Paluu Raccoon Cityn painajaisiin – Arvostelussa Resident Evil Requiem (PS5) Kommentit pois päältä artikkelissa Paluu Raccoon Cityn painajaisiin – Arvostelussa Resident Evil Requiem (PS5)

Muistan yhä sen hetken, kun avasin ensimmäisen kerran alkuperäisen Resident Evilin ja pelkäsin tallentaa peliä, koska ink ribbon -nauhat olivat kortilla. Nyt, vuosia ja lukemattomia zombeja myöhemmin, istun :n ohjain kädessäni ja käynnistän Resident Evil Requiemin ensimmäisen kerran. Hetki tuntuu tutulta ja tavallaan samalla virkistävän uudelta. Capcomin uusin luku sarjaan ei ainoastaan jatka perintöä, vaan leikkii sillä tietoisesti.

on Capcomin kehittämä ja julkaisema toimintakauhupeli PS5:lle. Se yhdistää sarjan klassisen selviytymiskauhun ja modernimman toimintapainotteisen otteen kahden pelattavan hahmon kautta, Leonin ja uuden tulokkaan, Gracen.

Ensikosketusena tuttu kylmä hiki

Heti alussa peli nappaa pelaajan mukaansa. Tarina kietoutuu nopeasti yhteen hahmojen välillä, vaikka myönnettäköön: arvasin yhden keskeisen juonenkäänteen jo varhain.

Ensimmäiset tunnit pelataan pääosin Gracella, ja suositeltu ensimmäisen persoonan kuvakulma tekee kokemuksesta aidosti ahdistavan oloisen. Ympäristöt joissa liikut näyttävät upealta! Valaistus ja äänimaailma rakentavat tiiviin tunnelman, jossa jokainen nurkan taakse kurkistus tuntuu selkäpiitä karmivalta.

Pelin ilmapiiriä ja graafista viimeistelyä on toteutettu kiitettävästi, missä RE Engine tekee jälleen positiivisen vaikutuksen. Omalla kohdallani peli toimi kokonaisuudessaan vakaasti ilman suurempia nytkähdyksiä tai fps- droppeja.

Tarina

Requiem sijoittuu lokakuuhun 2026, 28 vuotta Raccoon Cityn tuhon jälkeen. Kaupungin varjo ei kuitenkaan ole kadonnut, sillä osa selviytyjistä alkaa kuolla salaperäiseen, viiveellä puhkeavaan T-virustartuntaan.

Päähenkilönä nähdään FBI:n analyytikko Grace Ashcroft, joka on edesmenneen Resident Evil Outbreak -pelistä tutun Alyssa Ashcroftin tytär. Grace ei ole perinteinen toimintasankari, vaan enemmänkin sisäänpäin kääntynyt tutkija, joka joutuu keskelle painajaismaista tapahtumaketjua. Hänen rinnalleen nousee sarjan veteraani Leon S. Kennedy, joka teki ensiesiintymisensä pelissä . Leonin tukena toimii Sherry Birkin.

Gracen tutkimukset vievät hänet hylättyyn Wrenwood-hotelliin, jossa hänen äitinsä kuoli vuosia aiemmin. Hotellissa tapahtuu jotain odottamatonta, ja pian Grace joutuu vaarallisen pelinappulan rooliin. Tapahtumien taustalla vaikuttaa entinen Umbrella-tiedemies Victor Gideon, jonka tavoitteet liittyvät salaperäiseen Elpis-projektiin.

Tarina siirtyy Rhodes Hillin hoitolaitokseen, jossa tunnelma muuttuu selviytymiskauhuksi. Rakennus kätkee sisäänsä mutatoituneen T-viruksen uhreja sekä synkkiä kokeita. Grace ja Leon joutuvat erilleen, ja pelaaja pääsee kokemaan tapahtumat sekä toiminnallisesta että hiiviskelyä painottavasta näkökulmasta. Matkan varrella Grace kohtaa myös Emilyn, sokean tytön, jonka kohtalo nivoutuu tiiviisti juonen keskeisiin teemoihin.

Tarinan mittaan selviää, että Elpis-projekti liittyy Umbrellan perustajaan Oswell E. Spenceriin ja tämän perintöön. Juoni kuljettaa hahmot lopulta takaisin Raccoon Cityn raunioihin, joissa menneisyyden synnit ja nykyhetken salaisuudet törmäävät toisiinsa.

