Pähkähullulta kuulostava Pizza Bandit lupaa olla täydellinen yhdistelmä pizzaa, aseita ja aikamatkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Pähkähullulta kuulostava Pizza Bandit lupaa olla täydellinen yhdistelmä pizzaa, aseita ja aikamatkailua

Miltä kuulostaisi, jos ja paiskattaisiin yhteen pizzataikinan lailla? Tuleva toimintapeli tekee juuri niin, ja lopputulos on täysin päätön, mutta hillittömän viihdyttävä.

Pelin päähenkilö Malik on entinen palkkionmetsästäjä, joka haaveili pizzanpaistajan urasta – kunnes hänen unelmansa ryöstettiin, ja hänet vedetään takaisin taisteluun. Aseina toimivat niin rynnäkkökiväärit, miinat kuin jättimäinen pizzaleikkuri. Mukana on myös keksintöjä, kuten diskopallo, joka saa viholliset tanssimaan ennen räjähdystä.

Pizza Bandit yhdistää hullunkurisen tarinan hektiseen toimintakooppiin: 1–4 pelaajaa kokkaa pizzoja aikamatkaavassa keittiössä samalla, kun taistelee aika-avaruuden rikkovia Time Reaper -hirviöitä vastaan. Ravintoloiden pitäminen käynnissä – kuten Restaurant from Nowhere tai sushi-baari keskellä aikamyrskyä – vaatii multitaskausta, tiimityötä ja räjähtävää toimintaa.

Pelissä vieraillaan myös maagisissa haudoissa, räjäytetään kassakaappeja ja kokataan “taikajauhetta” kanan sisään. Jokainen tehtävä tuo uudenlaista kaaosta. Ja pizzapaikan väliaikoina voit koristella omaa ravintolaasi, päivittää varustustasi ja valmistautua seuraavaan sekopäiseen tehtävään.

Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä” Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä”

Moninpelien maailma on viime vuosina täyttynyt taistelupasseista, päivittäisistä tehtävistä ja erilaisista live service -koukuista. aikoo kulkea täysin toiseen suuntaan.

Pelin kehittäjä paljasti uuden moninpeliesittelyn yhteydessä, että E-Dayn tavoitteena on palauttaa sarja vanhan koulukunnan tunnelmaan. Studio lupaa klassisia pelimuotoja, tasavertaiset lähtökohdat pelaajille ja ennen kaikkea etenemisjärjestelmän, jossa uusia sisältöjä avataan yksinkertaisesti pelaamalla.

”Muistatko ajat, jolloin pelin ostaminen riitti ja lähes kaikki kustomointiesineet avautuivat pelaamalla? Mekin muistamme”, kehittäjä kirjoittaa blogissaan.

Viesti muuttuu nopeasti vielä suorasukaisemmaksi.

”Lähes kaikki : E-Dayn kustomointiesineet ansaitaan pelaamalla. Ei battle passia, ei Tour of Duty -järjestelmää, ei kikkoja, ei bullsh*tiä.”

Moninpeli jakautuu kahteen päätilaan: yhteistyöpainotteiseen Horde Siege -pelimuotoon sekä perinteiseen Versus-moninpeliin. Ensituntumien perusteella The Coalition on panostanut erityisesti siihen, että pelikokemus muistuttaa alkuperäisten Gears of War -pelien aikaa. Tarjolla on klassisia areenakarttoja, peilatut asevarustukset sekä maltillisesti kustomointia ilman, että tasapaino kärsii.

Kaikki ei kuitenkaan ole täysin vanhan koulukunnan mukaista.

The Coalition ei nimittäin lupaa, että kaikki sisältö olisi avattavissa pelkästään pelaamalla. Kehittäjän mukaan lähes kaikki kustomointiesineet voi ansaita pelissä, mikä jättää oven auki erillisille maksullisille kosmeettisille sisällöille.

Silti linjaus erottuu edukseen aikana, jolloin monet moninpelit rakentuvat jatkuvien kausipassien, päivittäisten tehtävien ja mikromaksujen ympärille. Jos lupaukset pitävät paikkansa, Gears of War: E-Day voi tarjota juuri sitä, mitä moni pitkäaikainen pelaaja on toivonut jo vuosien ajan: valmiin pelin, jossa palkinnot ansaitaan pelaamalla eikä lompakkoa avaamalla.

Netflixin Gears of War -elokuva vie katsojat sodan alkuun ja kertoo Delta Squadin syntytarinan Kommentit pois päältä artikkelissa Netflixin Gears of War -elokuva vie katsojat sodan alkuun ja kertoo Delta Squadin syntytarinan

( live-action film) vie pelaajat ja katsojat takaisin sodan alkuhetkiin. Netflixin tuleva pelisarjaan perustuva elokuva saa ensimmäiset juonipaljastuksensa ja luvassa ei ole pelkkä räiskintäfestivaali moottorisahapyssyillä, vaan tarinan keskiössä on Delta Squadin synty.

Elokuvan virallisen kuvauksen mukaan kyseessä on Delta Squadin alkuperätarina, jossa joukko sekalaisia sotilaita joutuu taistelemaan selviytymisestä ihmiskuntaa vastaan hyökkääviä maanalaisia Locust-olentoja vastaan. Tuttuun tapaan panokset ovat korkealla, sillä planeetta Sera ei ole varsinaisesti lomakohde vaan jättimäinen taistelukenttä.

Ohjaajaksi on kiinnitetty , joka tunnetaan muun muassa toimintaelokuvista ja . Käsikirjoituksesta vastaa , joka on ollut mukana esimerkiksi -elokuvien tekemisessä.

Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kertoo, että Gears of Warin ydin ei ole vain sodankäynnissä, vaan tiimin välisessä suhteessa. Pelisarjan tunnettu ajatus “Never Fight Alone” tiivistää hyvin sen, mitä elokuva tavoittelee, tarinaa veljeydestä ja sotilaista, jotka joutuvat luottamaan toisiinsa maailmanlopun keskellä.

Alun perin vuonna 2006 julkaistu Gears of War seurasi Marcus Fenixiä ja Delta Squadia heidän taistelussaan Locust-laumaa vastaan. Elokuvan lisäksi Netflix kehittää myös aikuisille suunnattua animaatiosarjaa, joten Gears of War -universumi näyttää olevan saamassa kokonaisen uuden elämän ruudun ulkopuolella. Pelifaneille tämä voi tarkoittaa vihdoin sitä kaivattua hetkeä, jolloin pelisarjan brutaali maailma pääsee kunnolla valkokankaalle.