Paluu Raccoon Cityn painajaisiin – Arvostelussa Resident Evil Requiem (PS5)Kommentit pois päältä artikkelissa Paluu Raccoon Cityn painajaisiin – Arvostelussa Resident Evil Requiem (PS5)
Muistan yhä sen hetken, kun avasin ensimmäisen kerran alkuperäisen Resident Evilin ja pelkäsin tallentaa peliä, koska ink ribbon -nauhat olivat kortilla. Nyt, vuosia ja lukemattomia zombeja myöhemmin, istun PS5:n ohjain kädessäni ja käynnistän Resident Evil Requiemin ensimmäisen kerran. Hetki tuntuu tutulta ja tavallaan samalla virkistävän uudelta. Capcomin uusin luku sarjaan ei ainoastaan jatka perintöä, vaan leikkii sillä tietoisesti.
Resident Evil Requiem on Capcomin kehittämä ja julkaisema toimintakauhupeli PS5:lle. Se yhdistää sarjan klassisen selviytymiskauhun ja modernimman toimintapainotteisen otteen kahden pelattavan hahmon kautta, Leonin ja uuden tulokkaan, Gracen.
Ensikosketusena tuttu kylmä hiki
Heti alussa peli nappaa pelaajan mukaansa. Tarina kietoutuu nopeasti yhteen hahmojen välillä, vaikka myönnettäköön: arvasin yhden keskeisen juonenkäänteen jo varhain.
Ensimmäiset tunnit pelataan pääosin Gracella, ja suositeltu ensimmäisen persoonan kuvakulma tekee kokemuksesta aidosti ahdistavan oloisen. Ympäristöt joissa liikut näyttävät upealta! Valaistus ja äänimaailma rakentavat tiiviin tunnelman, jossa jokainen nurkan taakse kurkistus tuntuu selkäpiitä karmivalta.
Pelin ilmapiiriä ja graafista viimeistelyä on toteutettu kiitettävästi, missä RE Engine tekee jälleen positiivisen vaikutuksen. Omalla kohdallani peli toimi kokonaisuudessaan vakaasti ilman suurempia nytkähdyksiä tai fps- droppeja.
Tarina
Requiem sijoittuu lokakuuhun 2026, 28 vuotta Raccoon Cityn tuhon jälkeen. Kaupungin varjo ei kuitenkaan ole kadonnut, sillä osa selviytyjistä alkaa kuolla salaperäiseen, viiveellä puhkeavaan T-virustartuntaan.
Päähenkilönä nähdään FBI:n analyytikko Grace Ashcroft, joka on edesmenneen Resident Evil Outbreak -pelistä tutun Alyssa Ashcroftin tytär. Grace ei ole perinteinen toimintasankari, vaan enemmänkin sisäänpäin kääntynyt tutkija, joka joutuu keskelle painajaismaista tapahtumaketjua. Hänen rinnalleen nousee sarjan veteraani Leon S. Kennedy, joka teki ensiesiintymisensä pelissä Resident Evil 2. Leonin tukena toimii Sherry Birkin.
Gracen tutkimukset vievät hänet hylättyyn Wrenwood-hotelliin, jossa hänen äitinsä kuoli vuosia aiemmin. Hotellissa tapahtuu jotain odottamatonta, ja pian Grace joutuu vaarallisen pelinappulan rooliin. Tapahtumien taustalla vaikuttaa entinen Umbrella-tiedemies Victor Gideon, jonka tavoitteet liittyvät salaperäiseen Elpis-projektiin.
Tarina siirtyy Rhodes Hillin hoitolaitokseen, jossa tunnelma muuttuu selviytymiskauhuksi. Rakennus kätkee sisäänsä mutatoituneen T-viruksen uhreja sekä synkkiä kokeita. Grace ja Leon joutuvat erilleen, ja pelaaja pääsee kokemaan tapahtumat sekä toiminnallisesta että hiiviskelyä painottavasta näkökulmasta. Matkan varrella Grace kohtaa myös Emilyn, sokean tytön, jonka kohtalo nivoutuu tiiviisti juonen keskeisiin teemoihin.
