Päivitetyt Xbox Series -konsolit tulossa ensi vuonna – täysin uusi konsolisukupolvi tulossa 2028 Kommentit pois päältä artikkelissa Päivitetyt Xbox Series -konsolit tulossa ensi vuonna – täysin uusi konsolisukupolvi tulossa 2028

Xbox Series X "Brooklin"

aikoo vuodettujen tietojen perusteella julkaista päivitetyt versiot ja S -konsoleista ensi vuoden puolella. Saman vuodon mukaan yhtiö olisi julkaisemassa seuraavan konsolisukupolven neljä vuotta myöhemmin vuonna 2028.

Tiedot ovat peräisin samaisesta Yhdysvaltain kauppakomission ja Microsoftin välisen oikeusjutun yhteydessä vuodetuista tiedostoista. Niissä kerrottiin myös yhtiön omistavan Bethesdan tulevista pelijulkaisuista kuten The Elder Scrolls IV: Oblivion ja Fallout 3 -uusinnoista.

Brooklin -koodinimellä kulkeva uusi Xbox Series X -malli olisi tietojen mukaan levyasematon ja sylinterin muotoinen aiemman laatikkomallin sijaan.

Laitteessa on 2 TB:n levytila, nopeampi WiFi-yhteys, edessä USB-C -liitin sekä täysin uusittu Sebile -koodinimellä kulkeva ohjain. Tietojen mukaan laite olisi saman hintainen kuin nykyinen Xbox Series X -malli.

Tuloillaan olisi myös uusi -malli, joka kantaa koodinimeä Ellewood. Myös tässä mallissa on uusi nopeampi WiFi-yhteys sekä uusittu ohjain. Levytilaa laitteesta löytyy 1 TB.

Molemmat konsolit käyttävät myös aiempaa vähemmän virtaa. Uusien konsoleiden odotetaan ilmestyvän ensi vuoden puolessa välissä.

Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla

laajenee nyt pelikonsolien ja :n ulkopuolelle, sillä on vahvistanut kehittävänsä pelistä live-action-elokuvaa. Merirosvomaailma, joka on tähän asti elänyt pelaajien yhteisöllisistä seikkailuista, siirtyy siis seuraavaksi oikeiden näyttelijöiden ja lavasteiden maailmaan.

Elokuvan taustalla on tuottajana , joka tunnetaan muun muassa -elokuvasta sekä tulevasta . Ohjaajana hän ei kuitenkaan toimi, vaan projekti on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa.

Sea of Thievesin elokuvaa ei ole rakennettu perinteisen yksittäisen sankarin ympärille, vaan ideana on säilyttää pelin yhteisöllinen luonne. Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kuvaili, että pelissä päähenkilö on pelaaja itse ja yhteisö, mikä tekee tarinan sovittamisesta elokuvaksi hieman erilaisen kuin tavallisissa pelielokuvissa.

Rare Ltd:n kehittämä peli on tunnettu avoimesta merimaailmastaan, yhteistyöstä ja jatkuvista päivityksistä, joissa pelaajat muodostavat omat tarinansa. Vuosien varrella peliin on nähty myös crossover-yhteistyöitä, kuten – ja -teemaisia sisältöjä.

Vaikka Microsoftn pelipuolta koskevat järjestelyt ja mahdolliset uudelleenorganisoinnit ovat herättäneet huolta, elokuva kertoo toisenlaisesta suunnasta ja nyt Sea of Thieves -brändi näyttää laajenevan entistä pidemmälle. Ja jos pelissä merirosvot ovat kaaottisia ja arvaamattomia, elokuvasta voi odottaa ainakin samaa, mutta tällä kertaa kamera on aina oikeassa kulmassa.

Applen tuotteiden hinnankorotukset ovat edessä Kommentit pois päältä artikkelissa Applen tuotteiden hinnankorotukset ovat edessä

Applen toimitusjohtaja Tim Cook on kertonut, että yhtiön tuotteiden hinnankorotukset ovat käytännössä väistämättömiä. Syynä ei ole uusi design tai luksusbrändäys, vaan nopeasti kallistuvat muistipiirit ja tallennuskomponentit, joiden hintoja tekoälyalan valtava kasvu nostaa.

Cookin mukaan on yrittänyt pitkään suojata kuluttajia hintapiikeiltä, mutta tilanne on muuttunut kestämättömäksi.

Teemme parhaamme, mutta kustannusten nousu on siirtynyt meille liian voimakkaasti. – Cook kommentoi The Wall Street Journalille antamassaan haastattelussa.

Taustalla on tekoälyn räjähdysmäinen kasvu, joka on lisännyt valtavasti kysyntää muistille ja tallennusratkaisuille. Kun isot -toimijat hamstraavat komponentteja, kuluttajille tarkoitetut laitteet joutuvat kilpailemaan samoista resursseista. Cookin mukaan tämä on johtanut tilanteeseen, jossa tarjonta ei enää riitä kysyntään.

Arvioiden mukaan esimerkiksi iPhone 17 Prossa käytetty komponenttien hinta voisi nousta noin 50 dollarista (noin 46 euroa) jopa 200 dollariin (noin 184 euroa) iPhone 18 Prossa. Tämä kertoo, miten nopeasti tuotantokustannukset voivat karata käsistä, vaikka itse laitteiden kehitys pysyisi maltillisempana.

Uutinen heijastuu myös pelaamiseen ja elektroniikkaan laajemmin. Konsolien ja pelilaitteiden hinnat ovat jo nousseet useammin kuin laskeneet, ja alan jättien kuten Sonyn ja Microsoftin kerrotaan olevan huolissaan tulevien laitesukupolvien hinnoittelusta. Tekoäly ei siis vain mullista ohjelmistoja, vaan se alkaa hiljalleen näkyä myös suoraan kuluttajan kukkarossa.