PAN Vision tuo myyntiin laajan valikoiman perinteisiä lauta-, pala- ja korttipelejä Kommentit pois päältä artikkelissa PAN Vision tuo myyntiin laajan valikoiman perinteisiä lauta-, pala- ja korttipelejä

Lautapelit

PAN Vision Finland, yksi maailman vanhimmista peli- ja viihdealan jakelijoista, tuo myyntiin valikoiman erilaisia faniteemaisia seurapelejä. Ne perustuvat kirjoista, videopeleistä, televisiosta ja sarjakuvista tuttuihin hahmoihin ja teemoihin.

PAN Vision edustaa Pohjoismaissa monenlaisia fanituotteita omien alojensa johtavilta toimijoilta, kuten GB eye, , The Noble Collection, Cinereplicas ja Winning Moves. Monet ikoniset hahmot ja paikat ovat samaistuttavia ja rakastettavia olipa niiden alkuperä mikä tahansa viihde- tai taidemuoto. Omaa tai läheisen fanitusta onkin hauska täydentää nämä päähahmot ja tapahtumapaikat mieleen tuovilla seurapeleillä. Erilaiset lauta-, pala- ja korttipelit ovat mitä oivallisempia lahjaideoita fanille tai ahkeralle keräilijälle.

Ihastuttavan lapsivelho Harry Potterin maailmasta löytyy erilaisia pelejä kattava valikoima. Näitä ovat kirjojen ja elokuvien hahmoihin ja tapahtumapaikkoihin perustuvat pelikortit, Cluedo -lautapeli ja fanitietoutta pursuava Trivial Pursuit -tietopeli sekä erilaiset Harry Potter -palapelit (200 – 1000 palaa). Pelaamisen ohella keräilyesineeksi sopii myös näyttävä Harry Potter -shakkilauta upeine nappuloineen.

Rakastettua Frendit-televisiosarjaa muistelevat monet kaiholla. Suosikkihahmojen tunnelmiin on helppo sukeltaa Frendit-pelikorteilla tai Frendit Monopoly -pelillä. Omaa fanitietouttaan voi tentata Frendit-teemaisella Trivial Pursuit -pelillä.

-sarjakuvalehtien ja -elokuvien supersankarit ovat upeasti edustettuina kahdella erilaisella pelikorttipakalla. Upeasti kuvitetuilla pelikorteilla sujuvat erilaiset perinteiset korttipelit ja vaikkapa pasianssierät.

-faneja ilahduttaa näyttävä palapeli, jonka 500 palan kokonaisuudessa riittää tehtävää useaksi tunniksi.

Hinta ja saatavuus

Kaikki lauta-, pala- ja korttipelit ovat saatavana heti hyvin varustelluilta jälleenmyyjiltä.

Epic Games korvaa koodauksen ja taiteen generatiivisilla työkaluilla Kommentit pois päältä artikkelissa Epic Games korvaa koodauksen ja taiteen generatiivisilla työkaluilla

Fortniten ja -pelimoottorin takana tunnettu on tiettävästi tekemässä merkittävää muutosta pelinkehitykseensä. Raportin mukaan yhtiö aikoo hyödyntää tekoälyä tulevassa -yhteistyöpelissään niin laajasti, että sekä koodi että pelin taide sisältöineen tuotettaisiin tekoälyn avulla. Samalla Marvelin ja Star Warsin maailmoihin sijoittuva ammuntapeli on viivästynyt toistaiseksi ilman uutta julkaisupäivää.

Bloombergin haastattelemien, nimettöminä pysyttelevien lähteiden mukaan Epicin työntekijöiden tehtäväksi jäisi tekoälyn tuottaman koodin ja visuaalisen sisällön ohjaaminen ja hallinta. Raportissa kuvailtu toimintamalli tarkoittaisi käytännössä käsin kirjoitetun koodin korvaamista tekoälyn tuottamalla koodilla sekä taidesisällön tekemistä kokonaan tekoälypohjaisilla työnkuluilla. Kyseessä olisi siis huomattavasti laajempi muutos kuin pelkkä tekoälyn käyttäminen apuna ideoinnissa.