Requiem kertoo ennen kaikkea perinnöstä, syyllisyydestä ja toivosta maailmassa, jota biouhat yhä varjostavat. Tarina yhdistää sarjan pitkän historian uusiin hahmoihin ja rakentaa jännitteen, joka kantaa alusta loppuun paljastaen juuri sopivasti, mutta jättäen myös kysymyksiä tulevaisuutta varten.

Kaksi hahmoa, kaksi rytmiä

Requiemin suurin vahvuus on ehdottomasti sen rakenne. Gracen osiot painottavat resurssienhallintaa, hiiviskelyä ja selviytymistä. Hän ei ole fyysisesti yhtä vahva kuin Leon, ja se kyllä tuntuu. Kohtaamiset vihollisten kanssa ovat vaarallisempia, ja välttely on usein järkevämpää kuin suora yhteenotto. Tallennus tapahtuu klassisesti kirjoituskoneilla, ja ensimmäisen läpipeluun jälkeen avautuva ink ribbon -mekaniikka nostaa nostalgiahymyn huulille.

Leonin osuudet kallistuvat enemmän räiskinnän suuntaan. Suositeltu kolmannen persoonan kuvakulma sopii hänen tyyliinsä erinomaisesti. Requiemissa viholliset eivät ole pelkkiä aivottomia möllyköitä, vaan ne osaavat käyttää aseita, jopa moottorisahaa, mikä pitää taistelut intensiivisinä ja sormet valmiina näppäimillä torjunta- iskua odotellessa.

Pelin kokonaisuus kantaa hyvin loppuun asti, jossa saa nopeasti selville, että pelissä on yhden sijaan kaksi erilaista loppua.

Sisältöä ja järjestelmiä – liikaa vai liian vähän?

Kerättävät dokumentit syventävät taustatarinaa, ja tutut pesukarhupatsaat ilahduttavat sarjan veteraaneja. Rakennusjärjestelmä mahdollistaa panosten ja parannusesineiden valmistamisen, kunhan materiaalit löytyvät. Pelin alkupuolella Gracella pelatessa antiikkikolikoilla ostettavat parannukset jäävät harmillisen vähäisiksi. Mutta ettei Grace jäisi hahmona aivan varjoon, annetaan hänelle mahdollisuus päivittää elämäpalkkia steroideilla tai aseiden vahinkoa stabilaattorilla. Päivittäminen onnistuu joko rakentamalla itse tarvittava esine tai ostamalla antiikkikolikoilla. Stabilaattoreita ja steroideja on rajallisesti, joten hahmon kehittämistä ei voi jatkaa pelissä rajattomasti.

Pelin loppupuolella Leonin asepäivitykset CP-pisteillä (challenge points) tuo mukavaa kehityskaarta. Tämä tekee vihollisista tuhoamisen arvoista, kun jokainen tappo kasvattaa sinun CP-pistepottia. Kosmeettisia lisäsisältöjä ja charmeja voi avata trophy-haasteilla, mikä palkitsee aktiivisen pelaamisen.

Äänet ja veri virtaa sarjalle uskollisesti

Resident Evil Requiemissa musiikki ei dominoi, mutta astuu esiin juuri oikeissa kohdissa. Hiljaisuus on usein tehokkain äänitehoste jota peli tarvitsee ja se näkyy pelissä hyvin. Gorea ei ole säästelty, viimeistelyliikkeet ja väkivalta ovat ronskeja, mikä sopii sarjan henkeen.

Kokonaisuutena Requiem tuntuu tietoiselta yhdistelmältä vanhaa ja uutta. Se ei ole pelkkä toimintapläjäys, mutta ei myöskään puhdas selviytymiskauhupeli. Se on kompromissi ja yllättävän toimiva sellainen.

Nostalginen mutta moderni

Resident Evil Requiem on peli, joka ymmärtää juurensa. Se tarjoaa vanhan koulukunnan jännitystä ink ribbon -mekaniikkoineen ja resurssipulmineen, mutta tasapainottaa kokonaisuutta modernilla toiminnalla ja sujuvalla ohjattavuudella. Kontrollit toimivat moitteettomasti, vaikka kameran herkkyyden säätäminen tuntui yhtä turhalta kuin ilmaisen ämpärin jonottaminen.

