Painimestarit areenalla – arvostelussa WWE 2K23 Kommentit pois päältä artikkelissa Painimestarit areenalla – arvostelussa WWE 2K23

WWE 2K23

WWE 2K23 (Xbox Series X)

8 / 10
Hyvää WWE-universumi näyttää aidommalta kuin koskaan. Ottelut alkavat olemaan jo melko realistisia. Mekaniikat ja kontrollit ovat huippuluokkaa. MYGM-mode on paranneltu viime vuodelta ja onnistuu jo jopa hieman koukuttamaankin. Huonoa Tuntuu silti vain pieneltä ehostukselta edelliseen verrattuna.

Kun tänäkin vuonna TO-DO listalle ilmestyi uusin WWE-sarjan pelitulokas, nousi hymy huulilleni oitis.

Vanhalle showpainifanille genren videopelit olivat suurta nannaa kultaisina nuoruusvuosinani. Playstation 2-aikakauden merkkiteos WWE Smackdown! Here Comes The Pain (2003) löytyy allekirjoittaneen pölyttyneistä arkistoista vielä tänäkin päivänä. Jotain varhaisesta painitietämyksestä kertoo sekin, että tuo peli tuli hankittua hetimmiten julkaisupäivänään, jo lähes kaksikymmentävuotta sitten. Ja näiden hankintahan jatkui aina PS3-aikakaudelle, jolloin itselle viimeiseksi tärkeäksi teokseksi jäi vuonna 2009 julkaistu Smackdown vs. Raw 2010. Tuolloin omaa ”oikeaa” painiharrastustani lukuun ottamatta kyseinen genre jäi taka-alalle, kunnes se on jälleen viime vuosina alkanut nostamaan päätään pensaasta. Vuonna 2020 kokeilut pelisarjan ääressä palasivat, kuitenkin rajujen pettymysten saattelemana.

Viime vuonna ilmestynyt WWE 2K22 onnistui monissa määrin nostamaan pelisarjan uskottavuutta – onneksi! Onko tänä vuonna juna suistunut raiteiltaan, vai porskuttaako se edelleenkin vahvasti kohti asemaa?

Welcome to the suplex city, b*ith!

Kun astutaan edeltäjästään :n saappaisin, näyttää pelin käyttöliittymä varsin tutulta. Tyylit ja valikot ammentavat miltei samaa kuten aiemmatkin sarjan pelit, toki päheämmän soundtrackin sävyttämänä kun esimerkiksi Metallicaa ja Ozzy Osbournea pääsemme kuulemaan samalla kun kustomoimme tulevaa matsiamme tai luomme omaa painijaamme, mistä muuten annetaankin kunnia miten onnistunut käyttöliittymä oman painijan luomisessa tänä vuonna onkaan.

Itse painikehässä tapahtuviin asioihin ei ole juurikaan tapahtunut suurempia muutoksia verrattuna edeltäjäänsä. Turpaan vain, väliin vielä pientä suplex citya ja kun mittarit on kovimmillaan, niin ei muuta kuin finisheriä kehiin ja selättämään ja sitten hehkutellaan yleisön kanssa miten kovat tähdet matsille tulikaan. Kontrollit ovat kuitenkin laadukkaasti toteutettu, joten kompojen, liikkeiden ja erilaisten viime hetken torjuntojen tekeminen on toteutettu edelleenkin varsin mallikkaasti. Pelikokemus itsessään on varsin miellyttävä ja mekaniikat pelittää, kuten odottaa saattaakin.

Kestävyyteen on kuitenkin panostettu tänä vuonna, joten on ilo huomata, miten realistisesti painijat käyttäytyvät ottelun edetessä. Sata lasissa ei mennäkään koko 20min mittelöä loppuun saakka, vaan välissä pitää pötkötellä!

Käytän nyt samaa klisettä kuten aiemminkin, että edelleenkään kyseessä ei ole mikään ultimaattinen N64:llä julkaistu No Mercy, jota pidän edelleenkin kaikkien aikojen ”painisimulaattorina”. Lähelle kuitenkin ollaan jo menossa tällä suuntauksella mitä WWE 2K23 & 2K22 ovat antaneet.

To be the man, you gotta BEAT THE MAN!

WWE 2K23 sisältää edeltäjänsä kaltaiseseti runsaasti eri pelitiloja. MyGM-pelitila, jossa pelaaja pääsee leikkimään oikeaa WWE:n General Manageria. Tätä onkin paistutettu tänä vuonna edeltäjästään niin, että kyseisen moodin pelaaminen koukuttaakin hieman enemmän. Buukkaat esityksiä, PPV-tapahtumia ja kaikkea pientä siitä väliltä. Enää ei teekään niin paljon mieli kultaisen PC:lle julkaistun Extreme Warfare Revengen pariin.

Showcase-pelitila on jälleen mukana ja tällä kertaa pääosissa siinä on itse ainoa ja oikea – John Cena. Pelitilassa pelataan läpi Cenan uran merkittävimpiä otteluita aina EWC-debyytista (tai hyppäyksestä ECW-leiriin hetkeksi fanien buuattavaksi) aina merkittävimpiin mestaruusotteluihin. Ja poikkeuksellista onkin tänä vuonna se, että nyt pelaaja ottaakin haltuun Cenan vastustajat.

