Ontuva juhlapainos – arvostelussa The Settlers: New Allies Kommentit pois päältä artikkelissa Ontuva juhlapainos – arvostelussa The Settlers: New Allies

The Settlers: New Allies

The Settlers: New Allies (PC)

5.5 / 10
Hyvää Hieno pelimaailma, helposti lähestyttävää kaupunginrakentelua. Huonoa Heppoinen strategiakulma taisteluissa, keskinkertainen tarina, liialti yksinkertaistetut tuotantoketjut.

Kovasti odotettu The Settlers pelisarja teki paluun tänä vuonna, samalla kun pelisarjan ensimmäisen osan julkaisusta on ehtinyt vierähtää 30 vuotta. Allekirjoittaneelle juurikin tuo ensimmäinen ja jatko-osakin olivat lähellä sydäntä ja niiden parissa tuli nuoruus vietettyä. Sen koommin pelisarjan viimeisimmät osat eivät ole onnistuneet pitämään kiinnostusta yllä edeltäjiensä tavalla.

The Settlers: New Allies -pelin kehityksestä on vastannut koko pelisarjan ajan tuttu saksalainen Blue Byte studio, jonka Ubisoft hankki itselleen vuonna 2001. Edellisestä osasta on jo ehtinytkin viereähtämään 13 vuotta ja samaan aikaan julkaistiin myös selaimessa pelattava versio.

Nyt kuitenkin Blue Byte ja Ubisoft yrittävät The Settlersin uutta tulemista New Allies pelin myötä. Pelisarjalle ominaiseen tapaan siinä yhdistyvät reaaliaikainen strategia, kaupunginrakentelu sekä tuotantoketjujen hallinta. Aivan samaa syvyyttä uuden pelin mekaniikoista tai tarinasta ei kuitenkaan löydy vaan kaikkea on yksinkertaistettu tai tuntuu siltä että pelin viimeistely olisi jäänyt kesken.

Pelin taistelumekaniikka on melko vajavainen ja taistelut ovat pitkälti yksikköjen määrään perustuvaa sekasotkua, vailla sen syvempää mahdollista taktikointiin. Yksiköiden värvääminen on myös erittäin työlästä, varsinkin useamman yksikön tarpeessa.

Kampanjatila tarjoaa pelaajille 13 pelattavaa karttaa, jotka keskittyvät pääosin Elari ryhmittymän tehtäviin. Tarinan edetessä myös muille ryhmittymille tehdään tehtäviä erilaisissa kartoissa. Lisää pelattavaa tarjoaa pelin skirmish-tila sekä moninpeli. Näissä pelaajat voivat valita oman ryhmittymänsä ja vastustajien määrän. Mutta muutoin itse karttaan tai tehtäviin pelaajat eivät voi vaikuttaa.

Kaiken kaikkiaan peli tarjoaa miellyttävän trooppisen pelimaailman, mutta muutoin kokemus jää melko keskinkertaiseksi. Peli toimii oivasti pelisarjaan tutustuville, sillä oppimiskynnys on melko matala. Pitkäaikaisemmille faneille se ei välttämättä tarjoa mitään uutta tai pelattavaa pitkäksi aikaa.

Battlefield 6: Uusi kartta paljastettu ja klassikko palaa mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6: Uusi kartta paljastettu ja klassikko palaa mukaan

Battlefield 6:n pelaajat saavat pian uusia taisteluareenoita tutkittavaksi. Studiossa on julkaistu ensimmäinen vilkaisu kauden 2 sisältöön, ja mukana on yksi täysin uusi kartta nimeltä Contaminated sekä paluun tekevä fanisuosikki Battlefield 4:stä, Golmud Railway.

Contaminated sijoittuu kooltaan Eastwoodin ja Mirak Valleyn välimaastoon. Kartta on kivinen vuoristoalue, jossa sumu ja metsikkö ympäröivät pientä lentokenttää. Sniperit piileskelevät puiden lomassa, ja peli tarjoaa monitasoisen kentän, jossa ajoneuvot, lentokoneet ja jalkaväki kohtaavat toisensa. Tavoitteena on testata, miten kartan erikoisominaisuudet ja peitteet vaikuttavat peliin.

Golmud Railwayn paluu on jo legendaarista Battlefield-historiaa. Kyseessä on täysin uudelleenrakennettu versio, joka on luvattu kaikkien aikojen suurimmaksi moninpelikartaksi Battlefield 6:ssa. Mapin yhdistetty ajoneuvo- ja jalkaväkitaistelu säilyy, mutta pelimekaniikkaa on hiottu tukemaan nykypelin järjestelmiä paremmin.

BF Studios ilmoittaa myös, että kauden 2 testeissä palaavat AH-6 Little Bird -helikopterit ja aiemmin luvattu ilmatorjuntatutka. Pelaajat pääsevät kokeilemaan Contaminated-karttaa jo lähiviikon aikana Battlefield Labs -testijaksoilla, vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole.

Battlefield 6 julkaistiin lokakuussa 2025 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Pelaajat odottavat innolla uusia karttoja ja sisältöä, ja BF Studios lupaa kuunnella palautetta tarkasti, kun kausi 2 vihdoin starttaa helmikuun 17. päivä.

Crimson Desert sai julkaisupäivän – kaksinkertainen maailma Skyrimiin verrattuna Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desert sai julkaisupäivän – kaksinkertainen maailma Skyrimiin verrattuna

Fantasia- ja steampunk-henkinen avoimen maailman peli Crimson Desert julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. maaliskuuta 2026. Peli tulee saataville PC:lle Steamissä, PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja Macille.

Kehittäjä Pearl Abyss kuvaa pelin valmistumista kultakappaleeksi (“going gold”) merkittävänä virstanpylväänä ja kiittää fanejaan, jotka ovat odottaneet innokkaasti julkaisua viime vuoden ajan. Peli seuraa päähenkilö Kliffin ja hänen Greymane-seurueensa seikkailuja laajalla Pywelin mantereella, tarjoten realistista grafiikkaa, dynaamista taistelua ja runsaasti vapauden ja vuorovaikutuksen mahdollisuuksia.

Pearl Abyssin mukaan Crimson Desertin maailma on valtava, jopa kaksinkertainen Skyrimiin verrattuna ja suurempi kuin Red Dead Redemption 2:n kartta. Pelaajat voivat liikkua nopeasti jopa lohikäärmeen selässä, mikä tekee valtavasta maailmasta helpommin hallittavan.

Pelissä ei painoteta perinteisiä roolipelivalintoja tai seurauksia, vaan pelaaja luo hahmonsa ja kokemuksensa pääasiassa itse mielikuvituksen ja pelin tarjoamien tehtävien kautta. Jokainen pelaaja voi kokea maailman eri tavoin, vaikka pelaisi samaa tarinaa.

Crimson Desert lupailee siis suuren maailman ja valtavan vapauden yhdistelmää, jossa tekemistä riittää tuntikausiksi. Odotus on ohi maaliskuussa, ja fanit pääsevät viimein tutkimaan Pywelin mannerta itse.