PS5:llä peli näyttää ja kuulostaa erinomaiselta, mutta 70 euron hintahaarukkaan en koen pelin tarjoavan sisältönsä ja uudelleenpeluuarvonsa puolesta rahoille vastinetta, ellei kyseessä ole 100% läpipeluu.

Resident Evil Requiem ei ehkä mullista pelisarjaa, mutta se muistuttaa, miksi tähän maailmaan on aina yhtä kiehtovaa palata.

8.8 / 10
Hyvää: + Kaksi erilaista ja toisiaan tasapainottavaa hahmoa + Yhdistelmä kauhua ja toimintaa + Tunnelmallinen ensimmäisen persoonan kauhu Gracella + Nostalgiset elementit (kirjoituskoneet, ink ribbon -vaikeustaso) + Vahva audiovisuaalinen toteutus Huonoa: - Peli yllättävän lyhyt täyteen hintaan nähden (70€ = 10 - 16 tuntia) - Leonin pelattava osuus ei yhtä mielenkiintoinen kuin Gracen - Osa tarinan hahmoista jopa turhia? - Juonielementit (hahmojen motiivit ja tarinan käänteet) Yhteenveto: Resident Evil Requiem on peli, joka ymmärtää juurensa. Se tarjoaa vanhan koulukunnan jännitystä ink ribbon -mekaniikkoineen ja resurssipulmineen, mutta tasapainottaa kokonaisuutta modernilla toiminnalla ja sujuvalla ohjattavuudella. Kontrollit toimivat moitteettomasti, vaikka kameran herkkyyden säätäminen tuntui yhtä turhalta kuin ilmaisen ämpärin jonottaminen. PS5:llä peli näyttää ja kuulostaa erinomaiselta, mutta 70 euron hintahaarukkaan en koen pelin tarjoavan sisältönsä ja uudelleenpeluuarvonsa puolesta rahoille vastinetta, ellei kyseessä ole 100% läpipeluu. Resident Evil Requiem ei ehkä mullista pelisarjaa, mutta se muistuttaa, miksi tähän maailmaan on aina yhtä kiehtovaa palata.

Toukokuun odotetuimmat videopelit Kommentit pois päältä artikkelissa Toukokuun odotetuimmat videopelit


Toukokuun pelijulkaisut käynnistyvät monipuolisella kattauksella, jossa tunnelma vaihtelee lämpimästä ja tarinavetoisesta aina synkkiin ja toimintaa sykkiviin maailmoihin.

Constance (XSX, PS5, NS)

julkaistaan 1.toukokuuta

on 2D-käsinpiirretty toiminta-seikkailupeli, jossa seurataan sivellintä käyttävää taiteilijaa, joka yrittää paeta värikästä mutta rapistuvaa sisäistä maailmaa – maailmaa, jonka hänen heikkenevä mielenterveytensä on luonut.

Wax Heads (PC, XSX, PS5, NS)

julkaistaan 5.toukokuuta

on cozy-punk-henkinen tarinavetoinen simulaatio pelistä, jossa työskennellään vaikeuksissa kamppailevassa levykaupassa. Juttele omalaatuisten asiakkaiden kanssa, joilla on uniikit musiikkimaut, tutki käsin kuratoitua levykokoelmaa, ihastu bändeihin (ja niiden draamaan!) tai ihan vain lorvi kollegoidesi kanssa – mikä tahansa, kunhan groove löytyy uudelleen!

Mixtape (PC, XSX, PS5, NS2)

julkaistaan 7.toukokuuta

Kolmikko ystäviä lähtee viimeiselle yhteiselle seikkailulleen heidän viimeisenä yönään yhdessä. Pelaa läpi muistojen mixtapea, joka on sävelletty kokonaisen sukupolven ääniraidaksi.