Tarinan mittaan selviää, että Elpis-projekti liittyy Umbrellan perustajaan Oswell E. Spenceriin ja tämän perintöön. Juoni kuljettaa hahmot lopulta takaisin Raccoon Cityn raunioihin, joissa menneisyyden synnit ja nykyhetken salaisuudet törmäävät toisiinsa.
Requiem kertoo ennen kaikkea perinnöstä, syyllisyydestä ja toivosta maailmassa, jota biouhat yhä varjostavat. Tarina yhdistää sarjan pitkän historian uusiin hahmoihin ja rakentaa jännitteen, joka kantaa alusta loppuun paljastaen juuri sopivasti, mutta jättäen myös kysymyksiä tulevaisuutta varten.
Kaksi hahmoa, kaksi rytmiä
Requiemin suurin vahvuus on ehdottomasti sen rakenne. Gracen osiot painottavat resurssienhallintaa, hiiviskelyä ja selviytymistä. Hän ei ole fyysisesti yhtä vahva kuin Leon, ja se kyllä tuntuu. Kohtaamiset vihollisten kanssa ovat vaarallisempia, ja välttely on usein järkevämpää kuin suora yhteenotto. Tallennus tapahtuu klassisesti kirjoituskoneilla, ja ensimmäisen läpipeluun jälkeen avautuva ink ribbon -mekaniikka nostaa nostalgiahymyn huulille.
Leonin osuudet kallistuvat enemmän räiskinnän suuntaan. Suositeltu kolmannen persoonan kuvakulma sopii hänen tyyliinsä erinomaisesti. Requiemissa viholliset eivät ole pelkkiä aivottomia möllyköitä, vaan ne osaavat käyttää aseita, jopa moottorisahaa, mikä pitää taistelut intensiivisinä ja sormet valmiina näppäimillä torjunta- iskua odotellessa.
Pelin kokonaisuus kantaa hyvin loppuun asti, jossa saa nopeasti selville, että pelissä on yhden sijaan kaksi erilaista loppua.
Sisältöä ja järjestelmiä – liikaa vai liian vähän?
Kerättävät dokumentit syventävät taustatarinaa, ja tutut pesukarhupatsaat ilahduttavat sarjan veteraaneja. Rakennusjärjestelmä mahdollistaa panosten ja parannusesineiden valmistamisen, kunhan materiaalit löytyvät. Pelin alkupuolella Gracella pelatessa antiikkikolikoilla ostettavat parannukset jäävät harmillisen vähäisiksi. Mutta ettei Grace jäisi hahmona aivan varjoon, annetaan hänelle mahdollisuus päivittää elämäpalkkia steroideilla tai aseiden vahinkoa stabilaattorilla. Päivittäminen onnistuu joko rakentamalla itse tarvittava esine tai ostamalla antiikkikolikoilla. Stabilaattoreita ja steroideja on rajallisesti, joten hahmon kehittämistä ei voi jatkaa pelissä rajattomasti.
Pelin loppupuolella Leonin asepäivitykset CP-pisteillä (challenge points) tuo mukavaa kehityskaarta. Tämä tekee vihollisista tuhoamisen arvoista, kun jokainen tappo kasvattaa sinun CP-pistepottia. Kosmeettisia lisäsisältöjä ja charmeja voi avata trophy-haasteilla, mikä palkitsee aktiivisen pelaamisen.
Äänet ja veri virtaa sarjalle uskollisesti
Resident Evil Requiemissa musiikki ei dominoi, mutta astuu esiin juuri oikeissa kohdissa. Hiljaisuus on usein tehokkain äänitehoste jota peli tarvitsee ja se näkyy pelissä hyvin. Gorea ei ole säästelty, viimeistelyliikkeet ja väkivalta ovat ronskeja, mikä sopii sarjan henkeen.
Kokonaisuutena Requiem tuntuu tietoiselta yhdistelmältä vanhaa ja uutta. Se ei ole pelkkä toimintapläjäys, mutta ei myöskään puhdas selviytymiskauhupeli. Se on kompromissi ja yllättävän toimiva sellainen.
Nostalginen mutta moderni
Resident Evil Requiem on peli, joka ymmärtää juurensa. Se tarjoaa vanhan koulukunnan jännitystä ink ribbon -mekaniikkoineen ja resurssipulmineen, mutta tasapainottaa kokonaisuutta modernilla toiminnalla ja sujuvalla ohjattavuudella. Kontrollit toimivat moitteettomasti, vaikka kameran herkkyyden säätäminen tuntui yhtä turhalta kuin ilmaisen ämpärin jonottaminen.
