Painajainen herää henkiin – Nightmare Frontier yhdistää taktiikkaa, kauhua ja saalistusta Kommentit pois päältä artikkelissa Painajainen herää henkiin – Nightmare Frontier yhdistää taktiikkaa, kauhua ja saalistusta

Kauhu kohtaa taktiikan tuoreessa pelijulkaisussa: Nightmare Frontier on Ice Code Gamesin (tunnettu mm. Hard West II:sta) uusi taktinen vuoropohjainen strategiapeli, jossa on mukana myös extraction looter -elementtejä. Pelin voi tiivistää seuraavasti: XCOM kohtaa Hunt: Showdownin, lisättynä ripauksella Lovecraft-henkistä kauhua.

Pelin tarina sijoittuu vaihtoehtoiseen 1800-luvun Amerikkaan, jossa mystinen tapahtuma on rikkonut todellisuuden rajat. Kadut ovat nyt Dreadweaver-hirviöiden hallussa – olentojen, jotka ovat ihmisten syvimpien pelkojen ruumiillistumia. Pelaaja astuu karismaattisen ringleaderin saappaisiin, joka johtaa selviytyjien joukkoa läpi painajaismaisen kaupungin, toivoen löytävänsä vastauksia – ja arvokasta ryöstettävää.

Pelin ytimessä on vuoropohjainen gun-n-slash-taistelu, jossa jokainen siirto voi olla ratkaiseva. Kauhuelementit eivät ole vain esteitä, vaan ne muokkaavat pelikokemusta: mitä enemmän uskallat, sitä parempi palkinto – tai hirvittävämpää kohtaloa – sinua odottaa.

Nightmare Frontier julkaistaan PC:lle, ja sen voi nyt toivoa Steamissa.

Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta

Indiestudio Vedinadin tuore peli Megabonk on osoittautunut todelliseksi yllätyshitiksi. Vain kahdessa viikossa peli on rikkonut miljoonan myydyn kappaleen rajan Steamissa, ja arvioiden mukaan kokonaismyynti on jo 1,3 miljoonaa. Samalla huippuhetkellä yli 117 000 pelaajaa on ollut samanaikaisesti linjoilla.

Megabonk jatkaa Vampire Survivorsin viitoittamalla tiellä, mutta tuo roguelike-selviytymiseen oman käänteensä, Peli on kolmiulotteinen ja sen hahmovalikoima on kaikkea muuta kuin tavallinen, sillä mukana on esimerkiksi aurinkolaseja käyttävä skeittaava luuranko.

VGI:n (Video Game Insights) tilastojen mukaan Megabonkilla on vahva pelaajakuntien päällekkäisyys muiden suosittujen roguelike-pelien kanssa, yli 60 % pelaajista omistaa myös Vampire Survivorsin, Warframen tai Risk of Rain 2:n.

Pelin suosio on nostanut sen parhaillaan viidenneksi Steam-myyntilistoilla, juuri EA Sports FC 26:n taakse. Arvosteluissa vastaanotto on ollut erinomainen, yli 19 000 arvostelua ja keskiarvona erittäin positiivinen.

Megabonk liittyy vuoden 2025 yllättäjien joukkoon muiden Steam-hittien, kuten Schedule I:n ja Peakin, rinnalle. Näyttää siltä, että pelaajien nälkä nopeisiin, addiktoiviin selviytymiskokemuksiin ei ole hiipumassa, päinvastoin.

CloverPit myi puoli miljoonaa kappaletta vain kahdeksassa päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa CloverPit myi puoli miljoonaa kappaletta vain kahdeksassa päivässä

Indiestudio Panik Arcaden uusi roguelite CloverPit on startannut hurjalla vauhdilla. Vain kahdeksassa päivässä peliä on myyty jo 500 000 kappaletta, ja se rikkoi viikonloppuna myös oman Steam-ennätyksensä, kun samanaikaisesti pelasi yli 25 000 pelaajaa.

CloverPit yhdistää kolikkopelien estetiikan ja rogueliten koukuttavan pelattavuuden. Tunnelma on karmivan ruosteinen. Ränsistyneet peliautomaatit ja hylätyt pankkiautomaatit luovat synkän, mutta kiehtovan miljöön.

Menestys on toistaiseksi täysin Steamissa syntynyt, ja kehittäjä onkin painottanut tätä somekanavillaan sen jälkeen, kun App Storeen ilmestyi nopeasti tuskin pelattava mobiiliklooni.

Nopea myyntiluku kertoo jälleen, että pelaajilla riittää nälkää uusille, erikoisille rogue-lite-kokemuksille, etenkin kun niissä yhdistyy odottamaton idea ja koukuttava toistettavuus.