Palworld ja Core Keeper lyövät hynttyyt yhteen Steamissa Kommentit pois päältä artikkelissa Palworld ja Core Keeper lyövät hynttyyt yhteen Steamissa

Palworldin tekijä Pocketpair tunnetaan paitsi omasta hittipelistään myös innosta tukea muita indie-kehittäjiä. Nyt studio tarjoaa faneille tilaisuuden napata toisen selviytymispelien helmen, Core Keeperin, samaan pakettiin. Steam Autumn Sale -kampanjassa molemmat pelit saa niputettuna 31 prosentin alennuksella, eli tekosyy olla kokeilematta vähenee entisestään.

Pelaajat, olen huolissani, että moni teistä ei ole vielä kokeillut Core Keeperia. Se on yksi Steamin parhaista peleistä, joten laitoimme sen samaan pakettiin Palworldin kanssa. Nyt ei ole enää mitään tekosyitä. – Pocketpairin viestintäjohtaja John ”Bucky” Buckley ilmaisi asian suorasukaisesti.

Normaalisti pakettialennus on 10 prosenttia, mutta syysalennusten ansiosta tarjouksesta hyötyvät myös ne, joilla toinen peleistä on jo valmiiksi omistuksessa, sillä toisen saa halvemmalla kylkeen.

Pocketpair on viime vuosina kerännyt mainetta yhteistyökykyisenä studioksi. Terraria- ja Ultrakill-yhteistyöt sekä oman indie-pelien julkaisutoiminnan perustaminen kertovat halusta tukea pienempiä tekijöitä. Peliala voi olla armoton, mutta Pocketpair näyttää, että menestys voi myös poikia hyvää muille.

Tällä menolla Palworld ei ehkä jääkään muistiin vain ”Pokémon-aseilla” -pelinä, vaan studiona, joka pitää indie-henkeä elossa ja tekee pelikentästä vähän lämpimämmän paikan.

Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill 1 -remake etenee täyteen tuotantoon

Silent Hill

Kauhupelien ystäville kuuluu hyviä uutisia, nimittäin Bloober Team on vahvistanut, että odotettu Silent Hill 1 -remake on nyt täydessä tuotannossa. Asia paljastui sijoittajille järjestetyssä kyselytilaisuudessa, jossa studio avasi samalla muiden projektien tilannetta.

Blooberin riveissä toimii tällä hetkellä kaksi sisäistä tuotantotiimiä. Toinen keskittyy kokonaan Silent Hill -klassikon uudelleenluontiin, kun taas toinen kehittää vielä julkistamatonta projektia. Lisäksi viisi muuta peliä on työn alla yhteistyössä ulkopuolisten studioiden kanssa.

Vaikka julkaisuaikataulua tai uusia pelikuvaa ei vielä nähty, täyteen tuotantoon siirtyminen on selvä merkki siitä, että projekti etenee alkuvaiheista kohti valmista muotoaan. Fanit voivat siis huokaista helpotuksesta, peli ei ole vain konseptitasolla, vaan konkreettisesti rakenteilla.

Tilaisuudessa puhuttiin myös Blooberin omasta uudesta IP:stä, Cronos: The New Dawnista, joka myi avausviikonloppunaan noin 200 000 kappaletta. Suurin osa kaupoista tehtiin PlayStationilla, kun taas Steam nappasi neljänneksen myynnistä. Lisäsisällöistä ei ole vielä suunnitelmia, mutta studio näkee pelillä potentiaalia kasvaa tulevaisuudessa.

Bloober Team näyttää siis tasapainoilevan lisensoitujen jättiprojektien ja omien uusien ideoidensa välillä. Silent Hillin paluu on iso askel ja jos kaikki etenee suunnitelmien mukaan, horisontissa häämöttää yksi pelihistorian rakastetuimmista kauhukokemuksista uudessa, modernissa muodossa.

Silent Hill jatkaa yllätyksillä: jokainen uusi peli oma elämyksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill jatkaa yllätyksillä: jokainen uusi peli oma elämyksensä

Silent Hill f on noussut nopeasti Konamin suosikkisarjan hittipeliin, myyden yli miljoona kappaletta jo ensimmäisen päivän aikana. Arviot ovat olleet yhtä positiivisia, ja kriitikot ovat verranneet sitä viime vuoden Silent Hill 2 -remaken tasoon. Peli on vakuuttanut niin fanit kuin uudet pelaajatkin, mutta sarjan tuottaja Motoi Okamoto varoittaa: tulevat pelit eivät välttämättä seuraa samaa kaavaa.

Okamoto kertoi haastattelussa TGS 2025 -tapahtumassa, että hän odotti pelaajareaktioiden olevan Silent Hill f:n haastavuuden vuoksi jakautuneita, mutta vastaanotto oli yllättävän myönteinen. Hän kuitenkin painottaa, että jokainen tuleva Silent Hill tulee olemaan erilainen.

Haluamme kokeilla rohkeasti uutta niin pelimekaniikoissa kuin tarinankerronnassa. Jokaisella osalla on oma makunsa. – Okamoto kertoi.

Sarjan ydin, psykologinen kauhu ja tarinankerronnan laatu säilyy kuitenkin. Silent Hill f esitteli uuden ympäristön ja pelijärjestelmän, mutta yhdistää sen sarjan perinteiseen psykologiseen painostukseen. Päähenkilö kohtaa traumaansa ja sisäisiä demonejaan, mikä tekee pelistä aidosti Silent Hill -henkisen.

Tuottaja lupaa, että sarja tulee jatkossakin yllättämään ja uudistumaan. Vaikka lähestymistavat pelimekaniikkaan muuttuvat, tarinoiden syvyys ja psykologinen jännite pysyvät. Silent Hill f on saatavilla nyt PC:lle (Steam), PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle.

Fanien kannattaa siis odottaa seuraavia pelejä avoimin mielin, sillä jokainen Silent Hill -kokemus on oma mysteerinsä ja matkansa kauhun ytimeen.