Epicin ja Disneyn yhteistyö julkistettiin vuonna 2024, kun Disney ilmoitti sijoittavansa Epic Gamesiin 1,5 miljardia dollaria eli tuolloisella kurssilla noin 1,4 miljardia euroa. Yhteistyön tavoitteena on rakentaa laaja pelimaailma, joka yhdistää Disneyn tunnettuja brändejä. – ja -teemoja yhdistelevän ammuntapelin oli määrä ilmestyä maaliskuussa 2027, mutta kehitys on kärsinyt henkilöstövajeesta ja odotettua hitaammasta etenemisestä. Tekoälymuutoksen yhteydessä julkaisu on siirretty hamaan tulevaisuuteen.

Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney puolustaa muutosta sosiaalisessa mediassa. Hänen mukaansa tavoitteena ei ole tehdä samoja pelejä pienemmällä työntekijämäärällä, vaan antaa kehittäjille mahdollisuus rakentaa enemmän ja parempia pelejä tekoälyn avulla. Yhtiön edustaja puolestaan kertoo Epicin omien kehittäjien säilyvän projektien luovina johtajina, vaikka tekoälyn rooli kasvaa.

Muutos osuu aikaan, jolloin tekoälyn vaikutukset pelialan työpaikkoihin herättävät paljon huolta. Epic irtisanoi maaliskuussa 2026 yli tuhat työntekijää, ja yhtiö on aiemmin puhunut tekoälystä ennen kaikkea tehokkuuden parantamisen välineenä. Pelialan ammattilaisille suunnatussa vuoden 2026 kyselyssä 36 prosenttia vastaajista kertoi käyttävänsä generatiivista tekoälyä työssään, mutta tavallisimpia käyttökohteita olivat tutkimus ja ideointi. Epicin uusi suunta voi siten olla merkittävä kokeilu siitä, kuinka pitkälle tekoälyn varaan pelinkehityksen voi rakentaa. Se, näkyykö muutos pelaajille parempina peleinä vai uudenlaisina ongelmina, jää vielä nähtäväksi.

Zelda täyttää 40 vuotta – Nintendo järjestää kaksi Direct-lähetystä Kommentit pois päältä artikkelissa Zelda täyttää 40 vuotta – Nintendo järjestää kaksi Direct-lähetystä

Nintendolla on tällä viikolla luvassa kaksinkertainen annos Direct-herkkua. Yhtiö järjestää tiistaina The Legend of 40th Anniversary Direct -lähetyksen ja heti seuraavana päivänä tavallisen Directin.

Ensimmäisenä vuorossa on tiistaina 8. syyskuuta kello 16.00 Suomen aikaa alkava Zelda-aiheinen lähetys. Noin 30 minuuttia kestävässä Directissä Nintendo lupaa kertoa lisää The Legend of Zelda -sarjan 40-vuotisjuhliin liittyvistä asioista.

Zelda-faneilla on siis aihetta pitää silmät auki. Nintendo ei tässä kohtaa vielä kerro tarkemmin, mitä lähetyksessä nähdään.

Keskiviikkona 9. syyskuuta kello 16.00 vuorossa on puolestaan Nintendo Direct – 09/09/2026. Tällä kertaa lähetys kestää noin 45 minuuttia ja keskittyy Nintendo Switch 2 tuleviin peleihin, joiden julkaisu sijoittuu tulevaan talveen.

Kaksi Directiä kahteen päivään tarkoittaa siis melkoista Nintendo-viikkoa. Tiistaina katseet kääntyvät Zeldan 40-vuotisjuhliin ja keskiviikkona Switch 2 talven pelitarjontaan.

Molemmat lähetykset voi katsoa suorana Nintendon Direct-sivulta tai Nintendo UK YouTube-kanavalta.