Overwatch 2:n ohjaaja myöntää, että monet Steamin negatiiviset arvostelut kumpuavat peruutetusta PvE-sisällöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch 2:n ohjaaja myöntää, että monet Steamin negatiiviset arvostelut kumpuavat peruutetusta PvE-sisällöstä

Overwatch 2 julkaistiin Steamissa 10. elokuuta ja sillä on tällä hetkellä yli 150 tuhatta arvostelua, jotka ovat Steamin mukaan ”ylivoimaisesti negatiivisia”. Ja ei ihme, sillä monet pelaajat käyttävät tätä hyväkseen kritisoidakseen pelin free-to-play -rakennetta ja sen luopumisesta paljon luvatusta PvE-materiaalista. Steamin tilastojen mukaan vain noin 9 % käyttäjien lähettämistä arvosteluista ovat myönteisiä.

Overwatch-blogissa Aaron Keller myönsi ymmärtävänsä negatiivisten arvosteluiden taustalla olevat syyt.


”Julkaisimme Overwatch 2:n myös Steamissa, ja vaikka negatiivinen arvostelupommitus ei olekaan ollut hauska kokemus, on ollut hienoa nähdä, että monet uudet pelaajat hyppäävät mukaan Overwatch 2:n ensimmäistä kertaa. Tavoitteemme Overwatch 2:n kanssa on ollut tehdä pelistä helpommin saavutettavissa olevan kuin ennen.” Keller kirjoittaa.

”Monet Steamin arvostelut mainitsevat vuonna 2019 ilmoitetun PvE:n peruuntumisen yhtenä tärkeimmistä syistä pelin tyytymättömyyteen. Ymmärrän tuon. PvE:n tuominen peliin oli kunnianhimoinen projekti, jota emme lopulta pystyneet toteuttamaan.”

Tämän myönnettyään Keller totesi, että suunnitelmana on edelleen jatkaa pelin parantamista siinä toivossa, että fanit voitetaan takaisin Overwatch 2:n pariin.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt sulkee palvelimet huhtikuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire: The Masquerade – Bloodhunt sulkee palvelimet huhtikuussa 2026

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt

Synkät uutiset leviävät Prahan öisillä katoilla. Ilmainen battle royale -peli Vampire: The Masquerade – Bloodhunt lopettaa palvelunsa. Kehittäjä Sharkmob ilmoitti raskaalla sydämellä, että pelin palvelimet suljetaan lopullisesti 28. huhtikuuta 2026. Tämä tarkoittaa, että vampyyrien viimeinen auringonnousu Prahan yllä on enää kuuden kuukauden päässä.

Peli, joka herätti vampyyrien maailman henkiin PC:llä ja PlayStation 5:llä, on ehtinyt olla pelaajien ilona nelisen vuotta. Vaikka kehitystyö uusien päivitysten osalta lopetettiin jo toukokuussa 2023, palvelimet pidettiin käynnissä uskollisten fanien ansiosta. Nyt on kuitenkin tullut se surullinen hetki: kehittäjän mukaan nykyinen pelaajamäärä on pudonnut tasolle, jossa palvelimien ylläpitäminen ei ole enää taloudellisesti kestävää.

Vaikka lopetuspäätös on raskas, faneilla on vielä aikaa nauttia Prahan taisteluista! Peli pysyy täysin pelattavissa huhtikuun 2026 loppuun asti. Valitettavasti uuden pelivaluutan ostaminen on estetty ilmoituksen myötä, mutta kaikki jo omistetut ”tokenit” voi käyttää kaupassa ennen palvelinten alasajoa. Sharkmob kannustaakin yhteisöä nauttimaan viimeisistä kuukausistaan katoilla ja luomaan uusia muistoja.

Bloodhunt on ollut ainutlaatuinen lisä battle royale -genreen tuomalla siihen Vampire: The Masquerade -roolipelimaailman teemoja. Vaikka palvelinten sulkeminen tarkoittaa, ettei peliä voi enää pelata kyseisen päivämäärän jälkeen ja kaikki tili- ja pelitiedot poistetaan, jäävät taistelut ja ystävyydet elämään niitä kokeneiden mieliin.

Halo testiohjelma laajenee Kommentit pois päältä artikkelissa Halo testiohjelma laajenee

Halo-fanit saavat hieraista silmiään! Legendaarinen Microsoftin pelisarja näyttää olevan matkalla myös PlayStationille. Datakaivaja gruntdotapi paljasti, että PlayStation 4-, 4 Pro-, 5- ja 5 Pro -konsolit on lisätty Halo-pelien julkiseen testiohjelmaan, jota kutsutaan nimellä Insider Console Flighting. Aiemmin ohjelma oli varattu vain Xboxin eri versioille.

Tämä lisäys ei todennäköisesti ole sattumaa. Pian Halo: Combat Evolved -uudelleenjulkaisun julkistamisen jälkeen tehty muutos vihjaa, että PlayStation-pelaajat saattavat pian päästä kokeilemaan sarjan klassikkoa, ehkä jo tulevassa betassa.

Datakaivajien mukaan Xboxin rajapinnasta löytyi jo aiemmin merkintöjä kahdesta Halo-pelistä, joilla on PlayStation-yhteensopivuus. Toinen niistä on nyt tunnistettu Combat Evolvediksi, mutta toinen saattaa liittyä huhuttuun moninpeliprojektiin nimeltä Project Eker.

Halo-studiot ovat myös kommentoineet huhuja tekoälyn käytöstä kehitystyössä. Tiimin mukaan tekoälyä hyödynnetään vain pienissä tuotannon apuvaiheissa, sillä ihmisten luovuus on edelleen se, mikä tekee Halosta Haloa.

Jos tämä kehitys jatkuu, PlayStationin ohjaimet saattavat pian lämmetä tutun sinivihreän haarniskan tahtiin ensimmäistä kertaa koskaan.