Overwatch 2 sai ensimmäisen trailerin ja pelivideon Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch 2 sai ensimmäisen trailerin ja pelivideon

Overwatch 2

Blizzard paljasti Blizzcon 2019 tapahtumassa paljon odotetun Diablo IV -pelin ja nyt myös Overwatch saa jatkoa Overwatch 2 -pelin muodossa.

Peli tulee poikkeamaan edeltäjästään PvE -taistelun myötä. Uuden tarinan lisäksi pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, jotka parantavat pelihahmoja. Perinteinen PvP -muoto löytyy myös pelistä ja se on saanut myös uuden Push -tilan. Graafiselta ulkoasultaan peli on myös saanut parannuksia.

Pelihahmoina olevat sankarit on entuudestaan tuttuja, mutta mukana on myös uusia hahmoja kuten Sojourn. Aiemmin pelin pelaajien kosmeettiset lisät kuten skinit ja muu sisältö siirtyvät jatko-osaan automaattisesti.

Overwatch 2 julkaisuajankohta on vielä pimennossa, mutta peli julkaistaan Playstation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.