Overwatch 2 -kehittäjät ottavat Marvel Rivalsin haasteen vastaan Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch 2 -kehittäjät ottavat Marvel Rivalsin haasteen vastaan

Blizzardin 2 on saanut viime kuukausina kovan kilpailijan Marvel Rivalsista, joka on noussut nopeasti yhdeksi suosituimmista moninpeleistä. Marvel-teemainen sankariammuskelu on herättänyt paljon vertailuja Overwatchiin, sillä pelien perusmekaniikat ja pelisysteemi ovat huomattavan samankaltaisia.

on nyt tilanteessa, jota se ei ole aiemmin kokenut.

Olemme selvästi uudenlaisessa kilpailutilanteessa. Overwatch ei ole koskaan aiemmin ollut näin suoraan samankaltaisen pelin haastamana.:n ohjaaja Aaron Keller myöntää.

Marvel Rivals vie pelaajia Overwatchilta

on ollut valtava hitti, ja sen on arvioitu vetäneen puoleensa entisiä Overwatch 2 -pelaajia. -tilastojen mukaan Marvel Rivalsilla oli viimeisen vuorokauden aikana jopa 310 287 samanaikaista pelaajaa, kun taas Overwatch 2:n vastaava luku jäi 37 046:een.

Lisäksi Overwatch 2:n pelaajayhteisö on ollut tyytymätön pelin suuntaan jo pitkään. Peli sai Steamissa historian huonoimmat käyttäjäarvostelut elokuussa 2023, ja kritiikki on jatkunut sen maksullisten sisältöjen ja epäonnistuneiden kehityssuunnitelmien vuoksi. Suurimpana pettymyksenä pidettiin lupailtu PvE Hero -tila, joka lopulta peruttiin.

Blizzard reagoi: isoja muutoksia Overwatch 2:een

Vaikka Marvel Rivals on aiheuttanut Overwatchin suosion hiipumista, Keller näkee kilpailun myös positiivisena.

On todella hienoa nähdä, kuinka Marvel Rivals vie Overwatchin ideoita eri suuntaan. Tämä on meille herätys siitä, että emme voi pelata varman päälle. – Keller sanoo.

Blizzard onkin ilmoittanut, että Overwatch 2:een on tulossa vuonna 2025 suuria muutoksia, joiden tavoitteena on elvyttää peliä. Näihin kuuluu muun muassa Sankarikohtaiset kykyparannukset, Loottilaatikoiden paluu, Uusia pelimuotoja ja sisältöä.

Jää nähtäväksi, riittävätkö nämä muutokset kääntämään Overwatch 2:n suunnan – vai onko Marvel Rivals jo vienyt voiton.

Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia Kommentit pois päältä artikkelissa Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia

Corporationin on saanut uuden erikoisen tapauksen, joka herättää enemmän kysymyksiä kuin antaa vastauksia. Kyseessä on peli nimeltä , jonka hinta on lähes 1 000 dollaria (noin 920 euroa), mutta “peliaika” on vain noin kymmenen minuuttia.

Pelissä ei oikeastaan pelata perinteisessä mielessä lainkaan. Pelaaja kävelee punaisen maton läpi ja jättää nimensä seinälle, jonka muut ostajat näkevät myöhemmin. Kehittäjän mukaan hinta ei ole virhe vaan koko kokemuksen ydin. Hänen mukaansa kyse on enemmänkin “kokeellisesta taideteoksesta” kuin itse pelistä.

Pelikuvaus korostaa, ettei mukana ole taistelua, tehtäviä tai etenemistä, vain kävely, katselu ja oman nimen jättämisen hetki. Taustalla oleva idea onkin kyseenalaistaa, mitä “arvo” peleissä oikeastaan tarkoittaa, kun hinta ja sisältö eivät enää seuraa perinteisiä sääntöjä.

ei ole toistaiseksi kommentoinut, aikooko se puuttua tilanteeseen. Steamissa tällaiset tapaukset eivät ole täysin ennenkuulumattomia, sillä alusta on tunnettu melko vapaasta julkaisupolitiikastaan, jossa yhteisö ja algoritmit tekevät suuren osan suodatuksesta.

Pelaajien reaktiot ovat olleet odotetun jakautuneita, kun osa pitää teosta huijauksena ja osa taas “ironisena taideprojektina”. Yksi asia on kuitenkin varma, harva peli on onnistunut herättämään näin paljon keskustelua näin pienellä sisällöllä ja näin suurella hintalapulla.

Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Kehutun Luna Abyss -pelin koko kehitystiimi irtisanottu kuukausi julkaisun jälkeen

Peliala sai jälleen yhden ikävän uutisen, kun -toimintapelin koko kehitystiimi on irtisanottu vain noin kuukausi pelin julkaisun jälkeen. Asiasta kertoi Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery LinkedInissä. Emeryn mukaan päätös ei ollut studion omissa käsissä.

Tapaus on erityisen yllättävä, sillä Luna Abyss sai kriitikoilta varsin lämpimän vastaanoton. Pelin Metacritic-keskiarvo on 81 pistettä, mutta positiiviset arvostelut eivät tällä kertaa riittäneet takaamaan kaupallista menestystä. Steamissa peli saavutti parhaimmillaan vain 317 samanaikaista pelaajaa, mikä viittaa melko pieneen yleisöön.

Yhdeksän hengen kehitystiimi työskenteli pelin parissa seitsemän vuoden ajan. Synkkä ja haastava räiskintäpeli ehti kerätä huomiota näyttävällä visuaalisella ilmeellään sekä nopeatempoisella pelattavuudellaan, mutta lopulta markkinoilla menestyminen osoittautui huomattavasti vaikeammaksi tehtäväksi.

Uutinen liittyy osaksi laajempaa pelialan vaikeaa vuotta. Alan yritykset ovat ilmoittaneet irtisanomisista tasaiseen tahtiin, ja myös useiden tunnettujen studioiden tulevaisuuden ympärillä liikkuu parhaillaan epävarmuutta. Luna Abyssin kohtalo muistuttaa karulla tavalla siitä, että hyvät arvostelut eivät aina riitä pitämään studiota hengissä.

Luna Abyss on edelleen myynnissä :lle, :lle ja :lle. Pelin hinta on noin 26 euroa.