PS5:llä peli näyttää ja kuulostaa erinomaiselta, mutta 70 euron hintahaarukkaan en koen pelin tarjoavan sisältönsä ja uudelleenpeluuarvonsa puolesta rahoille vastinetta, ellei kyseessä ole 100% läpipeluu.
Resident Evil Requiem ei ehkä mullista pelisarjaa, mutta se muistuttaa, miksi tähän maailmaan on aina yhtä kiehtovaa palata.
8.8 / 10
Hyvää:+ Kaksi erilaista ja toisiaan tasapainottavaa hahmoa
+ Yhdistelmä kauhua ja toimintaa
+ Tunnelmallinen ensimmäisen persoonan kauhu Gracella
+ Nostalgiset elementit (kirjoituskoneet, ink ribbon -vaikeustaso)
+ Vahva audiovisuaalinen toteutusHuonoa:- Peli yllättävän lyhyt täyteen hintaan nähden (70€ = 10 - 16 tuntia)
- Leonin pelattava osuus ei yhtä mielenkiintoinen kuin Gracen
- Osa tarinan hahmoista jopa turhia?
- Juonielementit (hahmojen motiivit ja tarinan käänteet)Yhteenveto: Resident Evil Requiem on peli, joka ymmärtää juurensa. Se tarjoaa vanhan koulukunnan jännitystä ink ribbon -mekaniikkoineen ja resurssipulmineen, mutta tasapainottaa kokonaisuutta modernilla toiminnalla ja sujuvalla ohjattavuudella. Kontrollit toimivat moitteettomasti, vaikka kameran herkkyyden säätäminen tuntui yhtä turhalta kuin ilmaisen ämpärin jonottaminen.
PS5:llä peli näyttää ja kuulostaa erinomaiselta, mutta 70 euron hintahaarukkaan en koen pelin tarjoavan sisältönsä ja uudelleenpeluuarvonsa puolesta rahoille vastinetta, ellei kyseessä ole 100% läpipeluu.
Resident Evil Requiem ei ehkä mullista pelisarjaa, mutta se muistuttaa, miksi tähän maailmaan on aina yhtä kiehtovaa palata.
Rockstar on päättänyt hemmotella gta-faneja uudella kuvakaappausryppäällä. Viime viikolla nähty laajempi pelikatsaus sai nyt seurakseen tuoreita kuvia, jotka paljastavat lisää yksityiskohtia Jasonista, Luciasta ja Vice Cityn maisemista. Fanien pitkä uutiskuivuus näyttää siis viimein olevan ohi.
Rockstarin verkkosivuilla on peräti 99 GTA 6 -kuvaa, joista ainakin kolme on täysin uusia. Kuvissa nähdään muun muassa Jason ja Lucia autossa, kaksikon mahdollinen rikoshetki sekä Vice Cityn rannikkoa. Erityistä huomiota on saanut myös oikeasta Miamista mallinnettu kerrostalo, joka perustuu Two Tequesta Point -rakennuksiin.
Myös hahmojen muokkausmahdollisuudet näyttävät olevan entistä monipuolisempia. Lucialla nähdään esimerkiksi lävistyksiä, tatuointeja ja uusi kampaus, kun taas Jason on saanut kasvoilleen partaa ja hiukset on vedetty tyylikkäästi taakse. Rockstar näyttää siis antavan pelaajille melkoisesti mahdollisuuksia pistää rikolliskaksikko oman näköisekseen.
Kaiken tämän keskellä tärkein uutinen on kuitenkin se, että GTA 6 julkaisu lähestyy vauhdilla. Peli ilmestyy PlayStation 5 ja Xbox Series X/S 19. marraskuuta 2026. Rockstarin markkinointikoneisto näyttää viimein käynnistyneen täydellä teholla ja seuraavat 11 viikkoa voivatkin olla GTA-faneille melkoista ilotulitusta.