Indiana Jones and the Great Circle (NS2)

julkaistaan 12.toukokuuta

Ratkaise yksi historian suurimmista mysteereistä hahmon näkökulmasta esitetyssä yksinpeliseikkailussa. Vuonna 1937 pahansuovat voimat etsivät isoympyrään liittyvän muinaisen voiman salaisuutta ympäri maailmaa. Vain yksi henkilö voi pysäyttää heidät – Indiana Jones

Directive 8020 (PC, XSX, PS5)

julkaistaan 12.toukokuuta

Maa tekee kuolemaa ja ihmiskunnalta on loppumassa aika. 12 valovuoden päässä oleva Tau Ceti f tarjoaa toivon murusen. Siirtokunta-alus Cassiopeia tekee pakkolaskun planeetalle, mutta pian sen miehistö tajuaa, etteivät he ole yksin.

Outbound (PC, XSX, PS5, NS2, NS) – May 14

julkaistaan 14.toukokuuta

Tutki värikästä maailmaa ja rakenna oma viihtyisä koti pyörien päällä. Valmista työpisteitä ja hanki energiaa auringosta, tuulesta tai vedestä. Päivitä ja muokkaa ajoneuvoasi, kasvata viljelykasveja ja elä kestävällä tavalla off-grid-tyyliin jopa neljän pelaajan kanssa.

Dark Light: Survivor (PC)

julkaistaan 14.toukokuuta


Kuolevassa multiversumissa Phantom Train on viimeinen toivosi. Matkaa läpi post-apokalyptisen, kyberpunk-henkisen maailman, joka on täynnä painajaismaisia olentoja. Koe dynaamisia vaihteluita ylhäältä kuvatun ja kolmannen persoonan näkökulman välillä, syvällistä muokkausta ja eeppisiä taisteluita eri universumeissa tässä toimintaroguelike-selviytymispelissä

Forza Horizon 6 (PC, XSX)

8julkaistaan 19.toukokuuta

Tutustu Japanin henkeäsalpaaviin maisemiin yli 550 oikealla autolla ja nouse kilpa-ajolegendaksi Horizon-festivaalin kaikkien aikojen suurimmassa avoimen maailman ajoseikkailussa.

Darksiders: Warmastered Edition (PS5, XSX)

julkaistaan 19.toukokuuta

Pahan voimien pettämänä Sota – ensimmäinen Apokalypsin ratsumiehistä – on saanut aikaan maailmanlopun ennenaikaisesti ja joutuu syytetyksi pyhän lain rikkomisesta, kun hän sytytti sodan Taivaan ja Helvetin välille.

Thick as Thieves (PC)

julkaistaan 20.toukokuuta

on hiiviskelyä ja ryöstöjä yhdistelevä peli, jota voi pelata yksin tai rikoskumppanin kanssa yhteistyömoninpelinä. Opi varkauden jalo taito lyhyissä tehtävissä tässä dynaamisessa uudessa näkemyksessä hiiviskelystä.

Coffee Talk Tokyo (PS5, PC, NS, XSX)

julkaistaan 21.toukokuuta

on rakastetun pelisarjan uusin osa, joka sijoittuu myöhäisillan kahvilaan Tokiossa. Valmista juomia, kohtaa ihmisiä ja yōkaeja sekä koe koskettavia tarinoita viihtyisässä ja tarinavetoisessa maailmassa.

Gallipoli (PC, PS5, XSX)

julkaistaan 21.toukokuuta


Laskeudu ensimmäisen maailmansodan ottomaanirintamien taistelukentille! Gallipoli tuo mukanaan tähän asti autenttisimmat WW1-ensimmäisen persoonan ammuntataistelut, joissa koetaan aavikkosodankäyntiä, maihinnousuja rannoille, historiallisia taisteluluokkia ja realistista aseistusta.

Yoshi and the Mysterious Book (NS2)

Julkaistaan 21.toukokuuta

Lähde Yoshin kanssa seikkailulle -pelissä, joka on tulossa vain 2:lle.

ZERO PARADES: For Dead Spies (PC)

Julkaistaan 21.toukokuuta


Disco Elysiumin tekijöiltä tulee ZERO PARADES – vakoiluteemainen roolipeli. Olet nerokas mutta sisäisesti rikkinäinen operantti viimeisellä epätoivoisella tehtävälläsi. Kokoa hajonnut verkostosi, selvitä valheiden verkko ja todista arvosi maailman näyttämöllä – tai romuta kaikki jälleen kerran

Bubsy 4D (PC, XSX, XBO, PS5, NS2)

Julkaistaan 22.toukokuuta

Pahamaineinen huulta heittävä ilves palaa uudessa 3D-tasohyppelyseikkailussa. Bubsylla on uusia haasteita, uusia liikkeitä ja enemmän persoonallisuutta. Juokse, hypi, liidä ja vieri eri planeettojen halki, taistele robolampaita vastaan ja kerää tonnikaupalla lankaa. Mikä voisi mennä vikaan?

