Onnea virtuaalifarmarit! – Farming Simulator -pelisarja täyttää tänään 15 vuotta Kommentit pois päältä artikkelissa Onnea virtuaalifarmarit! – Farming Simulator -pelisarja täyttää tänään 15 vuotta

Farming Simulator 19

PAN Vision Finlandin jakelema ja GIANTS Softwaren julkaisema Farming Simulator -pelisarja täyttää tänään 15 vuotta ja pelin lisämodauksia on ladattu jo yli 2,5 miljardia kertaa.

Innokkaiden marginaalipelaajien kulttisuosikista isoksi hitiksi kasvanut Farming Simulator -pelisarja nauttii nykyään valtavaa kansainvälistä suosiota. Pelisarjasta onkin tullut miljoonia kappaleita myyvä valtavirtasuosikki, jonka pelaaminen on kasvanut aina kilpapelaamiseen asti. Nyt tämä pelisarja juhlii 15-vuotista taivaltaan. Pelisarjan suosiosta kertoo myös pelaajien tekemien lisämodausten suosio. Pelisarjalle saatavia lisämodauksia on ladattu yhteensä yli 2,5 miljardia kertaa.

Ensimmäinen Farming Simulator -peli julkaistiin pc-tietokoneille 14. huhtikuuta 2008. Tuosta hetkestä eteenpäin on pelisarjan jokainen osa kehittynyt ominaisuksiltaan ja monipuolistunut sisällöltään. Esimerkiksi vuonna 2011 esiteltiin moninpelimuoto ja vuonna 2013 pelisarja rantautui pelikonsoleille. Farming Simulator 2019 esitteli pelille sen virallisen kilpapeliliigan, kun taas Farming Simulator 22 toi mukanaan eri alustojen välisen moninpelin.

Pelisarjan alusta lähtien GIANTS Software on ylläpitänyt läheistä suhdetta maatalousteollisuuteen ja alan yrityksiin. Pelisarjan uusimmassa osassa onkin mukana peräti 150 virallista maatalousmerkkiä erilaisine laitteineen ja ajoneuvoineen.

Vaikka GIANTS Software alati laajentaa Farming Simulator 22 -peliä ilmaisilla ja maksullisilla päivityksillä, pelin modaaminen on kuitenkin suotavaa ja siihen jopa rohkaistaan. Pelisarjan lisämodien 2,5 miljardia latauskertaa puhuvat sen puolesta, että näitä pelaajien tekemiä lisäosia myös halutaan ja arvostetaan. Pelijulkaisija myös testaa ja kuratoi itse modeja sekä tarjoaa näiden tekemiseen työkalut toimintaohjeineen.

Kaikkien aikojen monipuolisin maanviljelysimulaatio sisältää uusina viljelykasveina viinirypäleet, oliivit ja durran. Nämä vaativat erikoishuomiota ja näitä varten on ostettavissa myös omia työkoneita. Farming Simulator 22 sisältää myös uudenlaiset pelikartat täynnä tekemistä. Peruspeli sisältää kaksi uutta pelialuetta sekä uusitun Erlengratin vuoristoalueen. Yhdysvaltojen keskilännestä innoituksensa saanut Elmcreek on täynnä avaria peltoja ja aukeita, joihin pelaaja voi perustaa oman maatilansa. Virtuaalimaanviljelijät voivat suunnitella ja määrittää monenlaisia ja eri kokoisia peltoja alueelleen aitoon keskilännen tyyliin.

Farming Simulator 22 Platinum Edition ja Farming Simulator 22 on saatavilla PlayStation 5, Xbox Series X ja S, PlayStation 4 sekä Xbox One -konsoleilla että PC:llä ja OSX:llä.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.