Syyskuu ei todellakaan aio päästää pelaajia helpolla. Pelikalenteri on ladattu täyteen toinen toistaan kiinnostavampia julkaisuja, joten vapaa-ajasta saattaa tulla nopeasti katoava luonnonvara. Luvassa on synkkiä kauhuseikkailuja, vauhdikasta toimintaa, strategiaa ja suuria seikkailuja.
Ohjaimet kannattaa siis pitää ladattuina ja kalenterista raivata hieman ylimääräistä tilaa. Syyskuussa pelejä riittää nimittäin niin paljon, että pahimmassa tapauksessa oikea elämä joutuu hetkeksi sivutehtäväksi.
The Blood of Dawnwalker – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 3.syyskuuta 2026
The Blood of Dawnwalker on synkkä ja tarinavetoinen toimintaroolipeli, joka sijoittuu 1300-luvun Eurooppaan vampyyrien vallatessa ihmisten asuttamia alueita. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoreen mieheen, joka muuttuu vampyyriksi ja joutuu tasapainoilemaan ihmisyytensä sekä uusien yliluonnollisten voimiensa välillä. Pelin maailmassa aikaa on rajallisesti, ja pelaajan tekemillä valinnoilla on merkittävä vaikutus tarinan kulkuun.
Taistelu yhdistää lähitaistelua, vampyyrivoimia ja erilaisia kykyjä, joita voi hyödyntää tilanteen mukaan. Vampyyrinä Coen on vahvimmillaan öisin, mutta päivänvalo rajoittaa hänen voimiaan ja pakottaa suunnittelemaan tekemisiään tarkemmin. Avoin maailma tarjoaa useita tapoja lähestyä tehtäviä, ja pelaajan valinnat voivat muuttaa hahmojen kohtaloita sekä koko tarinan suuntaa. Synkkä keskiaikainen miljöö, vampyyrit ja haarautuva tarina tekevät pelistä kiinnostavan vaihtoehdon tarinavetoisten toimintaroolipelien ystäville.
Orbitals – Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 3.syysuuta 2026
Orbitals on retroanimehenkinen ja näyttävä kahden pelaajan yhteistyöseikkailu, joka vie Makin ja Omuran avaruuden vaarojen keskelle. Kaksikko joutuu lähtemään kotiasemaltaan etsimään apua, kun heidän kotinsa jää yliluonnollisen kosmisen myrskyn vangiksi. Matka vie pelaajat avaruusalusten, outojen olentojen ja toinen toistaan kummallisempien ympäristöjen keskelle.
Pelin ytimessä on yhteistyö, sillä Maki ja Omura käyttävät erilaisia työkaluja ja kykyjä ratkaistakseen pulmia sekä selvitäkseen vaarallisista tilanteista. Molemmilla pelaajilla on oma roolinsa, joten pelkkä nappien rämpyttäminen ei pitkälle kanna. Tässä pelissä kommunikaatio ja hyvä ajoitus ovat valttia. Seikkailua voi pelata paikallisesti ja verkossa, ja Nintendo Switch 2 GameShare-ominaisuus mahdollistaa pelaamisen myös silloin, kun peli löytyy vain toiselta pelaajalta.
Onimusha: Way of the Sword – PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC
Julkaisupäivä: 4.syyskuuta 2026
Onimusha: Way of the Sword on synkkä ja verinen toimintaseikkailu, joka vie pelaajan Edo-kauden Kiotoon, jossa historiallinen Japani kohtaa yliluonnollisen kauhun. Pelaaja astuu legendaarisen samurain Miyamoto Musashin rooliin, kun pahuuden saastuttama kaupunki joutuu demonisten Genma-olentojen hyökkäyksen kohteeksi. Musashi käyttää taistelussaan mystistä Oni-hanskaa, joka antaa hänelle yli-inhimillisiä voimia ja mahdollisuuden imeä vihollisten sieluja.
Taistelut perustuvat tarkkaan ajoitukseen, torjuntoihin, väistöihin ja näyttäviin vastahyökkäyksiin. Oni-hanskan avulla vihollisilta kerättyjä sieluja voi hyödyntää Musashin vahvistamiseen ja erikoiskykyihin. Vastassa on tavallisten Genma-hirviöiden lisäksi vaarallisia miekkamiehiä ja pomovastuksia, joiden päihittäminen vaatii pelkän hyökkäysnappulan hakkaamista enemmän harkintaa.
