminen ja käyttäminen Steam Deckillä voisi muuttua nykyistä helpommaksi.

Samalla Linux-version mahdollisuudet eivät rajoittuisi pelkästään kauppapaikkaan. Natiivin launcher-tuen voidaan nähdä avaavan ainakin mahdollisuuden myös muiden Epicin pelien parempaan Linux-yhteensopivuuteen.

Yksi kiinnostavimmista nimistä olisi tietysti , mutta tässä vaiheessa sen Linux-tuesta ei ole varmuutta.

Epic Games Storen Linux-versiolle ei ole vielä kerrottu tarkkaa julkaisupäivää. Epicin kommentin perusteella kehitystyö kuitenkin jatkuu, joten Steam Deck -pelaajien kannattaa pitää asiaa silmällä.

Linux-pelaamisen kannalta kyse olisi varsin tervetulleesta kehitysaskeleesta. Steam Deckin vahvuus on ollut alusta lähtien juuri se, kuinka pitkälle Proton on onnistunut venyttämään Windows-pelien yhteensopivuutta Linuxissa. Mitä useampi pelipalvelu tarjoaa tukea suoraan alustalle, sitä vähemmän käyttäjän tarvitsee kuitenkin turvautua erilaisiin kiertoteihin.

Ja Steam Deckin kohdalla se on aina hyvä uutinen.

Phantom Blade Zero saa oman 20 minuutin State of Play -lähetyksen Kommentit pois päältä artikkelissa Phantom Blade Zero saa oman 20 minuutin State of Play -lähetyksen

järjestää 17. elokuuta Phantom Blade Zerolle oman -lähetyksen, jossa nähdään lähes 20 minuuttia uutta pelikuvaa. Suomessa lähetys alkaa 18. elokuuta kello 05.00. Luvassa on uusia hahmoja, taistelukohtauksia ja tarkempaa tietoa siitä, miten pelaajat voivat rakentaa oman pelityylinsä.

Innokkaiden pelaajien huomio ei kuitenkaan ole keskittynyt pelkästään itse peliin. Sonyn viimeaikainen päätös lopettaa uusien -pelien fyysisten levyjen tuotanto vuodesta 2028 alkaen on synnyttänyt niin voimakkaan vastareaktion, että Phantom Blade Zeron State of Play -lähetyksen keskustelun pelätään täyttyvän levyihin liittyvistä kommenteista.

Sosiaalisen median ja PlayStation Blogin kommenteissa osa pelaajista on jo ilmoittanut jättävänsä pelin väliin, jos sitä ei julkaista fyysisenä versiona. Tilanne on hieman ironinen, sillä Phantom Blade Zeroa kehittävä ei ole päätöksestä vastuussa. Sonyn linjaus on kuitenkin saanut pelaajat kohdistamaan turhautumisensa yhtiön tuleviin pelijulkaisuihin.

Itse pelistä saadaan vihdoin kunnolla uutta materiaalia. Lähes 20 minuutin peliesittelyssä nähdään muun muassa uusia hahmoja ja taistelua. Mukana on myös kamppailulajielokuvien tähti , joka esittää päähenkilön isää Mó Yuania ja on toiminut pelin taistelusuunnittelun luovana konsulttina vuodesta 2023 lähtien.

Lisäksi verkossa kiertää vahva huhu, jonka mukaan saisi State of Playn yhteydessä pelattavan demon. PlayStation Storeen ilmestynyt demon sivu bongattiin hetkellisesti ennen sen poistamista. Jos demo todella julkaistaan yllätyksenä, saattaa keskustelussa olla hetkeksi muutakin puhuttavaa kuin levyt, ainakin jos Sony ei tällä kertaa sammuta kommenttiosiota.