Pääroolin ääninäyttelijä paljastaa Crimson Desertin kaoottisen kehityshistorian Kommentit pois päältä artikkelissa Pääroolin ääninäyttelijä paljastaa Crimson Desertin kaoottisen kehityshistorian

-pelin kehityksestä on jo pitkään liikkunut huhuja, mutta nyt kulissien takaa on saatu suoraa puhetta. Pelin päähenkilö Kliffin ääninäyttelijä kertoo, että hänen viisi vuotta kestänyt äänitysurakkansa oli kaikkea muuta kuin suoraviivainen, pikemminkin jatkuvaa suunnan hakemista.

Newmanin mukaan pelin tarina ja yksityiskohdat muuttuivat jatkuvasti kesken työn. Hahmon nimi vaihtui alkuperäisestä MacDuffista Kliffiksi, ja juonikuviot elivät koko prosessin ajan. Ensimmäiset puolitoista vuotta näyttelijä luuli tekevänsä pelkkää demoa, kunnes yhtäkkiä ilmoitettiin, että nyt vasta aloitetaan kunnolla. Ei ihme, että kulmakarvat nousivat.

Epäselvyys ei koskenut vain yksityiskohtia, vaan koko tarinan ydintä. Newman kuvaili, kuinka hän joutui jatkuvasti kysymään, mitä pelissä oikeastaan tapahtuu. Maailma, hahmot ja eri ryhmittymät esiteltiin kyllä korteilla, mutta kokonaiskuva jäi hämäräksi, vähän kuin yrittäisi kasata palapeliä ilman mallikuvaa.

Puolivälissä projektia Newman päätti ottaa ohjat käsiinsä ja vaati lisää syvyyttä Kliffin hahmoon. Erityisesti perheteemaa korostava Greymanes-tarina tuotiin mukaan myöhemmin, jotta päähenkilö ei jäisi pelkäksi juroksi toimintasankariksi. Näyttelijän mukaan 150 tunnin mittaisessa roolipelissä hahmon pitää tarjota muutakin kuin hiljaista tuijottelua, muuten pelaajankin kiinnostus alkaa väistämättä hiipua.

Lopulta jää kysymys, onnistuiko Crimson Desert yhdistämään kaikki ideansa toimivaksi kokonaisuudeksi? Vastaus riippuu pitkälti pelaajasta. Ainakin pelin kehitystarina on lähes yhtä värikäs kuin sen fantasiamaailma.

Gamescom ONL tarjoili melkoisen jättitärpin pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Gamescom ONL tarjoili melkoisen jättitärpin pelattavaa

Gamescom Opening Night Live 2026 on jälleen paketissa, ja illan aikana nähtiin melkoinen kattaus uusia pelejä, trailereita ja julkaisupäiviä. Show’n suurimpiin yllätyksiin kuului 3 remasterointi, joka julkaistaan 29. syyskuuta. Vielä parempi uutinen on, että päivitys on nykyisille omistajille ilmainen. Geralt ei siis ole vieläkään valmis jäämään eläkkeelle.

The Witcher -uutiset eivät jääneet tähän. CD Projekt paljasti myös Songs of the Past -laajennuksen, joka tuo Geraltin takaisin uusiin seikkailuihin vuonna 2027. Lisäksi pelin kaksi aiempaa laajennusta muuttuvat ilmaisiksi. Myös sai uuden trailerin, jossa nähtiin muun muassa valtavia Weapons-hirviöitä, avoimen maailman tutkimista, Chocobo-ratsastusta ja uusia taistelumekaniikkoja. Pelin on määrä ilmestyä keväällä 2027.

Illan tarjonta oli muutenkin varsin monipuolinen. sai uuden trailerin ja julkaistaan helmikuussa 2027, saapuu 6. lokakuuta 2026 ja Path of Exile 2 saavuttaa täyden 1.0-julkaisunsa 11. joulukuuta. Mukaan mahtui myös nostalgisia paluita, kuten ja Rayman Legends Retold, sekä uusia tuttavuuksia aina LEGO Skylinesista Turokiin ja Rainbow Six Tacticsiin.

Kaikkein erikoisimpaan päähän menee ehkä , joka saa uuden tehtävän räppäri Snoop Doggin tähdittämänä. Agentti 47 joutuu tällä kertaa metsästämään Snoopin esittämää yrittäjää, joten salamurhakeikka on saanut melkoisen annoksen Hollywood-henkeä. Lisäksi sai ilmaisen Enhanced-päivityksen, esitteli uusia näyttelijöitä ja kauhuja, ja paljasti uuden toimintapelinsä .

Kaiken kaikkiaan Opening Night Live onnistui tarjoamaan sekä isoja yllätyksiä että nostalgisia paluita. Jos vuoden 2026 pelikalenteri alkoi näyttää jo hieman tyhjältä, Gamescom onnistui ainakin hetkeksi korjaamaan tilanteen ja samalla muistuttamaan, että vuonna 2027 on luvassa melkoinen peliruuhka.

Crimson Desert saa ensimmäisen DLC-laajennuksensa vielä tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desert saa ensimmäisen DLC-laajennuksensa vielä tänä vuonna

on paljastanut suunnitelmia menestyneen Crimson Desertin tulevaisuudesta. Maaliskuussa julkaistu toimintaroolipeli on ylittänyt jo kuuden miljoonan myydyn kappaleen rajan, joten kehittäjällä on hyvä syy pitää seikkailu käynnissä. Nyt työn alla on ensimmäinen DLC, joka on tarkoitus julkaista vielä tämän vuoden aikana.

Ensimmäisen lisäsisällön tarkempaa sisältöä ei ole vielä paljastettu, mutta Pearl Abyss aikoo kertoa siitä lisää kolmannen vuosineljänneksen aikana. Yhtiö korostaa, että lisäsisällön määrää tai julkaisutahtia ei ole vielä päätetty, vaan tulevat suunnitelmat riippuvat muun muassa pelaajapalautteesta ja myynneistä.

Mielenkiintoisin paljastus koskee moninpeliä. Pearl Abyss kertoo tutkivansa parhaillaan laajasti, miten Crimson Desertin avoin maailma ja vauhdikas taistelu voisivat toimia moninpelissä. Toteutus ei kuitenkaan olisi mikään pikaisesti kyhätty lisäpelimuoto, sillä palvelinarkkitehtuuri, tasapainotus ja eri alustojen välinen toimivuus vaatisivat merkittävää kehitystyötä. Vielä ei siis ole varmaa, saako nykyinen peli moninpelin vai valmistellaanko pohjaa mahdolliselle tulevalle -pelille.

Myös -versio etenee. Pearl Abyssin mukaan peli on jo pelattavassa kunnossa, ja parhaillaan hiotaan suorituskykyä ja laatua. Julkaisua tavoitellaan vuoden 2027 ensimmäiselle puoliskolle. Mobiiliversiota sen sijaan ei ole suunnitteilla.

Pearl Abyss näkee Crimson Desertin selvästi uutena lippulaivabrändinään eikä vain yhtenä pelinä. Yhtiö pitää avoinna mahdollisuudet lisäsisällölle, uusille alustoille ja jatko-osille. Kun miljoonamyynti on jo tässä vaiheessa näin kovaa luokkaa, Crimson Desertin maailma tuskin on katoamassa mihinkään ihan lähiaikoina.