Halloween: The Game – PC, PS5, Xbox Series X/S
Julkaisupäivä: 8.syyskuuta 2026
Halloween: The Game on synkkä selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajat takaisin Haddonfieldin kaduille vuoden 1978 Halloween-yöhön. Pelissä voi astua ikonisen Michael Myersin maskin taakse ja metsästää kaupungin asukkaita tai yrittää selviytyä hänen vainostaan Haddonfieldin sankarina. Tarina pohjautuu alkuperäisen Halloween-elokuvan tapahtumiin ja tarjoaa ensimmäistä kertaa mahdollisuuden kokea klassisen kauhutarinan Michaelin näkökulmasta.
Pelissä on sekä yksinpelitila että 1 vastaan 4 -moninpeli. Michael Myers voi käyttää hiiviskelyä, varjoja ja erilaisia kykyjä saaliinsa jäljittämiseen, kun taas muut pelaajat joutuvat turvautumaan aseisiin, ympäristön esineisiin ja yhteistyöhön selviytyäkseen. Haddonfield ei kuitenkaan ole pelkkä koriste, sillä kaupungin asukkaat ja tekoälyhahmot voivat reagoida tapahtumiin, kutsua viranomaisia ja jopa yrittää puolustautua.
BrokenLore: Don’t Lie – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026
BrokenLore: DON’T LIE on synkkä ja psykologinen kauhupeli, joka vie pelaajan Junko-nimisen nuoren naisen rikkinäiseen todellisuuteen. Junko on eristäytynyt muusta maailmasta omaan asuntoonsa, mutta menneisyyden muistot ja vaikeat kokemukset alkavat vähitellen murtaa hänen tarkoin rakennettua arkeaan. Pian todellisuuden ja harhojen välinen raja alkaa kadota, eikä kaikkeen näkemäänsä tai kuulemaansa voi enää luottaa.
Pelaaminen keskittyy tutkimiseen, vihjeiden etsimiseen ja hiiviskelyyn. Junkon asuntoa ja vääristyneitä ympäristöjä tutkitaan viestien, esineiden ja ympäristöstä löytyvien johtolankojen avulla, samalla kun näkymätön uhka seuraa pelaajan tekemisiä. Mukana on myös taistelutilanteita, joissa selviytymiseen tarvitaan enemmän malttia kuin sankarillista rynnäköintiä.
Hot Wheels Infinite Rush – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 10.syyskuuta 2026
Hot Wheels Infinite Rush on vauhdikas arcade-ajopeli, joka vie pelaajat perinteisten oranssien ratojen ulkopuolelle valtavaan Hot Wheels -maailmaan. Pelaajat pääsevät tutkimaan vapaasti neljää erilaista saarta, joissa riittää kilpa-ajoja, haasteita, keräiltävää ja kaikenlaista muuta tekemistä. Matkan varrella vastaan voi tulla myös yllättäviä esteitä ja tapahtumia, joten pelkkä kaasun painaminen ei aina riitä.
Pelin keskiössä ovat yli 150 kerättävää Hot Wheels -autoa, jotka jakautuvat neljään erilaiseen ajoneuvoluokkaan. Pelaaja voi rakentaa oman Rush Squad -tiiminsä ja vaihtaa autoa tilanteen mukaan. Autoja voi myös muokata esimerkiksi tarroilla, väreillä ja vanteilla. Lisäksi jokaisella saarella odottaa oma Rush Master -pomo, jonka päihittämisestä palkitaan tämän autolla.
Kilpa-ajamisen lisäksi pelissä voi rakennella omia ratoja uudella Track Builderilla. Ratoja voi sijoittaa esimerkiksi rakennusten ympärille tai korkealle kaupungin yläpuolelle, ja mukaan voi lisätä jopa tekoälyvastustajia. Pelaaminen onnistuu yksin, jaetulla ruudulla enintään neljän pelaajan voimin tai verkossa jopa 12 pelaajan kilpailuissa.
