Overwatchin 2-2-2 roolilukitus ja uusi sankari Sigma nyt pelattavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatchin 2-2-2 roolilukitus ja uusi sankari Sigma nyt pelattavissa

Blizzardin joukkueräiskintä Overwatchin paljon puhuttu 2-2-2 -roolilukitus on nyt linjoilla. Pelaajat voivat valita kolmesta eri hahmoluokkaan perustuvasta jonosta sen millä haluavat pelata. Sen lisäksi uusi sankari, painovoimaa manipuloiva tankki Sigma on pelattavissa.

Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin

Blizzard Entertainment on ilmoittanut kehittävänsä uutta Overwatch-peliä nimeltä Overwatch Rush. Kyse ei kuitenkaan ole perinteisestä jatko-osasta, vaan mobiililaitteille suunnatusta, ylhäältä kuvatusta versiosta tutusta sankariräiskinnästä. Pelistä vastaa Blizzardin erillinen tiimi, ei varsinainen Overwatch-kehitystiimi.

Julkaisun yhteydessä nähty neliminuuttinen pelivideo paljastaa heti yhden ison muutoksen, tempo on hitaampi. Hahmot liikkuvat verkkaisemmin ja tähtääminen on yksinkertaistettu kahteen suuntaan kolmen sijaan. Lentäminenkin on mukana, mutta pystysuunnan merkitys on aiempaa pienempi. Kokemus muistuttaa visuaalisesti enemmän MOBA-pelejä kuin alkuperäistä räiskintää.

Silti ydin on tallella. Mukana nähdään tuttuja sankareita kuten Overwatch-pelistä tutut Reinhardt, Lucio, Mercy, Reaper ja Tracer. Reinhardt suojaa kilvellään, Tracer ja Reaper kiertävät selustaan ja tukihahmot pitävät tiimin hengissä aivan kuten pitääkin. Osa kyvyistä on kuitenkin muokattu sopimaan uuteen formaattiin.

Blizzard kuvailee projektia vielä varhaisessa kehitysvaiheessa olevaksi. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole, mutta peliä aiotaan testata valikoiduissa maissa. Testivaiheista kiinnostuneiden kannattaa liittyä Overwatchin Discord-yhteisöön, jossa lisätietoja luvataan jakaa.

On myös mielenkiintoista, että mobiilipeli julkistettiin erillään kuun alun Overwatch Spotlight -tapahtumasta, jossa esiteltiin pelin uusi lisäosa ja vuosittainen laajennussuunnitelma. Ehkä mobiilipelin varjo ei haluttu lankeavan pääpelin päälle. Joka tapauksessa Overwatchilla pyyhkii tällä hetkellä hyvin ja nyt se tähtää taskukokoon.

StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä Kommentit pois päältä artikkelissa StarCraft FPS on täällä taas – Blizzard ja Nexon kehittävät uutta räiskintäpeliä

Pelimaailmassa kuohuu jällee! Tuoreiden huhujen mukaan Blizzard on lyönyt kättä yhteen korealaisen pelijätin Nexonin kanssa herättääkseen StarCraftin henkiin räiskintäpelinä. Nexon tunnetaan muun muassa Arc Raiders -pelin taustayhtiönä sekä The Finals -studion Embarkin omistajana, joten tähtäin näyttää olevan selvästi shooter-genressä.

Korealaisen dnews-sivuston mukaan yhtiöt ovat tehneet yhteistyösopimuksen StarCraft-IP:n kehittämisestä, ja Nexonille on perustettu jopa oma tiimi projektia varten sen “shooting divisioniin”. Mukaan on palkattu myös tunnettu StarCraft-modintekijä Choi Jun-ho, mikä vihjaa, ettei kyse ole mistään pikaisesta kokeilusta.

Huhut osuvat yksiin aiempien tietojen kanssa. Blizzardilta on jo pitkään kuiskittu StarCraft-aiheisesta räiskintäpelistä, ja arvostettu toimittaja Jason Schreier on aiemmin todennut suoraan, että StarCraft ei ole kuollut Blizzardilla. BlizzConissa tänä syksynä saatetaan siis hyvinkin kuulla jotain virallista.

Ironista kyllä, tämä olisi jo kolmas yritys tehdä StarCraft-shooter. StarCraft Ghost peruttiin lähes 20 vuotta sitten, ja toinen salainen projekti kuopattiin 2019. Nyt yhteistyö Nexonin kanssa voi vihdoin olla se kerta, kun projekti pääsee oikeasti maaliin asti. Jää vain kysymys, että miten StarCraft-räiskintä erottuu Overwatchista? Siihen vastausta odotellaan, mutta Terranit, Zergit ja Protossit FPS-muodossa kuulostavat jo itsessään aika villiltä idealta.