Pac-Man Museum -kokoelma ilmestyy tällä viikolla – tulossa myös Fortniteen Kommentit pois päältä artikkelissa Pac-Man Museum -kokoelma ilmestyy tällä viikolla – tulossa myös Fortniteen

PAC MAN MUSEUM +

Bandai Namco on juhlistamassa Pac-Manin 42-vuotista taivalta julkaisemalla Pac-Man Museum+ -kokoelman tällä viikolla. Samalla Pac-Man saapuu Fornite -peliin ja myös Pac-Man aiheisia Eastpak -reppuja on tuloillaan.

Pac-Man Museum+ sisältää 14 pelisarjan osaa aina pulmanratkonnasta tasohyppelyyn. Kokoelma ilmestyy konsoleille ja PC:lle. Mukana on mm. alkuperäinen Pac-Man, Super Pac-Man, Pac-Land, Pac-Man Battle Royale sekä Pac-Man Championship.

Pelaajat voivat rakentaa oman pelihallinsa, valita sinne pelikoneet ja koristella sen haluamansa mukaan. Pelaamalla ansaitsee lisää pelikoneita, koristeita jne.

Pac-Man on saamassa juhlansa kunniaksi myös oman kappaleen nimeltään ”We are PAC-MAN!” ja sen esittävät Kado Kidoguchi japaniksi ja englanniksi sekä Ann Una kiinaksi.

Pac-Man on saapumassa myös suosittuun Fortnite -peliin kosmeettisten kilkkeiden muodossa kesäkuun 2. päivä.

Kesäkuun 6. päivä puolestaan julkaistaan erityinen Pac-Man x Eastpak -kokoelma. Siihen kuuluu eri Pac-Man aiheisia tuotteita kuten reppuja, penaaleja sekä laukkuja.

Pac-Man Museum+ ilmestyy tänä perjantaina toukokuun 27. päivä PlayStation 4, Xbox One ja Switch -konsoleille, sekä PC:lle. Peli on myös yhteensopiva uuden sukupolven PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleiden kanssa.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n PC-kiista kuumenee – Gearboxin pomo syyttää pelaajia, ei peliä

Borderlands 4 ehti olla markkinoilla vain muutaman päivän, kun PC-version suorituskyky nousi kuumaksi puheenaiheeksi. Pelaajat ovat valittaneet nykimisestä, kaatumisista ja korkeista laitevaatimuksista, mutta Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford ei niele kritiikkiä sellaisenaan.

Pitchfordin mukaan ongelma ei ole pelissä vaan pelaajien odotuksissa. Hän korosti somessa, että Borderlands 4 on jo ’todella optimoitu’ ja että PC-pelaajien on hyväksyttävä todellisuus, jos haluaa enemmän ruutuja sekunnissa, on tingittävä grafiikasta tai resoluutiosta. Erityisesti hän kehotti hyödyntämään DLSS-teknologiaa, jonka viiveongelmat hänen mukaansa on liioiteltu.

Gearboxin sisäisten tilastojen mukaan alle 0,01 % pelaajista on tehnyt virallisen tukipyynnön suorituskykyongelmista. Pitchfordin mielestä suurin osa keskustelusta paisuu yli nettipalstoilla, vaikka todellisuudessa ongelmat liittyvät useammin SHiFT-tileihin tai konsolien kuvakulmasäätöihin.

Kaikki eivät ole tyytyneet tähän selitykseen. Monet pelaajat huomauttavat, että tukipyynnön jättäminen on liian hankalaa, ja siksi palaute purkautuu negatiivisina Steam-arvosteluin, joissa suorituskyky on pääsyy kritiikkiin. Pitchford kuitenkin väittää auttaneensa henkilökohtaisesti pelaajia nostamaan FPS-lukuja 30:stä jopa 90:een asetuksia säätämällä.

Borderlands 4 julkaistiin 12. syyskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Switch 2 -versio seuraa perässä 3. lokakuuta.