Palkkamurhaajista haltijoihin – Hitman -kehittäjiltä tulossa uusi fantasiaroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa Palkkamurhaajista haltijoihin – Hitman -kehittäjiltä tulossa uusi fantasiaroolipeli

Hitman -pelien kehittäjä IO Interactive on työstämässä uutta fantasia-aiheista roolipeliä. Lisäksi kehittäjältä on tulossa uusi James Bond -aiheinen peli.

Toistaiseksi nimettömässä fantasiapelissä pelaajat työskentelevät yhdessä erilaisten hahmoluokkien kanssa, muodostaakseen toimivan kokonaisuuden.

Parhaillaan pelin parissa työskentelee IO:n kaikki studiot Kööpenhaminassa, Malmössä sekä Barcelonassa.

Hitman 4 on tulossa, mutta ensin saadaan yhteistyömoodi Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman 4 on tulossa, mutta ensin saadaan yhteistyömoodi

Hitman 2016

Hitman-fanit voivat huokaista helpotuksesta, sillä IO Interactive on vahvistanut, että Hitman 4 on tulossa. Studio keskittyy kuitenkin ensin tämän vuoden ja ensi vuoden aikana julkaistavaan Hitman-yhteistyömoodiin World of Assassination -pelisarjassa.

IO Interactiven toimitusjohtaja Håkan Abrak kertoi, että yhteistyömoodi tuo peliin kiinnostavia uusia mekaniikkoja ja yhdistelmiä, ja sen jälkeen studiossa siirrytään seuraavan Hitmanin kehitykseen. Uuden pelin julkaisua ei siis vielä ole aikataulutettu, mutta varmaa on, että Agentti 47 palaa pian jälleen toimintaan.

Hitman-sarja alkoi vuonna 2000 Hitman: Codename 47 -pelillä, ja siitä on sittemmin julkaistu useita menestyspelejä, viimeisimpänä Hitman 3 vuonna 2021. Sarjan fanit ovat pelanneet yli 85 miljoonaa kertaa ja ostaneet yli 25 miljoonaa kopiota.

Samaan aikaan IO Interactive työskentelee James Bond -pelin 007 First Light parissa, joka ilmestyy 27. maaliskuuta 2026, sekä uuden fantasiasarjan, Project Fantasy, parissa. Hitman 4 ei siis heti ole vuorossa, mutta studio lupaa, että tuleva jatko-osa tulee olemaan merkittävä lisä suosittuun salamurhamaailmaan.

Lyhyen aikavälin jännitystä tuo myös uusin Elusive Target -tehtävä World of Assassinationissa, jossa räppitähti Eminem haastaa Agentti 47:n Slim Shadyn kimppuun. Tehtävä on ilmainen kaikilla alustoilla.

Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian Kommentit pois päältä artikkelissa Dispatch-studio sanoo ei AI:lle – oikeat ihmiset tekevät pelin taian

Suosittu episodinen supersankaripeli Dispatch on saanut kiitosta erityisesti äänirooleistaan, ja nyt pelin kehittäjä AdHoc tekee selväksi, ettei tekoälyllä korvata näyttelijöitä tai luovaa työtä. Studioon kuuluvat mm. Breaking Badista tuttu Aaron Paul ja The Last of Us sekä James Bond -elokuvista tuttu Jeffrey Wright, jonka esittämä eläköitynyt supersankari Chase keräsi erityismaininnan.

AI ei koskaan pysty tuomaan sellaista yllätystä ja elävyyttä hahmoon kuin oikea ihminen – Pelin luova johtaja Nick Herman kuvaa Wrightin suoritusta.

AdHocin mukaan tekoäly toimii ehkä tuotannollisena työkaluna, mutta ei luovana ratkaisuna.

Tuottaja Michael Choung lisää, että kaikki mitä studio rakentaa, pitää koskettaa ihmisiä. AI:ta seurataan tarkasti, mutta sen tuottamat tulokset eivät vielä yllä riittävän hyvään tasoon. Studio ei myöskään tavoittele säästöjä ihmistyövoimasta, vaan laatu ja yhteys pelaajiin ovat etusijalla.

Dispatch on myynyt yli miljoona kappaletta vain kymmenessä päivässä, ja menestyksen myötä toinen kausi on jo harkinnassa, mahdollisesti entistä rohkeammilla teemoilla. On selvää, että vaikka tekoäly voi olla trendikäs, oikeat ihmiset luovat sen, mikä tekee peleistä unohtumattomia.