Paluuta tekevä MicroProse aikoo julkaista kaksi uutta FPS-peliäKommentit pois päältä artikkelissa Paluuta tekevä MicroProse aikoo julkaista kaksi uutta FPS-peliä
Uutisoimme viime kuussa kuinka 80- ja 90-luvulla vaikuttanut MicroProse oli tekemässä paluuta pelimarkkinoille. Nyt yritys on ilmoittanut julkaisevansa kaksi uutta FPS-peliä.
Ensimmäinen peleistä Operation: Harsh Doorstop on kilpailuhenkinen moninpeli, josta ei löydy mikrotransaktioita tai maksullisia loottibokseja. Peli sijoittuu vuoden 1991 Afganistaniin, jossa Venäjän ja NATOn välillä käydään kuvitteellista sotaa.
Toinen peleistä on puolestaan toiseen maailmansotaan sijoittuva Warfare 1944, jossa taistellaan laajoilla avoimilla sotatantereilla. Käytössäsi on monia ajankohdalle ominaisia aseita ja varusteita. Taktisessa pelissä kommunikaatio on isossa roolissa ja yksikin luoti voi tappaa.
Operation: Harsh Doorstop ja Warfare 1944 liittyvät aiemmin lanseerattujen strategiapelien Task Force Admiral, Sea Power ja Second Front -pelien joukkoon.
Vasta maaliskuussa Borderlands 4 -lisäsisältöä julkaissut pelisarja on saanut täysin uuden pelin. Tällä kertaa kyseessä on mobiilialustoille suunnattu Borderlands Mobile, jonka kehityksestä vastaa Gearboxin sijaan mobiilipelijätti Zynga.
Peli on julkaistu ilman suurta ennakkomainontaa, mikä on saanut fanit hieraisemaan silmiään.Aito Borderlands-kokemus taskukoossaVaikka kyseessä on mobiilipeli, se on ulkoasultaan uskollinen sarjan tunnetulle cel-shading-tyylille. Mukana ovat kaikki tutut elementit: Vault-holvit, Claptrap-robotit ja jatkuva jahti yhä tehokkaammista aseista.
Pelin keskeiset ominaisuudet:
Yhteistyöpeli (Co-op): Voit metsästää varusteita yhdessä ystäviesi kanssa.
Optimoidut kontrollit: Pelattavuus on sovitettu kosketusnäytöille, mutta peli tukee myös ohjaimia (kuten Backbone).
Uusi kampanja: Peli sisältää täysin uuden tarinan, jonka tehtävät on suunniteltu lyhyiksi ja mobiiliystävällisiksi.
Hahmot: Julkaisuhetkellä pelattavana on yksi hahmo, mutta määrä nousee myöhemmin neljään Vault Hunteriin.
Pelaajat hämmästyivät laadusta
Ensimmäiset pelaaja-arviot ovat olleet yllättävän positiivisia. Redditissä fanit ovat raportoineet, ettei kyseessä ole pelkkä halpa rahastus, vaan peli tuntuu oikealta Borderlandsilta. ”Olen aidosti shokissa. Latasin pelin, ja tämä on oikeasti Borderlandsia eikä mikään kikka”, eräs pelaaja hehkutti.
Peli ei kuitenkaan sisällä Borderlands 4:n kaltaista laajaa avointa maailmaa. Lisäksi osa ominaisuuksista, kuten Battle Passin hinnoittelu, on vielä vahvistamatta.
Saatavuus Suomessa
Tällä hetkellä peli näyttää olevan julkaistu rajoitetusti Apple-laitteille Yhdysvalloissa. Globaalin julkaisun – ja siten myös Suomen App Storen sekä Android-version – odotetaan seuraavan perässä hyvin pian.
Subnautica 2 on jälleen pinnalla, ja tällä kertaa syynä ei ole pelkkä julkaisudraama vaan ihan itse peli. Kehittäjä Unknown Worlds on julkaissut uuden “Dive into the Legacy” -videosarjan, jossa kurkistetaan yhteisön ja tekijöiden kulissien taakse. Ensimmäisessä jaksossa ääneen pääsee Artyom, pitkäaikainen fani, josta kasvoi pelin tason suunnittelija.
Artyomin tarina on varsin poikkeuksellinen. Hän aloitti aikoinaan testaajana Subnautica: Below Zero -pelissä ja päätyi lopulta kehittämään itse jatko-osaa. Hän kuvailee työskentelyä tiimin kanssa erittäin käytännönläheiseksi ja korostaa, että koko pelisarja on pitkälti rakentunut yhteisön palautteen varaan. Tämä näkyy myös siinä, miten fanien kokemuksia pyritään siirtämään suoraan uuden pelin maailmaan.
Tunnelman osalta Subnautica -sarjan ydin säilyy, eli tutkimisen ilo, pelko tuntemattomasta ja jatkuva uteliaisuus siitä, mitä seuraavan kulman takana odottaa. Artyomin mukaan kehityksessä on pyritty toistamaan nämä samat tunteet ja jopa vahvistamaan niitä entisestään jatko-osassa.
Suurin muutos liittyy kuitenkin tarinaan ja maailmaan. Kehittäjien mukaan Subnautica 2 tuplaa panokset alienien suhteen. Pelaajat pääsevät sukeltamaan syvemmälle kuin koskaan aiemmin, paljastamaan lisää salaisuuksia ja oppimaan enemmän planeetan mysteereistä. Ensivilkaisujen perusteella luvassa on myös entistä pelottavampia hetkiä, erityisesti jos pelaaja kohtaa tai joutuu kohtaamaan vieraita elämänmuotoja läheltä.
Subnautica 2 saapuu early access -vaiheeseen toukokuussa PC:lle ja Xbox Series -konsoleille. Tarkkaa sisältömäärää tai pitkän aikavälin suunnitelmia ei ole vielä paljastettu, mutta syvyyksiin kannattaa varautua, eikä pelkästään happivarannon osalta.