Marvel’s Wolverine – PS5
Julkaisupäivä: 15.syyskuuta 2026
Marvel’s Wolverine on synkkä ja vauhdikas toimintaseikkailu, joka vie pelaajan ikonisen Wolverinen eli Loganin rooliin. Insomniac Gamesin kehittämässä pelissä Logan matkustaa Kanadan erämaista Tokion kaduille ja Madripoorin rikolliseen maailmaan etsiessään vastauksia menneisyydestään. Vastassa on tuttuja Marvel-hahmoja, mutta tällä kertaa tarina keskittyy vahvasti Wolverinen omaan matkaan.
Taistelut rakentuvat Wolverinen adamantiumkynsien ympärille, ja toiminta on huomattavasti raaempaa kuin esimerkiksi Marvel’s Spider-Man -peleissä. Logan pystyy repimään vihollisia kappaleiksi, hyödyntämään ympäristöä ja vapauttamaan raivonsa tehokkaissa hyökkäyksissä. Mukana on myös hiiviskelyä ja muita kykyjä, joten jokaista kohtaamista ei tarvitse ratkaista pelkällä kynsien heiluttelulla.
Aniimo – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 16.syyskuuta 2026
Aniimo on värikäs ja laaja avoimen maailman toimintaroolipeli, jossa pelaajat pääsevät tutkimaan Idyllin mannerta ja keräämään toinen toistaan erikoisempia olentoja. Pokémonista ja Palworldista vaikutteita ammentava peli antaa pelaajalle mahdollisuuden muodostaa yhteyden Aniimo-olentoihin ja jopa muuttua itse niiden muotoon, jolloin maailmaa voi tutkia aivan uudesta näkökulmasta.
Pelin ytimessä on Aniimojen pyydystäminen, kehittäminen ja niiden kykyjen hyödyntäminen. Olentoja voi napata Aniipodeilla, ja niiden esiintymiseen vaikuttavat esimerkiksi ympäristö, sää ja vuorokaudenaika. Monet Aniimot voivat myös kehittyä uusiksi muodoiksi. Kun pelaaja yhdistyy olentoon, sen kykyjä voi käyttää tutkimiseen, pulmien ratkaisemiseen ja reaaliaikaisiin taisteluihin.
Idyllin valtava maailma tarjoaa paljon muutakin kuin olentojen keräilyä. Pelaaja voi liitää, sukeltaa ja kaivautua ympäristössä, kohdata muita pelaajia sekä osallistua erilaisiin kilpailuihin ja yhteistyöhaasteisiin. Mukana on myös oma leiripaikka ja matkailuauto, jota voi käyttää tutkimusmatkoilla ja jonka ympäristöä voi koristella sekä kehittää.
Fire Emblem: Fortune’s Weave – Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 17.syyskuuta 2026
Fire Emblem: Fortune’s Weave on tarinavetoinen ja taktinen roolipeli, joka vie pelaajat Dagdan valtakuntaan ja sen pääkaupunkiin Dagsioniin. Kaupungissa järjestetään Heroic Games -kilpailu, jonka voittajalle luvataan yksi toive. Pelaaja seuraa neljän erilaisen sankarin Cain, Dietrichin, Theodoran ja Ledan tarinoita, jotka kietoutuvat yhteen ja ulottuvat eri aikakausille. Lopulta edessä on taistelu demonijumala Baloria vastaan ja koko maailman kohtalosta.
Taistelut noudattavat sarjalle tuttua vuoropohjaista ja ruudukkoon perustuvaa strategiaa, jossa jokaisen yksikön sijoittelulla ja kykyjen oikea-aikaisella käytöllä on suuri merkitys. Taistelujen välissä Dagsionia voi tutkia, hahmojen taitoja kehittää, uusia liittolaisia värvätä ja suhteita rakentaa. Pelaajan valinnat ja ajankäyttö vaikuttavat siihen, kuinka vahvaksi oma joukko kasvaa ennen seuraavaa Heroic Games -ottelua.
Control Resonant – PC, PS5, Xbox Series X|S
Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026
Control Resonant jatkaa Remedyn omalaatuista toimintaseikkailua ja vie pelaajat yliluonnollisten ilmiöiden runtelemaan Manhattanille. Tällä kertaa päähenkilönä toimii Jesse Fadenin veli Dylan, joka vapautuu vuosien vankeudesta ja joutuu keskelle paranormaalia kriisiä. Dylanin tehtävänä on löytää kadonnut sisarensa ja pysäyttää todellisuutta vääristävä uhka.