Viime vuoden tapaan mukana on myös MyRise. Kävele verhojen läpi kohti kehää tehdessäsi WWE-debyyttisi ja määrää, miten urasi painilafkassa lähteekään kehittymään.

Mielenkiintoisin ja kiitollisin lisäys on uusi War Games-ottelutyyppi, joka debytoi WWE 2K23 -pelissä tarjoten raivokasta 3 vs. 3- ja 4 vs. 4-moninpelimättöä kahden vierekkäisen painikehän sisässä, helvetillisten tuplateräshäkkien ympäröimänä. Tällaista kun olisi saanut pelata kultaisina nuoruusvuosina kaveriporukan kanssa äidin ja isin poissa ollessaan kotoa, niin ai että!

Juna kulkee kohti Wrestlemanian päätösottelua, mutta….

Onko tänä vuonna juna suistunut raiteiltaan, vai porskuttaako se edelleenkin vahvasti kohti asemaa? Juna ei ole suistunut raiteiltaan, eikä se vielä sitä uhkaa tehdäkään. Vauhti sen sijaan on kuitenkin hidastumaan päin, eikä viime vuotiseen tapaan edeltäjäänsä onnistuta selättämään niin tehokkaasti, kuten odottaa olisi voinut. WWE 2K23 tarjoaa kuitenkin erittäin viihdyttävän pelikokemuksen, että pelisarjan fanit ja uudetkin pelaajat saavat siitä takuulla pitkäksi aikaa iloa irti.

WWE 2K25 tulossa Nintendo Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa WWE 2K25 tulossa Nintendo Switch 2:lle

Painipelit ovat tulossa rytinällä :lle. vahvisti jo huhtikuussa, että WWE 2K -sarja tekee paluun Nintendon hybridikonsolille, ja nyt saatiin ensimmäinen konkreettinen vihje seuraavasta osasta.

WWE-pelien virallinen somekanava julkaisi juuri videon, jossa luvataan -pelin julkistuksen olevan “tulossa pian”. Video päättyy tuttuun showpainin ääniefektiin, animaatioon – ja päivämäärään: 1. heinäkuuta 2025. Vaikuttaa siltä, että virallinen paljastustraileri odottaa aivan nurkan takana.

Tuleva WWE 2K25 liittyy kasvavaan joukkoon isoja 2K-pelejä, jotka ovat suuntaamassa Switch 2:lle. Tulossa ovat myös NBA 2K, Civilization VII sekä myöhemmin julkaistava Borderlands 4. Nintendo on selvästi pääsemässä jälleen täyteen iskuun isojen kolmannen osapuolen julkaisujen saralla.

Nyt jäämme odottamaan, millaista matsia 2K tuo fanien ulottuville ja kuinka hyvin Switch 2 kestää kehässä.

Näin elokuvamainen Mafia: The Old Country -peli muotoutuu – uusi video kurkistaa kehitystyöhön Kommentit pois päältä artikkelissa Näin elokuvamainen Mafia: The Old Country -peli muotoutuu – uusi video kurkistaa kehitystyöhön

Mafia: The Old Countryn tarina vie pelaajat 1900-luvun alun Siciliaan, ja pelin tunnelman kannalta oli tärkeää valita oikeat näyttelijät rooleihin. Päähenkilö Enzo Favaran rooliin valittu Riccardo Frascari toi hahmoon syvyyttä ja tunnetta, joka erottui heti koe-esiintymisistä lähtien. Hänen tulkintansa teki vaikutuksen kehitystiimiin, vaikka alkuperäinen käsitys hahmosta oli hieman toisenlainen.

Motion capture herättää tarinan eloon

Liikkeenkaappausta (motion capture) tehtiin kahdella studiolla: Brnossa ja Kalifornian Petalumassa. Brnossa keskityttiin kehonliikkeisiin ja yleiseen liikehdintään, kun taas Petalumassa nauhoitettiin kasvonilmeitä ja dialogia. Näyttelijät työskentelivät puvut päällä elokuvamaisessa ympäristössä, mikä auttoi luomaan mahdollisimman aitoja suorituksia.

Tunteet pintaan teknologian avulla

Pelin tekijät korostavat, että näyttelijöiden välinen kemia oli tärkeässä roolissa. Uusi teknologia mahdollistaa pienimpienkin ilmeiden ja eleiden taltioinnin, ja sen ansiosta kohtaukset näyttävät ja tuntuvat aidolta. Lopputuloksena on vahva ja tunteikas tarinakokemus, joka nojaa sekä tekniseen osaamiseen että näyttelijöiden tulkintoihin.

Mafia palaa juurilleen

Tämä ”Breaking Omertà” -videosarjan osa on kolmas julkaistu jakso, ja se tarjoaa kiinnostavan katsauksen siihen, miten rakentuu kulissien takana. Pelin tarina palaa sarjan juurille organisoidun rikollisuuden syntyhetkiin Sisiliassa.

Julkaisupäivä ja alustat

Mafia: The Old Country ilmestyy 8. elokuuta 2025 :lle, |S:lle ja :lle (). Peli on nyt ennakkotilattavissa.