Pahamaineinen Cannibal Holocaust elokuva muuntuu peliksi Kommentit pois päältä artikkelissa Pahamaineinen Cannibal Holocaust elokuva muuntuu peliksi

Cannibal Holocaust

Vuonna 1980 ilmestynyt pahamaineinen ja polemiikkia aiheuttanut Holocaust -kauhuelokuva on saamassa jatkoa videopelin muodossa. Pelin tuotannosta vastaa italialainen indiepelifirma . Pelin tuotannossa on mukana myös elokuvan ohjaaja Ruggero Deodato.

Tyyliltään peli tulee olemaan kauhulla höystetty seikkailupeli. Siinä pelaajat omaksuvat usean eri pelihahmon roolin ja selvittävät miksi kukin on joutunut Borneon sademetsään. Peli tullaan toteuttamaan Unity pelimoottorin avulla.

Vahvasti mielipiteitä jakaneessa elokuvasssa Harold Monroe, New Yorkin yliopiston antropologi ohjaa pelastusjoukon Amazonin sademetsään etsimään ryhmää kadonneita elokuvantekijöitä. Elokuvan kuvausta alkuasukkaista on kommentoitu rasistisiksi, vaikka elokuvan tarkoitus oli piikitellä median sensaationhakuisuutta vastaan.

Cannibal ilmestyy , ja Nintendo -konsoleille sekä :lle ja :lle marraskuussa.

Days Gone Remastered tuo uuden tason saavutettavuutta – hidasta pelin tahtia omien tarpeidesi mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Days Gone Remastered tuo uuden tason saavutettavuutta – hidasta pelin tahtia omien tarpeidesi mukaan

Days Gone / Deacon

Sony Bend Studion julkaistaan 25. huhtikuuta 2025, ja luvassa on muutakin kuin vain visuaalisia parannuksia. Uusintaversio tuo mukanaan joukon saavutettavuusominaisuuksia, joista yksi merkittävimmistä on mahdollisuus hidastaa pelin vauhtia.

Pelin tuottaja Kevin McAllister kertoo Blogissa, että pelaajat voivat säätää pelin nopeutta normaalista 100 prosentista aina 25 prosenttiin asti. Tämä on suunniteltu erityisesti niille, joille nopeatempoinen taistelu, kuten ikoniset Freaker-hordit, tuottaa haasteita.

”Game Speed on suunniteltu pelaajille, jotka kokevat paineiset tilanteet vaikeiksi – erityisesti taistellessaan Freaker-laumoja vastaan,” McAllister kertoo.

Lisäksi Days Gone Remastered tarjoaa muun muassa muokattavan korkean kontrastin tilan, värilliset tekstitykset, käyttöliittymän lukutoiminnon sekä äänivihjeet keräilyesineille. Quick Time Event -toimintojen automaattinen läpäisy on nyt saatavilla kaikilla vaikeustasoilla.

Myös -pelaajat saavat osan näistä uusista saavutettavuusominaisuuksista, kunhan ohjain on yhteensopiva.

Marathonin suljetun alphan salassapitosopimus poistettiin – pelaajat saavat vihdoin puhua kokemuksistaan Kommentit pois päältä artikkelissa Marathonin suljetun alphan salassapitosopimus poistettiin – pelaajat saavat vihdoin puhua kokemuksistaan

Pelistudio on ilmoittanut, että -pelin suljetun alfatestin salassapitosopimus (NDA) on poistettu. Tämä tarkoittaa, että kaikki mukaan pääsevät voivat jakaa kokemuksiaan, palautetta sekä pelikuvaa ja striimata peliä vapaasti 23. huhtikuuta–4. toukokuuta välisenä aikana.

Yhteisön palaute on olennaista parhaan mahdollisen version luomisessa. Haluamme kuulla suoraan pelaajilta. – Bungie kertoo.

Alfa keskittyy erityisesti seuraaviin osa-alueisiin:

  • aseiden tuntuma ja pelattavuus
  • karttojen ja hahmojen (runners) toimivuus
  • PvP- ja PvE-kohtaamiset
  • alkuvaiheen eteneminen

Testiversio ei kuitenkaan vielä sisällä viimeisteltyjä grafiikoita, käyttöliittymää, tarinallista sisältöä tai ranked-pelitiloja.

Pelaamiseen riittää Bungie.net-tili, mutta pelin julkaisun jälkeen vaaditaan myös Plus tai -jäsenyys. Yksinpelitilaa Marathonissa ei ole, sillä peli keskittyy moninpelitaisteluun.

Marathon julkaistaan 23. syyskuuta 2025 :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle. Se tukee ristipelaamista ja tallennusten jakamista alustojen välillä, ja maksaa julkaisun aikaan noin 40 dollaria.