Manhattanin vääristynyt maailma on avoimempi ja tutkittavampi kuin ensimmäisessä Controlissa, ja pelaaja voi löytää sivutehtäviä sekä vaihtoehtoisia tapoja lähestyä tilanteita. Kokonaisuus pyrkii säilyttämään alkuperäisen pelin oudon ja mystisen tunnelman, mutta tuo mukaan enemmän toimintaa, tutkimista ja roolipelielementtejä.
Silent Hill: Townfall – PC, PS5
Julkaisupäivä: 24.syyskuuta 2026
Silent Hill: Townfall on psykologinen selviytymiskauhupeli, joka vie pelaajan ensimmäistä kertaa sarjan historiassa Skotlannin karulle rannikolle. Vuoteen 1996 sijoittuvassa tarinassa Simon Ordell herää St. Amelian hylätystä kalastajakylästä tietämättä, miksi hän on siellä tai mitä hänelle on tapahtunut. Sumun peittämä kylä kätkee sisäänsä sairauksia, katoamisia ja synkkiä salaisuuksia, joita Simon joutuu selvittämään.
Visuaalisesti Townfall yhdistää sarjalle tuttua sumuista kauhua 1990-luvun Skotlannin arkiseen miljööseen. Hylätyt kodit, vanhat tietokoneet, vilkkuvat televisiot ja autiot kadut luovat tunnelman, jossa jokainen tavallinen esine alkaa tuntua epäilyttävältä. Mukaan mahtuu myös sarjalle ominainen vääristynyt ”Otherworld”-todellisuus, jossa tuttu ympäristö muuttuu painajaismaiseksi.
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered – PC, PS 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered palauttaa pelaajat Geralt of Rivian saappaisiin ja tarjoaa uuden, entistä näyttävämmän version yhdestä kaikkien aikojen arvostetuimmista toimintaroolipeleistä. Geraltin matka vie jälleen sodan runteleman mantereen halki Ciriä etsien, mutta tällä kertaa tutut maisemat, kaupungit ja hirviöt on päivitetty modernille raiteelle parannetuilla tekstuureilla, valaistuksella, suorituskyvyllä ja säteenseurannalla.
Kokonaisuuteen sisältyvät myös Hearts of Stone- ja Blood and Wine -laajennukset, ja nykyiset The Witcher 3 omistajat saavat Remastered-version ilmaisena päivityksenä soveltuvilla alustoilla. Samalla peli saapuu ensimmäistä kertaa natiivina versiona Nintendo Switch 2. Remasterointi toimii myös lämmittelynä vuonna 2027 ilmestyvälle Songs of the Past -laajennukselle, joka tuo Geraltin jälleen uuteen seikkailuun.
Minecraft Dungeons 2 – PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Julkaisupäivä: 29.syyskuuta 2026
Minecraft Dungeons II jatkaa vuoden 2020 Minecraft Dungeonsin jalanjäljissä ja vie pelaajat jälleen vauhdikkaan toimintaroolipelin pariin. Tällä kertaa sankareita odottaa täysin uusi uhka, joka levittää kaaosta peräti kahden maailman alueelle. Tutkittavana on aiempaa yhtenäisempi maailma, joka kätkee sisäänsä luolastoja, uusia alueita ja jos jonkinlaista vihamielistä mörrimöykkyä.
Jatko-osa tuo mukaan myös enemmän roolipelimäisiä ominaisuuksia. Pelaajahahmoa voi kehittää erilaisten aseiden, haarniskojen, artefaktien, talismaanien ja muun varustuksen avulla. Samalla pelimaailmassa voi nyt hypätä ja tutkia ympäristöä vapaammin, mikä tekee seikkailusta aiempaa avoimemman tuntuisen. Yksi pelin suurimmista vahvuuksista on yhteistyöpelaaminen. Minecraft Dungeons II tukee sekä paikallista että verkossa pelattavaa yhteistyötä, ja mukaan voi liittyä jopa neljä pelaajaa. Uusimmassa esittelyssä paljastettiin myös kokonaan uusi ulottuvuus nimeltä Sift, joka tarjoaa uusia maisemia, vihollisia ja haasteita.