City Tales – Medieval Era (PC)

Julkaistaan 22.toukokuuta

City Tales on keskiaikainen kaupunginrakennuspeli, jossa voit päästää luovuutesi valloilleen ja rakentaa laajoja kaupunkeja, jotka eivät rajoitu perinteiseen ruudukkoon. Suunnittele jokainen kaupunginosa asukkaidesi tarpeiden mukaan, auta kumppaneitasi heidän tarinoissaan ja luo kaupunki, josta voit olla ylpeä!

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (PS5, XSX, PC)

Julkaistaan 22.toukokuuta

Nouse yön ritarina ja koe oleellinen Batman-tarina rohkeassa, toiminnantäyteisessä seikkailussa, jossa on iskevää taistelua, avoimen maailman Gotham City sekä tyypillistä LEGO-lumovoimaa, jota fanit ovat oppineet tuntemaan ja rakastamaan.

Tales of ARISE – Beyond the Dawn Edition (NS2)

Julkaistaan 22.toukokuuta

Rena on hallinnut Dahnaa jo 300 vuotta ryöstäen sen rikkauksia ja vieden sen asukkailta arvokkuuden ja vapauden.
Tarina alkaa kahdesta eri maailmoissa syntyneestä ihmisestä, jotka haluavat muuttaa kohtalonsa ja luoda uuden tulevaisuuden.
Ensiluokkaisen japanilaisen roolipelielämyksen tarjoavassa Tales of Arise -pelissä on monipuolinen hahmokaarti, intuitiivinen ja palkitseva taistelujärjestelmä sekä mukaansatempaava tarina, joka sijoittuu vehmaaseen, puolustamisen arvoiseen maailmaan.

Paralives (PC)

tulee early accesiin 25.toukokuuta

on elämänsimulaatiopeli, jossa rakennetaan koteja, elämää ja ihmissuhteita. Koet sekä vastoinkäymisiä että onnistumisia – mutta mihin sinun tarinasi lopulta vie sinut?

The Relic: First Guardian (PC, PS5, XSX)

Julkaistaan 26.toukokuuta

Lähde fantasiaseikkailuun uniikissa, Aasian inspiroimassa toimintaroolipelissä.

Birushana: Winds of Fate (NS)

Julkaistaan 26.toukokuuta

Heiji-kapinan jälkeen kuluneen viidentoista vuoden aikana Heike-klaani on saavuttanut valtansa huipun, kun taas Genji-klaani on jäänyt murskatun tappion raunioille.

Kuraman vuorten syvyyksiin kätkeytyy Shanao, Genji-suvun nuorin elossa oleva miespuolinen perillinen. Mutta Shanaolla on syvä salaisuus, jonka vain harvat tietävät…

Genji-suvun nuorin perillinen ei ole mies.

Stonemachia (PC)

Julkaistaan 26.toukokuuta

Taistele, Zefiro! Varustaudu shakin voimalla ja tutki Medhelania, enkeliruton riivaamaa maata tässä synkässä soulslike-elementtejä sisältävässä toimintaseikkailussa. Pystytkö palaamaan takaisin taivaaseen?

Yerba Buena (PC, PS5, XSX)

Julkaistaan 26.toukokuuta

Sukella surrealistiseen 1970-luvun pelimaailmaan ja pelasta San Francisco synkältä uhkalta. Pelaa Barbina ja käytä Oscillatoria kaapataksesi esineiden fyysisiä ominaisuuksia ja soveltaaksesi niitä uudelleen – ratkaisten aivoja vääntäviä ympäristöpulmia ja tasoloikkahaasteita.

007 First Light (PC, XSX, PS5)

Julkaistaan 27.toukokuuta

Ansaitse numero. on jännittävä vakoilu- ja toiminta-seikkailupeli IO Interactivelta. Seuraa James Bondia nuorena, neuvokkaana ja toisinaan rämäpäisenä alokkaana MI6:n koulutusohjelmassa ja tutustu maailman kuuluisimman vakoojan syntytarinaan.

