Opera lähtee mukaan pelibisnekseen – osti skotlantilaisen YoYo GamesinKommentit pois päältä artikkelissa Opera lähtee mukaan pelibisnekseen – osti skotlantilaisen YoYo Gamesin
Norjalainen selainfirma Opera on lähtenyt mukaan pelibisnekseen perustamalla uuden Opera Gaming -osaston. Samalla yritys on ostanut skotlantilaisen GameMaker Studio -pelikehitystyökalun kehittäneen YoYo Games -yhtiön.
Aiemmin Opera on julkaissut erityisesti pelaajille suunnatun Opera GX -selaimen, joka on kevyempi ja josta löytyy integroitu verkkoliikenteen rajoitin yhteyksien parantamiseksi. Selaimessa on myös suora Discord ja Razer Chroma -integraatio.
GameMaker Studio on erityisesti kaksiulottaisten pelien tekemiseen soveltuva ohjelma. Se on myös kätevä peliohjelmoinnin opiskelemiseen ja aloittamiseen. Ohjelmalla on tehty mm. Risk of Rain, Undertale sekä Hyper Light Drifter.
Jos olet joskus ihmetellyt, miltä näyttäisi kaupunkisi, jos sen katuja ja maamerkkejä koristelisivat pelihahmot ja popkulttuurin symbolit, wplacetarjoaa juuri sen ja vähän enemmänkin. Tämä uusi nettihitti on kuin Redditin legendaarisen /r/place-pikselitaidepelin serkku, jossa käyttäjät voivat lisätä yhden pikselin kartalle 30 sekunnin välein. Tuloksena on jättimäinen, käyttäjien yhdessä luoma taideteos, joka peittää kaupunkeja, jokia ja jopa koko maailman.
Esimerkiksi Kansas Cityllä patistelee jättimäinen violetti Zoroark, Supermanilla on punaiset silmät ja Deltarunen Ralsei hengaa moottoritien päällä, tupakka kädessään. Wplace onkin täynnä pelihahmoja kuten Pokémonia, Final Fantasya, Marioa ja Among Us -hahmoja, mutta myös SpongeBobia, urheilujoukkueiden logoja ja mitä villeimpiä piirroksia. Fanit ovat erityisesti innostuneet Undertalen ja Deltarunen maailmoista, ja yksi hahmo, Spamton, löytyy melkein jokaisen kotikulmilta, mikä on alkanut jopa vähän tympäistä faneja.
Myös Dragon Age -yhteisö on ollut aktiivinen. Kun Dragon Age: Originsin remasterin toiveet murskattiin, Kirkwallin kaupunkia peitti rakkauden ja protestin viestejä. Toisaalta, Australian Adelaide jäi odotettua rauhallisemmaksi Silksong-fanien piirroksissa, vaikka sielläkin näkyy innokkuutta tulevaan.
Wplace on täydellinen ajanviete, jos haluat tutkia maailmaa pikseli kerrallaan tai vaikka jättää oman jälkesi taiteeseen, jos vain saat palvelimen auki. Kuka tietää, ehkä löydät oman kotisi nurkilta Spamtonin tai jonkun muun pelihahmon vierailemassa. Tämä on pelaajien uusi suosikkihupailu, jossa kartta ja mielikuvitus risteävät värikkääksi taiteeksi.
Ubisoft on vahvistanut, että indie-kehittäjä Screen Juicen toimintavetoinen roguelite-peli Morbid Metal ilmestyy Early Access -tilassa 20. elokuuta 2025. Samalla Steamissa on nyt pelattavissa ilmainen demo, joka tarjoaa hyvän ensimaistiaisen pelin nopeasta taistelusta ja futuristisesta maailmasta.
Reaaliaikaista hahmonvaihtoa ja komboja
Morbid Metalin keskeinen pelimekaniikka on hahmojen välinen muodonmuutos taistelun aikana. Pelaaja voi muodostaa neljän hahmon tiimin, joista jokaisella on omat liikesarjansa, erikoishyökkäyksensä ja taktiikkansa. Näiden välillä voi vaihdella vapaasti jopa kesken kombon, mikä tuo peliin rytmikkyyttä ja taktista syvyyttä.
Tällä hetkellä demossa on pelattavana kaksi hahmoa, ja kolmas – Ekku – voidaan avata pelaamisen kautta. Early Access -julkaisussa mukana on neljä hahmoa sekä yksi biome, mutta lisää sisältöä luvataan kehityksen edetessä.
Synkkä tulevaisuus ja tekoälyjen taistelu
Pelin tarina sijoittuu tulevaisuuden simulaatioon, jonka ihmiset ovat rakentaneet paetakseen ilmastokatastrofia. Pelaaja on uusi tekoäly, jonka tehtävänä on osoittaa olevansa ihmiskunnan seuraava evoluution askel – tuhoamalla kaikki kilpailevat tekoälyt ja nousemalla yksinvaltiaaksi digitaalisessa dystopiassa.
Demo vakuuttaa – sulavaa toimintaa ja tyyliä
Demo on kerännyt Steamissa runsaasti positiivista palautetta: noin 91 % käyttäjäarvioista on myönteisiä. Arvostelijoiden mukaan taistelu on erityisen sulavaa, liikkeet tuntuvat tarkoilta ja hahmojen vaihto keskellä comboja mahdollistaa näyttävät ja tehokkaat hyökkäyssarjat.
Lisäksi kehutaan pelin visuaalista ilmettä – neonvärit, ruostunut futurismi ja terävä animaatiotyyli tuovat mieleen muun muassa Nier: Automata ja Warframe kaltaiset pelit.
Roguelite-pohja tuo vaihtelua
Peli etenee roguelite-hengessä: jokainen kuolema palauttaa pelaajan alkuun, mutta matkan varrella voi avata uusia pysyviä parannuksia ja hahmoja. Lisäksi pelaaja kohtaa niin sanottuja ”Deal with the Devil” -valintoja, joissa saa voimakkaita etuja riskejä vastaan – klassinen risk-reward-mekaniikka.
Ympäristöt ovat satunnaisesti luotuja, mutta täynnä yksityiskohtia, jotka kannustavat tutkimaan ja kehittämään omaa pelityyliä.
Tulevaisuuden suunnitelmat
Ubisoft ja Screen Juice lupaavat kehittää Morbid Metalia aktiivisesti Early Accessin aikana. Uusia biomeja, vihollistyyppejä, pelimekaniikkoja ja hahmoja lisätään säännöllisesti, ja pelaajayhteisön palaute on tärkeässä roolissa kehitystyössä.
Pelin julkaisuaikataulua ei ole vielä vahvistettu Early Access -vaiheen jälkeen, mutta täysversion on määrä ilmestyä vuoden 2026 aikana.
Kannattaako kokeilla?
Jos pidät peleistä kuten Hades, Devil May Cry tai Risk of Rain, Morbid Metalin demoa kannattaa ehdottomasti testata. Sen toimintapainotteinen, visuaalisesti tyylikäs ja yllättävän viimeistelty kokonaisuus tekee siitä yhden kiinnostavimmista indie-julkaisuista tänä vuonna.
Demo on nyt pelattavissa ilmaiseksi Steamissa, ja Early Access -julkaisu seuraa 20. elokuuta.