Ontuva juhlapainos – arvostelussa The Settlers: New Allies Kommentit pois päältä artikkelissa Ontuva juhlapainos – arvostelussa The Settlers: New Allies

The Settlers: New Allies

The Settlers: New Allies (PC)

5.5 / 10
Hyvää Hieno pelimaailma, helposti lähestyttävää kaupunginrakentelua. Huonoa Heppoinen strategiakulma taisteluissa, keskinkertainen tarina, liialti yksinkertaistetut tuotantoketjut.

Kovasti odotettu The Settlers pelisarja teki paluun tänä vuonna, samalla kun pelisarjan ensimmäisen osan julkaisusta on ehtinyt vierähtää 30 vuotta. Allekirjoittaneelle juurikin tuo ensimmäinen ja jatko-osakin olivat lähellä sydäntä ja niiden parissa tuli nuoruus vietettyä. Sen koommin pelisarjan viimeisimmät osat eivät ole onnistuneet pitämään kiinnostusta yllä edeltäjiensä tavalla.

-pelin kehityksestä on vastannut koko pelisarjan ajan tuttu saksalainen studio, jonka hankki itselleen vuonna 2001. Edellisestä osasta on jo ehtinytkin viereähtämään 13 vuotta ja samaan aikaan julkaistiin myös selaimessa pelattava versio.

Nyt kuitenkin Blue Byte ja Ubisoft yrittävät The Settlersin uutta tulemista New Allies pelin myötä. Pelisarjalle ominaiseen tapaan siinä yhdistyvät reaaliaikainen strategia, kaupunginrakentelu sekä tuotantoketjujen hallinta. Aivan samaa syvyyttä uuden pelin mekaniikoista tai tarinasta ei kuitenkaan löydy vaan kaikkea on yksinkertaistettu tai tuntuu siltä että pelin viimeistely olisi jäänyt kesken.

Pelin taistelumekaniikka on melko vajavainen ja taistelut ovat pitkälti yksikköjen määrään perustuvaa sekasotkua, vailla sen syvempää mahdollista taktikointiin. Yksiköiden värvääminen on myös erittäin työlästä, varsinkin useamman yksikön tarpeessa.

Kampanjatila tarjoaa pelaajille 13 pelattavaa karttaa, jotka keskittyvät pääosin Elari ryhmittymän tehtäviin. Tarinan edetessä myös muille ryhmittymille tehdään tehtäviä erilaisissa kartoissa. Lisää pelattavaa tarjoaa pelin skirmish-tila sekä moninpeli. Näissä pelaajat voivat valita oman ryhmittymänsä ja vastustajien määrän. Mutta muutoin itse karttaan tai tehtäviin pelaajat eivät voi vaikuttaa.

Kaiken kaikkiaan peli tarjoaa miellyttävän trooppisen pelimaailman, mutta muutoin kokemus jää melko keskinkertaiseksi. Peli toimii oivasti pelisarjaan tutustuville, sillä oppimiskynnys on melko matala. Pitkäaikaisemmille faneille se ei välttämättä tarjoa mitään uutta tai pelattavaa pitkäksi aikaa.

Donut Dodo saa jatkoa – Fantastico-seikkailu tuo lisää retrohuumaa Kommentit pois päältä artikkelissa Donut Dodo saa jatkoa – Fantastico-seikkailu tuo lisää retrohuumaa

Retrohenkisten tasohyppelyiden ystäville on luvassa herkkua: kehittäjä Pixel Games SARL-S on ilmoittanut työstävänsä jatko-osaa kehutulle -pelille. Uusi peli kantaa nimeä , ja sen kehitys on parhaillaan käynnissä.

Alkuperäinen Donut Dodo julkaistiin kesäkuussa 2022 :lle, Atari VCS:lle ja -alustalle. Se hurmasi nopeasti pelaajat värikkäällä grafiikallaan, napakalla pelattavuudellaan ja humoristisella tarinallaan, jossa leipuri yrittää napata takaisin varastetut donitsinsa. Sittemmin peli on saatu myös muun muassa Nintendo Switchille ja -konsolille, sekä arcade-versiona -järjestelmälle.

Jatko-osassa pelaajat pääsevät seuraamaan Donut Dodoa ja hänen poikaansa hupaisalla tivoliretkellä, joka saa odottamattoman käänteen, kun vanha tuttu leipuri ilmestyy paikalle. Donut Dodo Fantastico tarjoaa kuusi huvipuistoteemaista kenttää, uusia pelimekaniikkoja, tarkkaa yksinpelattavaa toimintaa sekä salaisuuksia ja vaihtoehtoisia loppuja taidokkaimmille pelaajille.

Mukana on lisäksi maailmanlaajuiset tulostaulukot, aitoa pikselitaidetta 16-väripaletilla sekä vauhdikas chiptune-soundtrack. Jatko-osa noudattaa alkuperäisen hengessä klassista arcade-tyyliä: jatkoja ei ole – jokainen pelikerta on uusi mahdollisuus kiivetä pistelistojen kärkeen.

Pelin julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta sen voi jo nyt lisätä toivelistalle Steamiin. Donut Dodo Fantastico vaikuttaa olevan lupaava jatko-osa yhdelle viime vuosien parhaista arcade-tasoloikista.

Minecraft saa pitkään odotetun visuaalisen päivityksen – mutta ei kaikille laitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraft saa pitkään odotetun visuaalisen päivityksen – mutta ei kaikille laitteille

Minecraft

Minecraftin tutuista pikselimaisista kuoseista tulee nyt hieman kirkkaammat ja elävämmät, kun julkaisee uuden Vibrant Visuals -päivityksen. Tämä visuaalinen uudistus on saatavilla :lle, :lle ja 5:lle sekä :lle ja Series X/S:lle, sekä tietyille - ja -laitteille. Harmi vain, että Nintendo Switchin pelaajat jäävät tällä kertaa ilman päivitystä.

Vibrant Visuals kuuluu laajempaan Chase the Skies -päivitykseen, joka tuo peliin myös uusia eläimiä kuten ratsastettavat Happy Ghast -hirviöt ja kamelien vetämiä karavaaneja. Lisäksi pelaajat voivat nyt seurata kavereitaan HUD-näytöllä, mikä helpottaa yhteydenpitoa pelimaailmassa.

Vanhemmilla konsoleilla päivityksen saa päälle manuaalisesti pelin asetuksista, mutta suorituskyky voi hieman heikentyä. PC:llä ja mobiililaitteilla tarvitaan myös melko uusia laitteistoja, kuten Android-puolella tai uudempi, iOS:llä vähintään A12-siru tai M1, ja PC:llä DirectX 12 -tuki.

Vaikka päivitys on tervetullut piristys Minecraftin visuaaliseen ilmeeseen, kaikki perinteiset ominaisuudet kuten splitscreen-moninpeli tai omat tekstuuripaketit eivät vielä toimi uuden ulkoasun kanssa. Toisaalta, päivitys tuo viimein kunnollisen -optimoinnin peliin, viisi vuotta nykykonsolin julkaisun jälkeen.