Crashout Crew (PC)

Julkaistaan 28.toukokuuta


Aika leimata sisään DE NILE SHIPPING -varastolle, maailman “tehokkaimpaan” varastoon! Työskentele yhdessä verkkomoninpelissä jopa 4 pelaajan kanssa ja täytä tilauksia yhä kaoottisemmista, fysiikkapohjaisista laatikoista. Aika on rahaa, eikä turvallisuudella ole väliä… yritä vain olla romahtamatta!

Wandering Sword (PS5)

julkaistaan 28.toukouuta

on kiinalainen kamppailulajiroolipeli, jossa pelaat nuorta miekkamiestä, joka joutuu mukaan kiistaan ja päätyy lähelle kuolemaa. Tapahtumasta selviytyminen johdattaa sinut matkalle kohti kamppailulajien korkeinta taitoa ja pugilistisen maailman tutkimista, kun pyrit nousemaan suureksi sankariksi, joksi sinut on aina tarkoitettu.

Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten (NS2)

Julkaistaan 28.toukokuuta

Tämä on tarina miehestä, jonka nimeä tullaan laulamaan legendoissa.

My Little Puppy (NS)

Julkaistaan 29.toukokuuta

Koira­taivaassa aikaa viettävä Bong-gu, welsh corgi, haistaa yhtäkkiä isänsä tutun tuoksun. Nyt hän lähtee matkalle kohdatakseen isänsä. Pystyykö Bong-gu näkemään isänsä vielä kerran?

Little Nightmares 2: Enhanced Edition (NS2)

Julkaistaan 29.toukokuuta

Little Nightmares II -jännitysseikkailupelissä olet Mono, nuori poika, jonka maailmaa paha lähetys vääristää. Hän lähtee yhdessä uuden ystävänsä Sixin kanssa selvittämään lähetyksen lähdettä.

Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää Kommentit pois päältä artikkelissa Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää

Sony Playstation 5

5 -konsolin ympärillä kuohunut DRM-keskustelu on saanut jatkoa, kun on antanut virallisen selvennyksen tilanteeseen. Pelaajien huolta herätti viime viikolla huhu, jonka mukaan digitaalisia pelejä pitäisi “varmentaa” verkossa 30 päivän välein.

Huhun mukaan tämä olisi tarkoittanut sitä, että jos konsoli olisi pitkään offline-tilassa, digitaaliset pelit voisivat lakata toimimasta ilman uutta kirjautumista. Ajatus herätti nopeasti voimakasta kritiikkiä, sillä se muistutti monia vuosien takaisesta Xboxin DRM-suunnitelmasta, jota PlayStation itse aikoinaan käytti markkinointivitsien kohteena.

Sony on nyt kuitenkin kommentoinut asiaa ja rauhoitellut pelaajia. Yhtiön mukaan kyse ei ole jatkuvasta tarkistuksesta, vaan kertaluonteisesta lisenssin varmistuksesta. Käytännössä peli tarkistaa oikeuden käyttöön kerran, minkä jälkeen pelaaminen voi jatkua normaalisti ilman uusia pakollisia verkkoyhteyksiä.

Selityksen mukaan järjestelmän tarkoitus on lähinnä estää tilanteita, joissa peli ostetaan, siitä haetaan hyvitys ja sen jälkeen jatketaan pelaamista offline-tilassa ilman lisenssiä. Monille pelaajille tämä kuulostaa tutulta kompromissilta, sillä digitaaliset kaupat vaativat jo valmiiksi verkkoyhteyden lataus- ja ostotilanteessa.

Taustalla keskustelua värittää myös PlayStationin historia vastaavissa kiistoissa. Vuoden 2013 One -DRM-kohu muistetaan yhä, ja silloin Shuhei Yoshida esiintyi kuuluisassa kampanjavideossa, jossa pelien lainaaminen kaverille esitettiin hämmästyttävän yksinkertaisena. Nyt tuo sama aikakausi nousee esiin uudelleen hieman vähemmän humoristisessa valossa, mutta lopulta ilman suurta muutosta pelaamisen arkeen.