Pahuksen muurahaiset! – Arvostelussa Ants Took My Eyeball Kommentit pois päältä artikkelissa Pahuksen muurahaiset! – Arvostelussa Ants Took My Eyeball

Ants Took My Eyeball

Ants Took My Eyeball.

8.8 / 10
Hyvää Musiikki. Vaikeusaste. Erilaiset aseet. Huonoa Steam Remote Play.

Ants Took My Eyeball” on Bosmic Forgen kehittämä ja julkaisema 2D-toimintatasohyppely roguelite -peli. Laskeudu jatkuvasti muuttuvaan muurahaiskeon sisään, taistele hyönteislaumojen läpi erilaisten aseiden avulla, kohtaa valtavia pomoja ja löydä lopulta varastettu silmämunasi. Peli tarjoaa mukavan retrofiiliksen pikseligrafiikoineen ja on juuri sellainen kuin kuvitteletkin: mukaansatempaavaa ja hieman kaoottista.

Tarkoituksena on saada silmämunasi takaisin muurahaisilta. Pieni papu nimeltä Haymo kutistaa sinut muurahaisen kokoiseksi, jotta voit päästä sisälle muurahaiskeon ja toimia. Saat avuksesi kepin ja rynnäkkökiväärin, joilla voit tehdä muurahaisista hakkelusta. Ympäri muurahaiskekoa löytyy erilaisia aseita ja varusteita, jotka helpottavat muurahaisista selviytymistä. Kun epäonnistut, Haymo hakee sinut takaisin omaan tukikohtaansa, jossa voit ostaa erilaisia tavaroita, jotka auttavat sinua seuraavalla pelikerralla.

Ants Took My Eyeball

Muurahaiskeossa on erilaisia alueita, joilla on omat vihollistyypit aina murkuista koppiksiin, matoihin ja kärpäsiin unohtamatta. Tietyistä paikoista löydät haastavampia vihollisia, joilta saat kultaa käytettäväksi Haymon kaupassa tasojen välillä.

Peli toimii sulavasti näppäimistöllä ja hiirellä. Ohjaimella pelaaminen tuo oman haasteensa peliin, jossa välillä tarvitsee tarkkaa hyppyjen sijoittamista ja tähtäystä. Pelissä on sopivasti haastetta, ja vaikeustaso on kohdallaan.

Hahmon taitoja voi parantaa löytämällä erilaisia varusteita muurahaiskeon alueilta tai Haymon kaupasta. Varusteet voivat esimerkiksi antaa ylimääräisen hypyn käytettäväksi tai parantaa kriittisten osumien vahinkoa.

Ants Took My Eyeball

Ants Took My Eyeball kärsii hieman Steamin Remote Play -moninpelivaihtoehdosta. Se lisää viivettä pahimmassa tapauksessa niin paljon, että peliä ei ole miellyttävä pelata, erityisesti jos toisilla pelaajilla on ohjain käytössä.

Pikseligrafiikat sopivat erinomaisesti tähän peliin. Animaatiot ovat näyttäviä, ja jokaisella aseella on oma ainutlaatuinen ulkoasu. Lisäksi eri aseet käyttävät erilaisia ammuksia, ja niiden efektit ovat sen mukaisia. Musiikki on erinomaista ja mukaansatempaavaa, kuten tällaiselta peliltä voi odottaa.

Ants Took My Eyeball on Steamissa kirjoitushetkellä 14,84 €. Pelissä on paljon sisältöä ja pelattavaa, joten hinta-laatusuhde on erittäin hyvä. Vahvat suosittelumme, sillä tämä jos mikä, oli hauska pelikokemus!

Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass -lista päivittyi: Helmikuun uutuudet ja maaliskuun ensitärpit

Xbox Game Pass

Xbox Game Pass saa helmikuussa jälleen liudan uusia pelejä konsoleille, PC:lle, käsikonsoleille ja pilveen. Tarjonta on tällä kertaa erityisen vahva eurooppalaisittain, nimittäin mukana on kehittäjiä Ruotsista, Tanskasta, Puolasta ja Tšekistä, eikä nimilista jätä kylmäksi.

Helmikuun 17. päivä palveluun saapuvat muun muassa Avatar: Frontiers of Pandora (Massive Entertainment, Ruotsi) sekä odotettu roolipeli Avowed. Pari päivää myöhemmin, 19. helmikuuta, mukaan liittyvät tanskalaista osaamista edustava Death Howl sekä yksi modernin roolipelihistorian kulmakivistä, The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition Puolan CD Projekt Rediltä.

Helmikuun loppupuolella listaa vahvistavat muun muassa korttikauppias-simulaattori TCG Card Shop Simulator (Game Preview) sekä täysjulkaisunsa saava Towerborne. Maaliskuun alussa roolipelien ystäviä hemmotellaan toden teolla, kun klassinen Final Fantasy III sekä keskiaikaiseen Eurooppaan sijoittuva Kingdom Come: Deliverance II saapuvat palveluun.

Ja jos joku ehti jo kysyä: kyllä, myös Diablo II: Resurrected on nyt pelattavissa Game Pass Ultimatella, Premiumilla ja PC Game Passilla. Helmikuun kattaus osoittaa jälleen, että Game Pass pyrkii tarjoamaan jokaiselle jotakin oli maku sitten massiivisissa fantasiaseikkailuissa, urheilussa tai pienemmissä indie-helmissa.

Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar hylkää tekoälyn oikopolut ja luottaa ihmiskäsien jälkeen

Grand Theft Auto VI

Siinä missä moni pelitalo hehkuttaa generatiivista tekoälyä uutena taikasanana, Rockstar Games tekee täyskäännöksen toiseen suuntaan. Studio vahvistaa, että odotettu Grand Theft Auto VI tehdään täysin ilman generatiivista AI:ta. Emoyhtiö Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick korosti tuoreessa haastattelussa, että peli on täysin ihmisten käden jälkeä.

Zelnickin mukaan Rockstarin maailmat rakennetaan rakennus rakennukselta, katu kadulta, kaupunginosa kaupunginosalta. Toisin sanoen Vice City ei synny nappia painamalla algoritmin sylkäisemänä, vaan kehittäjien käsissä. Vaikka yhtiö hyödyntää tekoälyä ja koneoppimista taustalla, generatiivinen AI ei ole mukana GTA 6:n sisällöntuotannossa. Rockstarin mukaan juuri tämä erottaa heidän pelinsä massasta. Heidän pelimaailma ei ole proseduraalisesti luotu, vaan huolella suunniteltu viihdekokonaisuus.

Julkaisupäiväkin on nyt lukittu ja GTA 6 saapuu 19. marraskuuta 2026. Viivästyksiä on nähty, mutta Take-Two vakuuttaa pysyvänsä aikataulussa. Yhtiö odottaa pelin luovan sille uuden taloudellisen perustason tilikaudelle 2027 ja vahvistavan kannattavuutta merkittävästi. Peli julkaistaan samaan aikaan sekä digitaalisena että fyysisenä versiona.

Tarina vie pelaajat takaisin Vice Cityyn, jossa rikoksen poluille ajautuvat Lucia ja Jason. Jason on entinen sotilas, joka etsii tasapainoa siviilielämään, kun taas sarjan ensimmäinen naispuolinen päähenkilö Lucia on vastikään vapautunut Leonidan vankilasta ja tavoittelee parempaa elämää, keinoista viis. Peli julkaistaan PlayStation 5- ja Xbox Series X ja Series S -konsoleille, mutta PC-version aikataulu on yhä avoin.